《韋諾之戰(zhàn)》古人之密 中
第八幕——卡辛
年邁的傳教士來到了卡辛,但是這里的執(zhí)政官并不接受他的魔法,雙方瞬間劍拔弩張

這一關是拉斯塔班的支線的開端,也可以算得上是一場教學關卡

這一關的勝利條件有兩個,第一個是占領所有的村莊,第二個是消滅所有的士兵。
由于拉斯塔班的部隊中沒有蝙蝠,僅靠鬼魂難以快速達成目標,推薦消滅所有的士兵。
這一關,敵人以遠程攻擊為主,可以適當的用一些低等級的替罪羊,來吸引敵方法師弓箭手的火力。
暗影和鬼魂都是非常有用的兵種,在后面的關卡可以說是主力的輸出對象,因此,盡可能的培養(yǎng)3到4個,骷髏軍團由于移動不便,很難跟上隊伍節(jié)奏,可以作為炮灰和犧牲品

這一關有一個特殊的地方,在占領監(jiān)獄之后,可以獲得兩個伙伴。執(zhí)政官的兒子卡辛,還有他的不良女友。雖然他們現(xiàn)在等級很低,而且輸出不高,但是在之后的戰(zhàn)斗,他們作為伙伴會越來越給力。


開局召喚骷髏弓箭手與骷髏戰(zhàn)士,由于鬼魂前期的戰(zhàn)斗力很差,僅僅只需要一兩個就足夠

左前方的村莊與田地作為第一道防線,用來抵御對方源源不斷的弓箭手與法師,盡可能的借助村莊來掩護,不要讓己方的法師深陷對面的包圍

敵方的城堡面前有大量的村莊,可以派遣一些殘血單位駐入村莊,吸引敵方頭目出來擊殺,

很好,看起來被成功引了出來,接下來就是運用包圍戰(zhàn)術,將其所徹底消滅。

這場戰(zhàn)斗勝利之后,可以招募狂徒,作為我們體系中廉價高昂的輸出,幾乎是每一場戰(zhàn)斗的主力軍,可以與鬼魂體系相輔相成

第九幕——魔法訓練

年邁的法師訓練了一批狂徒,為了檢測弟子們的訓練成果,特地組織了一場結業(yè)考試…

這一關的敵人有且只有一種,那就是無魂怪與之帶領的小弟。奧術抗性非常的差,因此,鬼魂和黃圖都可以發(fā)揮最大輸出,如果之前有較高的升級的骷髏戰(zhàn)士,也可以拉出來做肉盾,盡可能的在這一輪過后升級,1到2個黑暗法師。亡靈體系免疫疫瘟效果,僅對人類法師有用,無魂怪也免疫瘟疫

敵人在村莊的刷新次數是1,3,5波,記住出現(xiàn)的時間有助于布陣的時候不用手忙腳亂


不良少女和不良少男作為伙伴加入我們隊伍,不良少女可以升為狂徒或者是走卒,不良少男可以升級為狂徒或者是土匪,走卒。從整體戰(zhàn)役來看,在己方輸出足夠的情況下,走卒作為支援型的兵種,能夠承擔蝙蝠不足時的支援作用
在己方輸出不足的時候,由狂徒晉升為死靈法師,可以承擔主力爆發(fā)。
而土匪則可以作為肉盾,但是亡靈體系的肉盾實在是太多了,不推薦走這條支線


圖中間的小樹林是兵家必爭之地,可以為我們的隊伍提供高額的閃避,,在消滅了第三大波敵人之后,我們的考核就算成功。請記住這一關,最多只能用12個單位,每個單位都十分的珍貴,盡可能的不要扔掉任何一個單位

第十幕——人魚復仇

年邁的法師帶領著新招募的學生前往與阿冬娜匯合,遭遇了憤怒的人魚的阻擊。由于卡辛政的年輕人被帶走了,人魚的貿易事業(yè)受到了極大的破壞,因此,特地前來算賬。


這一關的過關思路有兩種
1,利用狂徒的高命中率,在水中擊殺敵方的人魚
2,利用殘血部隊在陸地上勾引敵方人魚上岸,隨后,用高戰(zhàn)斗力的骷髏擊殺,
由于我們的狂徒十分的廉價,哪怕是送掉一兩個,也能夠迅速的補充,可以用脆弱的狂徒來吸引敵方人魚上岸。

