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散櫻亂武公認店賽:上海1月月賽個人向復(fù)盤

2021-01-25 13:05 作者:云端栗子  | 我要投稿


好的,我又開新坑了。

這次的系列會以《散櫻亂武公認店賽》的大標題形式收錄進專欄,主要記錄的就是我打店賽的一些個人心得啦。難得新幕發(fā)售了,國內(nèi)社群終于有點熱度了,作為散櫻頭號吹子我覺得我必須站出來寫戰(zhàn)報。

這次的比賽是上海1月月賽,按說月賽屬于店賽級別,由玩家自己申請,具體申請方式請看群文件的“公認賽規(guī)則”文件夾下的pdf確認詳細流程,滿8人即可開辦。

那么,作為本次比賽的主辦兼選手兼裁判,來給大家聊聊比賽的時候的各種趣事。

一、聊聊比賽籌備

第一次辦店賽,屬實經(jīng)驗不足。其實整個比賽哪怕只是組織一個十幾號人的小型賽事,該準備的東西也是一樣不落,確實算是比較累的。

整個流程我梳理了一下,既給自己留個筆記,也給新人們一個流程參考吧:

首先請務(wù)必完整閱讀公認賽規(guī)則,然后向神秘島桌游提交比賽申請。在申請通過后就需要宣傳了,無論是在散櫻大群宣發(fā)還是本地桌游圈宣發(fā),反正適當?shù)男l(fā)還是要做的(不然湊不夠8人解散就很尷尬)

這里丟一個七海老板幫做的宣傳圖,真的是承蒙了很多人的幫助才能辦起來的比賽啊。

在上周二群里隨便問了一嘴有沒有比賽,我決定要辦之后,沒想到一天就收到了15個報名意向,屬實讓我受寵若驚。雖然因為上周上海疫情突然加重,導(dǎo)致很多人因為公司原因/個人原因等等跳車,導(dǎo)致最終到場只有10人,不過好歹還是沒有解散,成功的辦了一個還不錯的比賽,作為第一次辦的比賽來說,我個人覺得挺好。

扯遠了,繼續(xù)說流程。申請完之后肯定就是聯(lián)系本地桌游吧的老板,預(yù)估一個到場人數(shù),此時還要確定賽制(瑞士輪,單淘,雙敗等等),選將方式(2pick,3ban1,果切,簡易神話等等,詳情參考https://www.bilibili.com/read/cv4429906),然后留下自己的聯(lián)系方式(一般為QQ,不過多留個微信也可以),確認了所有這些東西后,出個宣傳圖,聯(lián)系管理員編輯公告,把該有的文字信息和宣傳圖都丟上去,做一下簡單的宣發(fā)。

然后現(xiàn)在假設(shè)湊夠了8人,比賽應(yīng)該能成。(實際體驗+問了辦過比賽的大佬是報名了但是咕的人一般會在3-4人,所以不建議報名8即鎖車門,不然到時候不夠8就非常尷尬)然后建議把所有參賽選手拉一個比賽群,可以通知一下更詳細的事宜。(比如臺費,我就因為第一次辦比賽經(jīng)驗不足,臺費這事兒我在群里說了,但是有的選手沒加群......就根本不知道有臺費這回事,雖然最后沒有自掏腰包,不過為了省事兒建議還是通知到位,畢竟牌佬們都是好人233)

這還沒完,然后如果你不參賽僅作為主辦的話,這時候就需要把大家的選將錄入了,并且也要準備好相應(yīng)賽制的對陣抽取工具。(此處強烈安利水稻牌比賽輔助工具,涵蓋了抽對陣,及時,統(tǒng)計bp率等等方便的功能:https://sdrice.name/rating-tool.html)

如果你參賽的話,那就現(xiàn)場錄入,抽完第一次對陣之后所有人公開,之后不能再次變更。(簡易神話除外,反正還是跟著賽制走)然后按理說現(xiàn)場需要一位裁判對FAQ/選手爭紛/超時等情況作出裁定,一般為比賽主催兼任,不過你要是自己對規(guī)則細節(jié)不清楚,建議請現(xiàn)場的參賽大佬兼任一下裁判。然后就是愉快的比賽啦,預(yù)祝大家都能獲得想要的獎品~

