英雄無敵3:多才多藝的傳說怪物——美杜莎
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█?被宙斯之子斬殺的知名妖怪
地下城作為逼格甚高的種族,怪物基本上都是來自古代傳說或希臘神話的經(jīng)典角色,美杜莎也毫無疑問是整個(gè)游戲領(lǐng)域流行多年的著名怪物了,長期出現(xiàn)在各種單機(jī),網(wǎng)游和3A大作之中。
美杜莎是古希臘傳說中的蛇發(fā)女妖,是容貌極為相似的蛇女三姊妹“戈耳貢”中最小的,也是唯一一個(gè)沒有不死之軀的凡胎角色。雖然是凡人,但也好歹是個(gè)妖怪,其招牌的特技是其有魔力的目光,凡是與其對(duì)視者皆會(huì)被石化。在圣斗士中,也存在一個(gè)擁有如此強(qiáng)大特技的白銀圣斗士——英仙座的亞魯哥路,他的盾牌鑲嵌有美杜莎的首級(jí),因此也有石化敵人的能力。

白銀圣斗士中實(shí)力驚人的英仙座
但作為小學(xué)生的小編當(dāng)時(shí)看到這段時(shí)也會(huì)疑惑,為何美杜莎的特技要給了英仙座呢?這其實(shí)也是和美杜莎的傳說有關(guān)。英仙座就是代表著英雄——宙斯之子“珀?duì)栃匏梗≒erseus)”,他在傳說中就是利用盾牌反光斬殺了美杜莎,獲得了她仍然含有魔力的首級(jí),并利用這個(gè)首級(jí),擊敗了他依靠人多勢(shì)眾企圖加害于他的情敵,并最后將頭顱獻(xiàn)給了雅典娜,被雅典娜鑲嵌在盾牌中,因此為其效忠的英仙座圣斗士才具備這個(gè)變態(tài)的技能。(車田老師極其善于將神話整合入劇情和設(shè)定)

由于美杜莎的傳說在古代被多次提及,因此也在大量的文藝作品和建筑雕塑上都會(huì)出現(xiàn)這種蛇發(fā)女妖的身影,例如土耳其的伊斯坦布爾皇家大教堂,就有雕刻有美杜莎頭像的圓柱基座,據(jù)說也是為了讓民眾不再懼怕看這些古老的妖怪。
而在游戲領(lǐng)域,美杜莎這種怪物尤其適合作為反派出現(xiàn),當(dāng)然,一般都少不了石化的招牌技能,而作為妖怪,無論是遠(yuǎn)程射擊還是近戰(zhàn)刀劍,或者是其它的魔法,甚至召喚物,也一點(diǎn)兒也不違和,在不少游戲中,都是作為難度極高的BOSS存在。

這種著名的怪物從英雄無敵二中就已經(jīng)登場,而在英雄無敵六中,直接與“娜迦”這種同樣為蛇女的種族合二為一,并且在技能說明中明明白白就寫出了,這貨就是美杜莎。當(dāng)然,這種事情也不算什么奇怪的事情,在魔獸世界中,追隨伊利丹的娜迦女王瓦斯琪也和美杜莎別無二致,在DOTA中也便直接沿用了其傳統(tǒng)的石化特技。

█?偽裝成遠(yuǎn)程部隊(duì)的肉搏者
在英雄無敵3中,美杜莎作為一個(gè)知名度與眼魔不相上下的經(jīng)典怪物,力壓后者,作為地下城的遠(yuǎn)程四級(jí)部隊(duì)登場,更難能可貴的是,與小賣國賊邪眼之柱不同,美杜莎的靜默之堂幾乎沒有任何建造門檻,僅需要石頭木頭,仔細(xì)看一下,其成本也就和三級(jí)部隊(duì)的大精靈或者半獸人差不多,從部隊(duì)組建的角度,這意味著,邪眼之柱造好后,美杜莎也是立刻就能開始積攢數(shù)量了,那我們?cè)賮砜匆幌虏筷?duì)的性能:

