MGA魔法領(lǐng)域服務(wù)器-附魔系統(tǒng)更新預(yù)告
經(jīng)過時長約為一周的開發(fā),mga繼武器專精后的第二個武器強化系統(tǒng)--附魔系統(tǒng)即將開發(fā)完畢,準備正式上線服務(wù)器
下面是詳細介紹,預(yù)告不代表最終品質(zhì),實際功能以正式上線后的為準

武器附魔系統(tǒng):
使用未附魔的武器在主城附魔處點擊附魔臺即可附魔,附魔花費如下:
傳說級武器:大型能量結(jié)晶*16+50000m點
史詩級武器:大型能量結(jié)晶*8+10000m點
稀有級武器:中型能量結(jié)晶*8+5000m點
普通級武器:小型能量結(jié)晶*8+1000m點

附魔時,武器將隨機獲得一個附魔詞條,同稀有度下所有詞條出現(xiàn)概率相等
附魔稀有度權(quán)重如下:
普通=26 稀有=16 史詩=6 傳說=2
稀有度出現(xiàn)率計算公式: 稀有度權(quán)重/出現(xiàn)的權(quán)重之和(如傳說級武器獲得傳說級詞條的概率=2/50)
附魔等級概率如下:
Lv1=20% Lv2=20% Lv3=20% Lv4=20% Lv5=20%(普通與稀有詞條等級均為1級,史詩與傳說級別詞條滿級為5級)

注意:附魔獲得的屬性并不一定適合你用于附魔的武器類型
附魔獲得的詞條的稀有度不會大于你的武器稀有度
附魔屬性永久綁定武器,附魔武器無法再次附魔且該武器無法再被用作合成材料
附魔效果無法清除,想獲得其他詞條需要重做一把相同武器

附魔詞條屬性預(yù)覽(Lv代表等級):
---正面屬性
充能(普通):攻擊時恢復(fù)1點能量
吸血(普通):攻擊時恢復(fù)1點血量
龜甲(普通):減少1點受到的傷害
鋒利(普通):攻擊傷害提升1點
自我縫合(稀有):手持武器時每秒恢復(fù)1點血量
能量之源(稀有):手持武器時每秒恢復(fù)1點能量
庇護(稀有):受到傷害大于7時獲得護盾I*2秒
冷酷(史詩):手持武器時周圍怪物獲得緩慢效果I*(Lv)秒
神射手(史詩):當你距離被攻擊目標超過5格時,額外造成(Lv*4)點傷害
即死(史詩):攻擊有(Lv)%概率額外造成 100+目標生命值上限*0.2 的附加傷害(上限5000)
致命一擊(傳說):攻擊時有((Lv)*8)%幾率造成雙倍傷害
喧囂殺戮(傳說):攻擊時,若冷卻時間低于(Lv+1)且大于1,則減少1秒cd
---中立屬性
易碎(普通):受擊傷害提升1點,攻擊傷害提升3點
狂戰(zhàn)士(稀有):手持武器時獲得易傷III,但攻擊傷害提升8點
精神失常(稀有):攻擊傷害提升6點,但有10%幾率獲得混亂效果2秒
腐化(稀有):手持時獲得劇毒I效果,但每秒額外獲得1點能量
轉(zhuǎn)換者(史詩):手持時每秒將(Lv)點生命值轉(zhuǎn)化為(Lv)*2點能量
玻璃大炮(傳說):手持時若你的血量大于(Lv*2)則每秒扣除2點生命值,但每秒額外獲得2-3點能量
地獄之聲(傳說):手持時獲得易傷V,但攻擊傷害提升10+(Lv*3)點
---負面屬性
考慮到附魔效果的持久性,我們決定只出垃圾屬性,不出負面屬性

手持附魔武器時,可在底部武器屬性欄查看到附魔詞條,在背包內(nèi)可以查看詞條信息
同時頭頂上的名稱也會向周圍玩家顯示當前手持附魔武器的詞條
交易系統(tǒng)目前已跟進,可以查看交易武器的附魔屬性

新buff:
混亂:擁有此buff時,每秒都有88%的幾率隨機切換手持物品(同時還會獲得反胃效果)

初步開發(fā)已經(jīng)完成,現(xiàn)在我正在進一步完善附魔詞條的種類,敬請期待吧