我心中完勝原作游戲的結(jié)局畫面

本影片所做的對(duì)原作的眾多改編中,我認(rèn)為結(jié)尾【1:58:50】的士櫻并肩向前走的部分是本影片改編得最好的地方。在我心中完勝原作游戲。

在原作游戲中,結(jié)尾CG圖并不是士櫻并肩,而是從左到右按【R姐、櫻、凜、士郎】的順序排列的四個(gè)背影合照。(當(dāng)然,在更完整的大圖里,士郎右邊還有Saber,R姐左邊還有紅A。這個(gè)就不說(shuō)了。)
說(shuō)實(shí)話,我當(dāng)初玩這個(gè)原作游戲的時(shí)候,我對(duì)這個(gè)原作結(jié)局CG是非常不滿的。

我之所以對(duì)原作游戲的結(jié)局CG感到不滿,原因有三:
【從作品主題來(lái)說(shuō)】
櫻和士郎是本作的絕對(duì)主人公,是HF線的核心人物,分別代表著HF線的兩大主題(一個(gè)是櫻的救贖,另一個(gè)是士郎關(guān)于正義信念的掙扎與抉擇)。
原作結(jié)尾CG卻把作為主角的士郎撇在一邊,不利于結(jié)尾扣題。
【從CP重要性來(lái)說(shuō)】
Fate終究是一個(gè)「Boy Meets Girl」的Galgame,而不是百合游戲或姐妹情游戲。盡管與凜的姐妹親情關(guān)系也不可謂不重要,但HF線的最主要CP關(guān)系是士櫻CP,這點(diǎn)是毋庸置疑的。
原作結(jié)尾CG把凜插入到了櫻和士郎之間,拆散了士櫻這個(gè)最重要CP,把凜櫻姐妹CP放在了中間位置,讓人覺(jué)得莫名其妙。
【從人物感情來(lái)說(shuō)】
FSN三個(gè)劇情線分別對(duì)應(yīng)了Saber、凜、櫻三個(gè)女主角的三條個(gè)人感情線。而士劍、弓凜、士櫻這三個(gè)CP中,士櫻本就是官方發(fā)糖最少的一對(duì)。HF可謂是能看到士櫻愛(ài)情發(fā)糖的難得機(jī)會(huì),喜歡HF線的人也有很多士櫻黨。
結(jié)果原作結(jié)尾CG里卻讓凜站在士郎旁邊,讓原本期待大結(jié)局能有士櫻糖的人大失所望。
所以,電影版大結(jié)局把【R姐+櫻+凜+士郎】四個(gè)人的合影給改成了【士櫻】二人,我覺(jué)得改得非常好,非常棒。畢竟這兩個(gè)人才是HF故事主題的核心人物,也是HF線的最主要CP,同時(shí)也給人一種櫻的感情得到了回報(bào)、士郎的抉擇收獲了成果的感覺(jué)。
另外,原作結(jié)局CG的畫風(fēng)屬于輕松溫暖系的風(fēng)格,而本影片大結(jié)局兩人肩并肩向前邁步的背影則有種經(jīng)歷過(guò)一切后的釋然感和背負(fù)一切攜手共進(jìn)的鄭重感。
具體喜歡哪一種風(fēng)格可能因人而異。我個(gè)人更喜歡本劇場(chǎng)版的感覺(jué)。畢竟死了那么多人,縱然一切都結(jié)束了,但仍然有太多沉重的東西需要士櫻二人去背負(fù)。如果像原作CG那樣把畫風(fēng)刻畫得過(guò)于輕松的話,我個(gè)人覺(jué)得不太合適。

雖然HF劇場(chǎng)版三部曲被粉絲們指出過(guò)有很多這樣那樣的問(wèn)題,但起碼對(duì)于最后這個(gè)士櫻鏡頭,我個(gè)人是非常滿意的。值得我給五顆星。