很明顯,就一個(gè)遠(yuǎn)程部隊(duì)而言,美杜莎的綜合性能和真正的賣國賊——法師可以直接拿來比較,輸出低了不少(-21%)速度也低了一點(diǎn),肉度略高一點(diǎn)(+5%),同時(shí)具備更好的價(jià)格,同樣的特技:近戰(zhàn)攻擊傷害不減。僅從遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力的角度,美杜莎是被法師完爆的,但美杜莎又有一些全游戲都比較稀有的奇怪特征。
一. 近戰(zhàn)部隊(duì)的身體素質(zhì):對(duì)美杜莎以外的所有遠(yuǎn)程部隊(duì)而言,都是攻擊大于防御,一般差值是3點(diǎn),人類的僧侶和魔幻法師甚至達(dá)到了5點(diǎn),這其實(shí)是作為遠(yuǎn)程部隊(duì)攻強(qiáng)守弱的合理設(shè)定,但美杜莎攻防則完全沒有區(qū)別,高級(jí)部隊(duì)美杜莎女王 10攻10防30血 ,甚至比 9攻10防30血 的肉搏單位銀飛馬絕對(duì)戰(zhàn)力還要更強(qiáng),和正規(guī)的步兵:劍士或者惡鬼基本屬于同一水平(僅少5血),而實(shí)際上,美杜莎女王的肉度不僅僅完全壓制4級(jí)及以下的其它遠(yuǎn)程部隊(duì),五級(jí)部隊(duì)的僧侶,祭祀,尸巫也無法勝她一頭,這也就意味著,美杜莎在所有遠(yuǎn)程部隊(duì)中(泰坦不算)是最不害怕敵人沖臉的,不僅輸出能力并沒有損失,肉度上也完全不懼,實(shí)屬遠(yuǎn)程部隊(duì)中的妖怪了。

二. 全游戲唯二的雙格遠(yuǎn)程:如果不算新加入的冰元素,那就是全英雄無敵3里唯一的雙格遠(yuǎn)程部隊(duì)了。雙格遠(yuǎn)程為什么說是個(gè)奇葩呢?玩DOTA的都知道,遠(yuǎn)程輸出的矮人火槍手的模型最好盡可能小一點(diǎn),越大越不好偷雞和隱蔽。美杜莎這個(gè)雙格遠(yuǎn)程兵,相鄰格子一下子多到8個(gè),即使是放在進(jìn)攻方的1號(hào)位或者7號(hào)位,也必須得用4個(gè)單格部隊(duì)才能完全的保護(hù)起來,這對(duì)于總共就7個(gè)部隊(duì)欄的指揮官,簡直是不可能的任務(wù)。
無論是野怪還是電腦,對(duì)敵方的遠(yuǎn)程部隊(duì)派部隊(duì)去貼遠(yuǎn)還是存在戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,尤其是大精靈或者神射手這種被貼后輸出能力降低75%的苦主,因此對(duì)美杜莎而言,雙格的體型自然讓其更處于危險(xiǎn)的交戰(zhàn)環(huán)境中,但正如前文提到的,美杜莎并不懼怕近戰(zhàn)肉搏,因此這完全不算什么大的問題。

相反,正是因?yàn)槭请p格部隊(duì),其部隊(duì)定位的格子比其它單格部隊(duì)在開戰(zhàn)前要更靠前一點(diǎn),由于對(duì)射手而言,10格之內(nèi)才能造成直箭傷害,美杜莎因?yàn)槭请p格,其實(shí)直箭的射程達(dá)到了11格,這在射手對(duì)射的時(shí)候沒有區(qū)別,但在對(duì)付欺近的近戰(zhàn)部隊(duì)時(shí),就有可能更容易造成全額傷害,畢竟,對(duì)美杜莎而言,每一發(fā)遠(yuǎn)程攻擊都是珍貴的。
三. 珍貴的箭矢數(shù)量:上文已經(jīng)提到了,美杜莎的彈藥量只有夸張的 4/8 發(fā),僅僅只有常規(guī)的遠(yuǎn)程部隊(duì)彈藥量的三分之一,這一點(diǎn)常常令經(jīng)驗(yàn)不豐富的萌新大上其當(dāng),射的正歡的時(shí)候發(fā)現(xiàn)只能近戰(zhàn)攻擊了?再加上地下城不能建造補(bǔ)給車,常常令前期掃野時(shí),美杜莎體感還不如彈藥充足的眼魔好用,原因就是對(duì)付較肉需要風(fēng)箏的野怪時(shí),箭矢數(shù)量往往都是不夠的。因此我們可以從游戲設(shè)計(jì)的初衷看出來,美杜莎本質(zhì)上就是一個(gè)近戰(zhàn)部隊(duì),遠(yuǎn)程輸出只是副業(yè),隨便射幾下拉倒了。反過來想,如果說一個(gè)近戰(zhàn)部隊(duì),特技是可以按照原有殺傷力,進(jìn)行幾次遠(yuǎn)程輸出,那是不是就強(qiáng)的過分了?

