【COD僵尸模式劇情探究 · BO4】【ZM Story Discovery B

反正沒人看了,我來這BB兩句
這句話我應(yīng)該18年編年史視頻出的時候就說出來,但當時在上班沒趕上趟(說來也巧正好也是在舊金山),然后一直拖。上個星期找機會去了趟舊金山上了惡魔島,實在不想憋了
從監(jiān)獄里看舊金山市區(qū)放煙花是兩個監(jiān)獄圖的重要隱喻。節(jié)日氣氛下喜慶的舊金山市區(qū)(至少是表面上)和冰冷恐怖與世隔絕的惡魔島對比襯托,把已經(jīng)從監(jiān)獄各種內(nèi)部設(shè)置帶給玩家的絕望感又加深了一層
而T組在這里實際上有非常精心的設(shè)置。美國的大城市一般是不允許放煙花的。我們之前留學生春節(jié)活動放煙花得報備還要聯(lián)系消防隊待命,特別麻煩,平時基本不存在這個可能性
一般情況下,每一年只有兩天可能有大規(guī)模煙花活動:12月31日新年,和7月4日獨立日,而這兩天分別對應(yīng)了監(jiān)獄三人殺死黃鼠狼的時間(1933年12月31日,MOTD)和P四人組來到監(jiān)獄,和遷徙四人組+下一個循環(huán)的自己會合的時間(1941年7月4日,BOTD),這個時間設(shè)計不可謂不用心
如果說劇情里監(jiān)獄作為各路人物和種種矛盾匯集的關(guān)鍵點還不足以說明的話,這個時間線上的“巧合”,幾乎可以確切說明,T組對于循環(huán)打破的設(shè)置絕不是所謂BO系列沒活硬整,而是精心設(shè)計有意為之,至少在編年史出確切時間表的時候,下一步的伏筆就已經(jīng)確定,甚至精確到了一個“合理”的時間。而僵尸模式循環(huán)本身也幾乎是注定了,與其說和BO3結(jié)局對應(yīng)的支線,更像是無數(shù)個BO3之后,因為各種內(nèi)部巧合走到了BO4這一刻
不管T組受限于BO4時期各種客觀條件而縮水或省略內(nèi)容,這個故事本身不應(yīng)該背負這些罵名。以開發(fā)問題認為四人組是被強行寫死更是對故事和游戲的悲劇內(nèi)核本身的“憤怒與拒絕”而已
時候到了,該回家了





