【游戲推薦CPU處理器】AMD 銳龍5 5600X,AMD 銳龍7 5800X。包含主板推薦。
? ZEN3把單個(gè)CCX從4核心提升到8核心,5600X,5800X內(nèi)部的核心可以直接通訊不用再像ZEN2那樣跨CCX通訊,極大的減少核心直接的延遲,加上構(gòu)架的革新,IPC提升,能效提升等等,現(xiàn)如今銳龍5000系就是最強(qiáng)的游戲處理器。
? 很有戲劇性的事發(fā)生,CPU巨頭Intel和顯卡巨頭NVDIA不約而同的選擇了運(yùn)用落后工藝對(duì)抗使用TSMC臺(tái)積電7nm。Intel目前在桌面平臺(tái)依然是14nm,下一代rocketlake火箭湖,構(gòu)架提升工藝還是14nm++,核心數(shù)退回到最高8核心,i9/i7共享8核心(最終命名上大概依靠睿頻來(lái)區(qū)分)。
? NVDIA老黃在20系吃了一大波提價(jià)的紅利(RTX2080ti首發(fā)價(jià)高達(dá)9999元人民幣),30系可能是提前得到一點(diǎn)風(fēng)聲,把RTX3080至少官方定價(jià)到5499,比20系良心一點(diǎn)。NV留了一手,把顯存嚴(yán)格控制,除了3090是24G,3080只有10G,給機(jī)器學(xué)習(xí)和4K游戲制造了不必要的麻煩。4K爆顯存和開(kāi)DLSS提升幀率(DLSS本質(zhì)就是降低分辨率)。
? AMD的RDNA2顯卡還沒(méi)正式發(fā)售,這個(gè)等上市有了實(shí)測(cè)之后再說(shuō),起碼從目前來(lái)看ZEN3的提升是有目共睹的,我甚至覺(jué)得蘇媽演講的時(shí)候給的數(shù)據(jù)偏保守些,比如5600X普遍可以內(nèi)存4000Mhz。
? 可能是良心發(fā)現(xiàn)了,板廠的B550主板普遍提升很大,入門級(jí)的迫擊炮或者重炮手就可以帶5600X甚至5800X,預(yù)算足夠選擇一塊千元級(jí)的B550就很OK了。預(yù)算不是很充裕的同學(xué)也建議選擇DR.MOS,VRM散熱做的好的B550,京東700價(jià)位的迫擊炮或者重炮手起步。
? 關(guān)于游戲平臺(tái)的搭建這里提幾個(gè)方案供參考。
? 5600X/5800X+B550+3070(3899)/3080(5499)
? 這里我個(gè)人的意見(jiàn)是30系并沒(méi)有溢價(jià)的價(jià)值,即便是刷BIOS上水提升也沒(méi)有很大,至于3090,24顆GDDR6X,特別是背后的12顆,散熱煎蛋,繼續(xù)超頻電源沒(méi)掛,顯卡就先掛了,8nm本身能效比就很差,老黃選擇的是堆晶體管密度這種,如果一定要N卡,選個(gè)自己喜歡的丐版就可以了。(加價(jià)的留給奸商和礦老板吧)
? 5600X/5800X+B550+RX6800(4599)/RX6800XT(5099)
? AMD,YES!顯卡還沒(méi)發(fā)售,可以等的同學(xué)或者被N卡耍猴的可以期待下。全系16G大顯存,都是268億晶體管的GPU。都是128MB infinity cache,對(duì)競(jìng)技類游戲需要高刷新的提升很大。





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