最后,比賽現(xiàn)場記得拍照,這是確實辦了比賽的證明,需要一個大家的合照,冠軍的持獎品獨照,然后記得統(tǒng)計對陣表,bp率這些發(fā)給水稻。這些全部做完了,才是一個完整的比賽。

最后理一下所有主辦需要做的事情:

  1. 聯(lián)系本地桌游吧老板,預(yù)估人數(shù)確定場地時間

  2. 確認賽制及bp方式

  3. 向神秘島桌游申請,蟹老板會給你郵寄獎品(上海的話蟹老板會親自到場)

  4. 建群,聯(lián)系具體事宜

  5. 要找好裁判,抽對陣小工具等等輔助現(xiàn)場參賽選手的東西

  6. 現(xiàn)場記得拍照,留下對陣記錄

看上去確實不難,不過辦比賽這事兒還是挺純發(fā)電的,確實也耗自己精力。(不過好處是比賽地點自己挑,必然是挑離自己家近的地方,南上海不配人狂喜.jpg)

那么關(guān)于比賽籌備姑且就聊這么多,總之總之能辦成這次比賽真是太好了,感謝各位的踴躍參與還有蟹老板與七海老板的幫助!

二、正經(jīng)聊聊比賽過程與賽后復(fù)盤

這里先吐槽一下自己的不成熟,到場實際10人我竟然還是雙敗賽制,應(yīng)該直接換瑞士輪的。10人開雙敗,稍微懂點賽制基礎(chǔ)的人就知道,必然是輪空地域。因為會分成A組4人,B組4人,C組2人。C組怎么分都是輪空地獄。

我丟個賽程圖讓大家感受一下賽程的絕望:

圖為了放進排版有點小,湊合看

紅色勝者,藍色敗者。迫真輪空地獄。打到4強竟然是3個敗者組1個勝者組,裂開。最后的結(jié)果是5-2,71%勝率忍探拿了亞軍,倒是給沒苑佬丟臉。就是我屁也沒撈著。除了krr異畫外的獎品我全都有了,第二份也只是徒增負擔(dān),索性全送給dk了.jpg

這是整個賽事的pick率。

所有選手pick率如上。謝謝你朧小姐,你好溫柔。果然是永遠的工具忍,省AP設(shè)置翻東西確實還是樸實無華的好用。然后鐮銃漿都達到了12.5%,沒有書,整體環(huán)境非常非常賽馬。就射爆,射到了就贏射不到就無了。

那么我的個人視角復(fù)盤開始:

第一局對陣朝霧(刀毒) 勝

我的構(gòu)筑:

對手構(gòu)筑:

說實話見完對手的7張牌之后我人是傻的.jpg

本來忍探打刀毒就是劣勢對局。我如果常規(guī)組的話會直接第一輪洗牌送搖波一個決死,但是必然打不死(一般會是9命對2命),反手被月影落一閃遁術(shù)飛苦無打死也不算什么新鮮事兒。

所以我的實際選擇是樞式狗命流,選擇用回收熊作為最后終結(jié)手段。不過這么打也很有問題,我牌序不是很好,每次加速回收都一起來,然后被毒霧卡得賊難受。實際對陣我噸噸噸了倆麻痹毒倆幻覺毒,雖然這個刀毒的構(gòu)筑是沒啥傷害,但是我也一直沒攢夠4氣開出第一次熊。

約莫中盤左右,我6命敵5命,敵8氣的時候,我覺得不能等了,這再等下去直接被一個月影落鯊了。那一輪我強行加速拉回收,吃了一個魔能,湊夠了3藍,影菱和鋼絲全部裸打。然后聚氣樞式一看:底力,浦波瀾,霞毒。我又回想了一下刀毒的基礎(chǔ)7張,瞬間壓力就無了。開了底力,雖然不能嫖底力(此時沒有決死),不過我安全了。

安全了之后賽事平穩(wěn)過渡到下一回合,最后對手離脫到3,當時我5裝被氣和斬打成2裝,斬一閃我吃了3血,還剩3血,對手盤算著浦波瀾扒拉2裝霞毒就斬了。結(jié)果.......浦波瀾終端,霞毒打不出來。然后我焦躁2開了個五蓋熊,有驚無險的贏得第一輪。

