《我的來世是個(gè)包裹》更新日志0621
*補(bǔ)之前缺失的:
1)深淵第一次遇商店改成第一層開始時(shí):
之前深淵第一次遇到商店是第一層結(jié)束后。后來發(fā)現(xiàn)改成開局時(shí)可以大大增加策略性。不然玩家在第一層除了造能量水晶沒別的事情做,開局過于流程化。這么修改后感覺的確更好玩了一點(diǎn)。
2)增加自然排水率:
之前降雨關(guān)卡為了避免玩家過于頻繁地手動(dòng)排水讓溺水變得不可能,反而變成了送資源,所以加了個(gè)只有高度達(dá)到一定程度才能排水的限制。但是這樣有個(gè)問題,降雨關(guān)卡之后水面就一直保持著高水位,看著很難受。所以增加了一個(gè)“自然排水率”的規(guī)則,就是玩家不去動(dòng)它,隨著時(shí)間的流逝水位也會(huì)慢慢降低。只要時(shí)間節(jié)奏合適即可。
3)高階合成切換增加了跳過分解還原步驟的設(shè)定:
之前假如要把一個(gè)高階裝備合成另一個(gè)高階裝備,先要用分解水晶去還原它,然后再用其它水晶去合成它。我們游戲格子本來就不夠,這么做要多占用一個(gè)格子。而且這中間包含著大量無趣的操作。所以干脆簡(jiǎn)化成用別的水晶直接就可以轉(zhuǎn)換形態(tài)。消除了不必要的垃圾步驟和空間。
4)袋子手動(dòng)飛出弓箭也影響裝備耐久:
這樣物理規(guī)則比較統(tǒng)一。
5)腐蝕裝備合成規(guī)則增加了醋的途徑:
增加了醋的使用價(jià)值。
標(biāo)簽: