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崩壞星穹鐵道 為什么很多玩家會(huì)覺(jué)得無(wú)聊?不快樂(lè)就棄坑

2023-05-25 13:15 作者:Holdon2099  | 我要投稿




個(gè)人現(xiàn)狀

今天是游戲開(kāi)服第30天,作為一個(gè)非氪金玩家,剛剛到了53級(jí),這還是由于從50級(jí)開(kāi)始,用星穹買(mǎi)體力的結(jié)果。因?yàn)?0級(jí)后有機(jī)會(huì)獲取高級(jí)資源,普通玩家可以考慮在50級(jí)到60級(jí)之間沖一下等級(jí)。除了常駐的幾個(gè)五星外,一共抽到17個(gè),最高等級(jí)60級(jí),但五星都沒(méi)有練,所以只打到混沌4。.


言歸正傳,自從有玩家進(jìn)入長(zhǎng)草期后(比如除了混沌都完成了),網(wǎng)上就充斥著各種游戲無(wú)聊,每天掛機(jī)幾分鐘下線,以及唱衰崩鐵的內(nèi)容(故意帶節(jié)奏的不算)。1.0的內(nèi)容確實(shí)不夠多,無(wú)法滿(mǎn)足很多喜歡肝的玩家,這是事實(shí),以下只針對(duì)還喜歡這款游戲,分析一下除了內(nèi)容體量之外的幾個(gè)問(wèn)題。


1、五星太強(qiáng)勢(shì),只需要掛機(jī)。

目前希兒是T0輸出,而景元培養(yǎng)好了也可以讓原本難打的關(guān)卡變得簡(jiǎn)單。1.0除了姬子之外,所有五星的強(qiáng)度都是超越四星的。這就導(dǎo)致了一個(gè)問(wèn)題,玩家只要把幾個(gè)強(qiáng)力角色拉起來(lái),就完事了,不需要考慮任何戰(zhàn)術(shù)。甚至有很多五星角色單通的視頻,這除了能搏眼球一時(shí)爽之外,會(huì)有什么樂(lè)趣呢?新的活動(dòng)也是直接掛機(jī),還抱怨沒(méi)意思,但其實(shí)根本不知道有什么有趣的環(huán)境特效。


還有一部分玩家是抽到了不想要的常駐池五星,導(dǎo)致無(wú)法抄作業(yè),玩得不爽也就會(huì)覺(jué)得無(wú)聊了。其實(shí)很好解決,要么重開(kāi)游戲,要么不抄作業(yè)靠自己,雖然可能前期會(huì)難一點(diǎn),但這個(gè)過(guò)程你是會(huì)比順利的玩家有更多體悟的。再說(shuō)了,除了姬子之外,其他五星角色都能通過(guò)適當(dāng)?shù)呐囵B(yǎng)展現(xiàn)超越四星的強(qiáng)度。

解決方案之一,只用四星,自己增加難度。(屬于需要耗費(fèi)更多資源和精力的自虐式玩法,但確實(shí)能更有挑戰(zhàn)性。)至于其他方案,歡迎留言分享。


2、不研究傷害數(shù)值和環(huán)境特效

網(wǎng)上的攻略很多,但只有少數(shù)優(yōu)質(zhì)攻略會(huì)仔細(xì)計(jì)算各種傷害數(shù)值,最后用數(shù)字決定最后的培養(yǎng)方案,而不是什么一圖流或是泛泛而談??蛇@些文章和視頻,雖然大多點(diǎn)贊很多,但又有幾人去仔細(xì)參閱呢?不去計(jì)算傷害,自然就只能依靠強(qiáng)度或抄作業(yè),這樣的玩法很快會(huì)覺(jué)得無(wú)聊。至于環(huán)境特效,那還是由于角色強(qiáng)度的關(guān)系,很多玩家都不需要去了解,掛機(jī)過(guò)了就行,失去了研究的樂(lè)趣。


3、不喜歡看劇

崩鐵中的劇情和對(duì)話在網(wǎng)上的褒貶不一,喜歡的會(huì)獲得很多樂(lè)趣,不喜歡的會(huì)選擇不看文字只是亂選,并非常討厭不能跳過(guò)??陀^的說(shuō),由于文案太多,其中當(dāng)然存在良莠不齊的情況,可在大方向上,每一段對(duì)話都反應(yīng)了游戲的一些情況,是能讓玩家更好理解大環(huán)境和人物背景的方式,如果不喜歡看劇也厭煩各種梗,那真的會(huì)覺(jué)得十分無(wú)聊。


4、一直看保姆級(jí)攻略

崩鐵對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)都是一款簡(jiǎn)單,休閑向的游戲??杉幢闶沁@樣的游戲,還是有很多保姆級(jí)攻略,會(huì)事無(wú)巨細(xì)地教你怎么做,玩家只要抄作業(yè)就好了。真的有必要嗎?除了個(gè)別遺漏的寶箱以及不知用在哪里的道具之外,真的沒(méi)有必要看那些保姆級(jí)攻略,不動(dòng)腦子的游戲還不如不玩。就算是羊了個(gè)羊或是消消樂(lè),也會(huì)讓你思考幾秒鐘,何況是一款準(zhǔn)備長(zhǎng)期玩的游戲?


總結(jié)

其實(shí)就是兩個(gè)字:思考!凡是不需要思考的東西,都會(huì)很快覺(jué)得無(wú)聊。而那些會(huì)引起你反思的事物,才會(huì)被重視,才會(huì)有成就感,也才會(huì)玩地長(zhǎng)久。所以建議玩家們可以多多自己開(kāi)動(dòng)腦筋,畢竟崩鐵已經(jīng)是一款不需要任何操作的游戲了。如果你沒(méi)有這些問(wèn)題,仍然覺(jué)得無(wú)聊,那就建議你換一款游戲,快樂(lè)最重要。


你覺(jué)得崩壞:星穹鐵道無(wú)聊嗎?

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