【不享受地裂】朱紫S6賽季總結(jié)



兵敗如山倒的賽季,前半個(gè)月玩空間一直沒玩出名堂,后半個(gè)月一直玩錘子結(jié)果到最后了隊(duì)伍也沒成型,最后一天在300~400名瘋狂橫跳,離2000分很近,但就是上不去。
錘子本意是想氣球劍舞三攻,能夠暴打快龍謎擬丘振翼發(fā)洗衣機(jī)土王賽富豪這些寶可夢(mèng),也確實(shí)在月中發(fā)揮出了想象中的效果,但隨著見面太晶的鹿豹的迅速增加,本身基礎(chǔ)力度極差的錘妹放首發(fā)就顯得很勉強(qiáng),尤其是對(duì)這隊(duì)必選出的電豹和電jj,給了錘子很大的壓力,所以把劍舞換成了擊掌奇襲,反過來抓電豹,但問題還是那個(gè)問題——碰到鹿咋辦嘛。
這隊(duì)的核心矛盾就是在鹿這個(gè)點(diǎn)上。鹿霸組合里的背心鹿是不適合作為兌子選項(xiàng)的,你可以在葉櫻杯里看到兩只果子鹿首發(fā)對(duì)著大災(zāi)難兌子掉,但鹿霸要是這樣玩,且不說兌不掉果子鹿,兌完后整體偏慢的速度線基本上就被眼鏡雞發(fā)蛾瘋狂突突了。但問題是,你沒有CB豹和其他百分比傷害,打首發(fā)的太毒/妖/鋼/水鹿簡(jiǎn)直跟打boss一樣??梢哉f我月末幾天一直在思考這個(gè)對(duì)策,但是在不給隊(duì)伍傷筋動(dòng)骨的前提下,直到最后也沒想出什么好的解決辦法,這個(gè)謎擬丘算是一個(gè)妥協(xié)產(chǎn)物,追求快速兌子首發(fā)鹿河馬豹子,但實(shí)戰(zhàn)打下來成功率……很糟糕,主要對(duì)面鹿重磅破皮后總是喜歡先讀一個(gè)大災(zāi)難,同旅暴露之后就很難受了。
另一個(gè)矛盾點(diǎn)在于對(duì)策不穩(wěn)定。這隊(duì)毒蝸對(duì)策是鐵毒蛾,鹽腌對(duì)策是替身吃吼霸,但這兩都有一個(gè)嚴(yán)重的問題,就是不能直接像斗篷賽富豪那樣輕松后出他們,得在沒種子的回合上來太草,得在沒鹽腌的回合上來替身,被對(duì)面抓到空子連點(diǎn)種子或者鹽腌,哦豁完蛋。哪怕是鐵毒蛾,一旦太草之后就會(huì)失去吸毒菱以及躲劇毒的能力,如果對(duì)手毒菱起點(diǎn)是超壞星或土王,那么鐵毒蛾的容錯(cuò)率就很低了,精神強(qiáng)念這個(gè)技能非常關(guān)鍵。同樣出于對(duì)策穩(wěn)定的目的,在最后幾天,我把錘妹的道具換成了護(hù)目鏡,以便抓不到斗笠菇首發(fā)時(shí)來后出他。
總而言之,鹿霸組合已經(jīng)不適應(yīng)S6賽季末的環(huán)境了,鐵臂膀、毒鹽毒蝸、眼鏡魚、眼鏡雞、旋渦肥、骰子菇以及最惡心的極限耐久果子鹿都在極大破壞這個(gè)組合的穩(wěn)定性,本身偏被動(dòng)的戰(zhàn)術(shù)思路很難應(yīng)對(duì)千奇百怪的對(duì)手類型,我沒能及時(shí)調(diào)整適應(yīng)環(huán)境變化(雖然月末事確實(shí)有點(diǎn)多,而且前幾天還陽了),沖不上去是不冤的,希望下個(gè)賽季……什么,這個(gè)垃圾規(guī)則居然還要再打一個(gè)月?