這把說實話贏得是真險,刀毒還是太難打了。對手這個構(gòu)筑看著蛇皮,實際我沒走通常構(gòu)筑,走了回收熊,這個氣合斬我真打不掉。最傷的那波就是5裝被氣和斬拆成了2裝,斬一閃全部入血,要不是浦波瀾有終端我真沒了。

樞式打刀還是很有意義的,底力月影落翻了就安全,如果真能嫖甚至可以直接反殺。不過毒確實是不太好打,惡心不算惡心,但是牌序不好的時候卡個手牌上限真的很傷。

構(gòu)筑上倒是沒啥調(diào)整的,就是我第一輪該狠下心強行開熊,哪怕被遁術(shù)我熊也翻開了。第二論之后麻痹毒幻覺毒雙卡手我就必須喝毒了,那開熊就變成了賊難的事情。開不出第一次熊我的通常牌就沒有任何意義,實際還是搖波要賣血鋼絲影菱都血吃了,不然我壓根打不穿。

第二把對陣sad(忍棹) 負

不說了,棹就是親媽。

我是標準構(gòu)筑

對手構(gòu)筑:

這把我標準忍探真的被打吐了,就是純克,沒什么好說的。

首先熟悉忍探的都知道忍探只有第一輪洗牌特別厲害,畢竟7卡開門3且可調(diào)度,也就是說可以自選哪些蓋下去。

實際我開門調(diào)度到鋼絲斬亂蓋下去,想著分析翻斬亂,加速分身翻翻探測嫖對面雙水流32猛入一波,結(jié)果t3的時候7距,對手4裝,聚氣4拍直破喚潮,打了我一裝同時把我牌庫蓋了。由于我是后手,所以t3的時候先手牌庫空,而我的牌庫里恰好是我開門調(diào)度回去的分身和模塊化。我tm當時想死的心都有了。無奈選擇洗牌,鋼絲在7距也打不出。

然后逮了對手貪順風(fēng)不想開燈塔的那回合,貪了個加速分身拉雙鋼絲,入了4血。不過這也就是這把唯一的一次亮眼combo了,之后的回合對手就無限燈塔,只要燈塔翻過來就燈塔。那我的情況是,斬亂2-4打不出必須依賴分析翻,加速全力的combo不管是裸打全力還是先加速都沒法翻。那么我想打大魔像,唯一的解就是:蓋斬亂,加速裸打破燈塔,分析翻出來一血。下回合分身裸打破燈塔,大魔像洗牌。這橫豎虧得飛起,真不配贏。或者可以用模塊破燈塔,這樣正常有加速分身,翻雙分析2血,但是虧一百萬個基本動作,而且還是打不逆。

然后忍探這邊由于都是效果傷害,所以整局的情況就是除了開壬蔓的兩回合和加速分身的那回合,其余時間棹都是順風(fēng),只要逮到機會就是一大套,真的疼。忍探的問題就是不僅打不到逆風(fēng),還進不去2,打棹的兩大法寶都無計可施。

實際最后就是被順風(fēng)32,22,33,31直接帶走了,沒什么好說了,真的不配贏,太克了。


第三輪對陣dismir車爪 勝

我是常規(guī)構(gòu)筑,圖不貼了。

對手構(gòu)筑:

對手是天雷系車爪,靠roaring,stunt,吼叫無限給畏縮,知慧可以撿stunt或者roaring,刷槽倒是飛快,不過沒忍探快。

最后是他刷出了20雷,但是我5裝8血,自己只剩2血下回合必被分析大魔像,遂投子認負。

這把是沒啥好說的,該贏。


第四輪對陣wuri銃鐮 勝

我還是通常構(gòu)筑,圖不貼。

對手銃鐮也是通常構(gòu)筑,圖不貼。

這把是純賽馬局。

我開門被射擊兇彈速射回燃黑波入了一大套,然后我這邊也反手模塊加速分身雙探測,可惜沒嫖到速射,嫖了個雙圓月打了兩刀22,實際跟翻雙鋼絲也差不多,不過這樣多了兩個基本動作。

