虛擬歌姬混音小插件:瞬時(shí)響度匹配
如果您對(duì)「瞬時(shí)響度匹配」已經(jīng)有了解,可以直接跳轉(zhuǎn)到「使用方法」小節(jié)。
為什么進(jìn)行「瞬時(shí)響度匹配」
「響度匹配」應(yīng)該是大家都比較熟悉的功能,可以將多個(gè)音頻文件的響度匹配到統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。但是有時(shí)候,我更希望將兩個(gè)軌道的瞬時(shí)響度(即短時(shí)間內(nèi)響度的均值)進(jìn)行匹配,例如:
我希望將一個(gè)軌道在加入效果器前后的瞬時(shí)響度進(jìn)行匹配,以更好地評(píng)判效果器的功能
我希望將兩個(gè)(人聲)軌道的瞬時(shí)響度進(jìn)行匹配,從而使得兩者的響度更加平衡
以這個(gè)視頻為例:

棋手戰(zhàn)鷹在唱歌的時(shí)候忽大忽小,響度不穩(wěn)定。如果直接把趙雷和她的人聲放在一起,即使進(jìn)行了壓縮,也需要仔細(xì)手動(dòng)調(diào)整軌道的(音量)自動(dòng)化。這時(shí)候如果進(jìn)行瞬時(shí)響度匹配,可以大量節(jié)省手動(dòng)調(diào)整的時(shí)間。
使用方法
您可以通過(guò)以下兩個(gè)方式在 REAPER 中導(dǎo)入這一插件:
在 ReaPack 中導(dǎo)入鏈接?https://raw.githubusercontent.com/zsliu98/reascripts/main/index.xml,然后選擇「?Loudness Match (ZL) 」插件下載
直接將插件代碼?https://github.com/zsliu98/reascripts/blob/main/JSFX/ZLLoudnessMatch/ZLLoudnessMatch.jsfx 放入 REAPER 插件目錄

插件界面如圖所示,各參數(shù)含義如下:
當(dāng)前軌道:in_pin:main L & main R 參考軌道:in_pin:aux L & aux R
Loudness Measurement:所使用的響度測(cè)量標(biāo)準(zhǔn),目前支持 RMS 和 LUFS
Lookbehind:瞬時(shí)時(shí)間窗口向后的長(zhǎng)度
Lookahead:瞬時(shí)時(shí)間窗口向前的長(zhǎng)度
Strength:響度匹配的力度,0 代表不進(jìn)行匹配,1 代表(嘗試)進(jìn)行完全匹配
Threshold:響度閾值,如果當(dāng)前軌道瞬時(shí)響度低于該值將不進(jìn)行匹配
注意事項(xiàng)
該插件參考了插件?Loudness Meter Peak/RMS/LUFS (Cockos) 。感謝 Cockos 團(tuán)隊(duì)的開(kāi)源,本插件也按照 LGPL 3.0 進(jìn)行開(kāi)源。
該插件目前僅支持雙聲道,多聲道需要使用 EEL2 Preprocessor,我還沒(méi)研究
該插件是(沒(méi)什么經(jīng)驗(yàn)的)我摸出來(lái)的,如果使用中遇到任何問(wèn)題或有任何建議,歡迎提出
該插件在每次傳輸(播放)開(kāi)始時(shí)將清零已經(jīng)緩存的響度值,請(qǐng)盡量預(yù)留一段空白音頻