四. 石化能力:正是由于美杜莎近戰(zhàn)表現(xiàn)的機(jī)會(huì)實(shí)在太多,因此石化的特技也自然而然給到了其近戰(zhàn)攻擊上。這個(gè)特技和要塞的石化蜥蜴效果一樣,20%的概率令敵人石化三個(gè)回合,這個(gè)特技的觸發(fā)收益十分巨大,正因?yàn)榇?,甚至有時(shí)寧可在野戰(zhàn)時(shí)對(duì)美杜莎進(jìn)行分兵去賭石化(攻城戰(zhàn)時(shí)不行,會(huì)被箭塔秒殺)。而更令玩家印象深刻的是美杜莎寶屋,由于眾所周知的原因,電腦控制的美杜莎石化幾率高的驚人,當(dāng)主力部隊(duì)數(shù)量不夠的情況下去美杜莎寶屋是很容易被石化然后大損的。

而作為玩家的部隊(duì),面對(duì)對(duì)方急吼吼過來貼遠(yuǎn)的飛行部隊(duì),一個(gè)觸發(fā)的石化也能打亂敵人的陣腳,即使不考慮概率性的石化,作為僅僅330金的美杜莎女王,比450金的祭祀和大法師性價(jià)比已經(jīng)高到天邊去了,甚至和325金同樣具有石化能力的蜥蜴一個(gè)價(jià)格水平,而一對(duì)一單挑,蜥蜴也無法戰(zhàn)勝美杜莎女王,從這一點(diǎn)而言,美杜莎這個(gè)多功能部隊(duì)下限其實(shí)是非常高的,下可以和步兵中堅(jiān)力量蜥蜴一決雌雄,上可以和傳統(tǒng)遠(yuǎn)程部隊(duì)一較長短,并且都還表現(xiàn)不錯(cuò),價(jià)格還便宜,實(shí)在是優(yōu)秀。
█?優(yōu)秀而招仇恨的美杜莎
雖然說地下城由于莎莎的強(qiáng)大,其它兵種顯得黯淡無光,甚至都不需要刻意趕著出核心兵種(其實(shí)地下城誰都可以當(dāng)核心兵種),完全是看主城周圍有哪個(gè)部隊(duì)的野外巢穴,即使是龍穴也能靠著上百洞穴人占領(lǐng)之。但考慮到也不是每次都有莎莎這種BUG級(jí)別的將領(lǐng),如果按照正常發(fā)展路徑,還是希望野外會(huì)有靜默之堂的,畢竟迷宮和蝎獅巢在第一周缺乏足夠的戰(zhàn)力打下來,自然是希望遇見不需要解決守衛(wèi)的四級(jí)部隊(duì)巢穴了。

美杜莎單只部隊(duì)性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于邪眼,招募價(jià)格也遠(yuǎn)遠(yuǎn)比邪眼良心,但受限于產(chǎn)量,往往數(shù)量不足,但如果有野生巢穴存在,即使大本營都不造,加上召喚之門,也能一周招募13只美杜莎,最多也能招募17只!這周產(chǎn)輸出能力已經(jīng)有1.4個(gè)泰坦了,和邪眼或者鷹身人一樣,美杜莎巢穴也算是能快速起飛的一大途徑了。
但正和大多數(shù)優(yōu)秀兵種面對(duì)的煩惱一樣,由于較高的單體殺傷,遠(yuǎn)程攻擊能力,強(qiáng)大的特技,在四級(jí)部隊(duì)里,美杜莎和法師成為了仇恨最高的部隊(duì),即使在同城部隊(duì)里,也遠(yuǎn)高于肉盾遠(yuǎn)程眼魔,甚至超過了低級(jí)的玻璃大炮牛頭怪和蝎獅,在地下城軍隊(duì)里的仇恨度就如同鬼族的尸巫一樣,人人得而誅之。(在某些傳說里面,美杜莎也是因?yàn)榧刀拭烂捕辉{咒的)

作為無論是箭塔還是魔法神箭,亦或是敵方部隊(duì)的遠(yuǎn)程,都會(huì)特殊照顧的美杜莎,很難在中期的硬仗中積攢起數(shù)量,在地下城的諸多戰(zhàn)斗中,往往最后都是仇恨較低的眼魔存活了下來,甚至成為最終挑大梁的主力部隊(duì)(眼魔真的是一種狡猾的生物)。但這也完全不能掩蓋美杜莎優(yōu)秀的部隊(duì)素質(zhì),一個(gè)優(yōu)秀的兵種就是會(huì)在英三的戰(zhàn)斗中被各種針對(duì)。
更讓人覺得不可思議的是,美杜莎也是唯一一個(gè),除開一級(jí)和終極部隊(duì),沒有兵種特長英雄的部隊(duì)了,或許是沒有哪個(gè)將領(lǐng)敢正視美杜莎,導(dǎo)致無法專門訓(xùn)練她們?或者是制作組覺得美杜莎已經(jīng)足夠強(qiáng)大了,再來個(gè)特長英雄不平衡?按常理講,美杜莎的特長英雄應(yīng)該是一個(gè)妖術(shù)師,自帶抵抗力,和布朗一樣,因?yàn)椴粦峙旅蓝派哪抗舛瞄L率領(lǐng)她們作戰(zhàn)。但不管怎樣,這個(gè)經(jīng)典而知名的部隊(duì)值得?給一個(gè)高分:4.0 優(yōu)秀部隊(duì)。

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