然后我一通基本動作前進到3,開大魔像洗牌翻鋼絲,入對面到2血。

然后我這邊先洗牌,現(xiàn)在3距,對手1裝,2血。銃鐮那邊為了防我神抽斬亂裸打32入血,選擇了蓋卡2裝付過。

轉(zhuǎn)到我這,雖然我神抽紅+分析就斬了,不過牌序不是很好,抽到了加速和鋼絲。我選擇蓋鋼絲過。

對手回合,洗牌,狂想抽2,可惜后跳沉底,5/7的概率沒有抽上來,少1連火的同時缺了1AP,不得不蓋一張攻擊卡來后退,最后打麥林我3裝吃了,流失1敗北。輸一手沒抽到后跳。

這把講道理是真的緊張,互相賽馬卡組就是比誰狗。陰間2pick碰上陰間對陣。不過賽馬的體驗怎么說呢,卡牌游戲難以避免吧,還是通過bp方式來讓博弈更強會比較好。


第五輪 輪空

第六輪 對陣UFO古忍 勝

我這把面對純菜刀,沒毒的壓力,走了通常構(gòu)筑沒打回收熊。想著嫖嫖大刀說不定能贏。

對面萌新也非常給面子,帶足了大刀。

構(gòu)筑不一定對,因為我沒見全,不過確實是通常菜刀古忍

這把結(jié)束得更快,t4結(jié)束。

開門古忍我的壬蔓全血吃,沒得疊氣,導(dǎo)致我展開慢了4AP。雖然削了2血。

然后我算了一下,一套沒打滿,給留了4血剛好不決死。

然后對面吃完這一套,剩1裝4血,頭鐵打了個3距的43居合,我吃了。

轉(zhuǎn)到我,反手開壬蔓把紅湊回來,同時把對面的最后1裝扒拉了。對面0裝4血,然后蓋斬亂,分析翻起來打1,探測用紅紅黃嫖了對面居合,43,浦波瀾完是13,還是吃不起,直接輸。3距打的對面也沒法鳶影溜,直接結(jié)束。

屬于初見殺直接被帶走的典型,這把贏得運氣成分確實是炸裂了。


決賽 二戰(zhàn)sad忍棹 還是輸 被雙穿

這把我覺得通常構(gòu)筑8星,走了熊,構(gòu)筑相較第一把做了一些調(diào)整。

敗筆就是這個綠,我選擇帶了反射而不是模塊。

反射最大的問題,我自己在專欄也提過,就是納0,偽4納只能從虛里收,這卡是沒法吃自裝省AP的,我輸,也是輸在了這。

當時的想法是,順風(fēng)我是攔不住了,32/22/31我好歹打一刀下來,就帶了反射。結(jié)果忍棹發(fā)現(xiàn)我是回收熊,開始鎖5距以上,也不打我。我當時頂著1血差,疲勞也吃不過,最后被拖死了,實在進不去4。

對手構(gòu)筑:

對手構(gòu)筑剛好又是抓了我走熊,講道理我頭鐵繼續(xù)通常構(gòu)筑也能贏,至少通常構(gòu)筑可以保證卡7-8分身雙分析還是有兩血,大魔像還有1血,這樣急的就是對面了。

這把主要是這個魚雷炮火搞得我非常難受。我真的只敢走一步,再多一個22直接人都給我錘爛。然后一個全力化水流下來不入血也是拖我3t一回合一個前進,我還必須滿裝,不滿裝瞬間蒸發(fā)。

總而言之就是各種巧合導(dǎo)致這把的流向反正了rangelock互拖,然后我實在進不去4,惜敗。

最后的總結(jié)就是,棹是真的克制絡(luò)和探。首先加速全力這回事,只要燈臺在你就別想干,非得先墊個什么別的下去,但是1氣換絡(luò)和探的藍牌,那肯定是血賺的。并且,絡(luò)探都是效果傷害,給不到逆風(fēng),導(dǎo)致帶炮火和海域的棹,6氣就是22,22,32,33的超高爆發(fā)斬殺,只需要2手牌。

忍探倒是積累了一些使用心得,但是最大的體驗還是,這就是個爆殺萌新和銃鏡的組合,奪冠是真的不配,總有抓不死的組合被短板逼死??梢阅玫缴衔豁樜?,但是優(yōu)勝是真的不太行。

那么這次就聊到這兒,算是一個超·個人向的經(jīng)驗分析。閱讀觀感肯定不如之前的攻略,云觀賽的體驗會比較細碎,還望大家海涵。

好↑↓,下次見~

栗子

2021-1-25

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