敵方的人魚布網者十分的強勁,可以投擲漁網減速和降低傷害,建議使用刀斧手把他解決。
由于人魚對寒冰傷害有抗性,用狂徒的話,建議使用暗影傷害

在消滅了人魚部隊,可以用幽魂占領附近的村莊,吸引敵方的首領出戰(zhàn),在一個回合之內解決敵方首領,不要讓他回去繼續(xù)征募士兵

第十一幕——戰(zhàn)場

這一關是阿冬娜支線的開始。
阿冬娜來到了精靈的墓地,卻不幸撞到了迦娜與蜥蜴人的武器交易,為了不被殺人滅口,我們的女主毅然做出了反擊


這一關,我們又可以使用老朋友蝙蝠。弓箭手對付沒有遠程攻擊的迦娜來說是非常合適的,食尸鬼用來放毒。
過關思路如下,我們的部隊兵分兩路,蝙蝠主要對付蜥蜴人,隨后支援,其他的移動速度較慢的則對付迦娜,


蜥蜴人的特點是血量少,但是閃避高,移動速度快。這也導致了敵人的分散,可以利用蝙蝠移動非??焖俚姆椒ǎ杆俚某缘魯撤铰鋯蔚尿狎嫒?。盡可能的在前六個回合之內解決掉敵方所有的蜥蜴人部隊,

迦娜戰(zhàn)斗力高,同時,在沼澤和水地可以獲得較高閃避,可以利用破損的城堡作為掩護,派遣肉盾在其中吸引傷害,其余部隊則龜縮在森林和蘑菇林里等待敵人靠近。由于沒有遠程攻擊,可以放心的用弓箭手射擊

第五回合或者是第四回合可以分兵,僅留2到3只蝙蝠對付上方的蜥蜴人首領,其余的一半的蝙蝠迅速的回源右邊,由于蝙蝠的嘲諷性比較高,可以選擇用低等級的蝙蝠頂在前面

敵方的首領被我們的蝙蝠引了出來,接下來就是正義的群毆

這一關過后,我們可以召集幽魂,他將在下一關大放異彩

蜥蜴人學者加入了我們,作為唯一一個能夠解毒和治療的核心單位,他是敵方的最高仇恨之一,能否將其保護到最后一關,是整個游戲的核心

第十二幕——行走之樹
樹人并不歡迎阿冬娜一行 ,在伏的行進之路上進行伏擊

這一關有且只有一種敵人樹人。高額的輸出傷害使得利用閃避成為了這一關的主流。由于數人對奧數的抗性為負,鬼魂將作為這一關的主要輸出,為了對抗伏擊需要部分的蝙蝠。

這一關的樹人是隨機刷新的,因此,不能夠通過讀檔的方式提前埋伏,而且刷新了樹人個數將會增加。注定了要迅速的解決戰(zhàn)斗

在樹人開始行動之后,會留下一個樹坑,可以利用這一點判斷敵人的數量?;睾辖Y束的階段,保護自己脆弱的單位,以防一輪帶走重要的輸出

地圖只有中間的湖泊沒有森林的阻擋,如果能將中間作為主要戰(zhàn)場的話,將會大大有利戰(zhàn)局。新得到的伙伴蜥蜴人治療術將會為我們提供續(xù)航的支援

上方的城堡是可以征募士兵的,可以在抵達城堡之后迅速的召喚脆弱的兵種來吸引樹人的攻擊,由于僅需要移動到右上角,可以考慮丟車保帥,畢竟時間越長,敵人越強大,越難已從整片森林脫身

第十三幕——再次相聚

兩支小隊終于再次相聚
這一幕是事件,在得到了一支強大的軍隊之后,兩位法師決定去尋找傳說大法師,來獲得永生不死的方法。
可以看出,年邁的巫師已經得了重病,盡管他極力掩藏,但是已經每況愈下

在這一幕當中,年邁的巫師認可了年輕的學徒,提議年輕的學徒修改名字,最終修改成了韋諾歷史上赫赫有名的阿德林.娜


在之后的關卡,骷髏大軍將會處于戰(zhàn)斗的邊緣,以蝙蝠為支援,以狂徒為輸出核心,以幽魂作為肉盾與輔助輸出,以幽鬼作為boss擊殺,這樣的戰(zhàn)斗模式將會越來越常見
雖然現(xiàn)在只能升級到死靈法師,但是將來將要花大力氣升級為上古巫師,注意積攢經驗