植物大戰(zhàn)僵尸2國際版全植物分析 -玉米投手


? 造梗植物之一,因為在歐皇與非酋的手中表現(xiàn)差異巨大而知名。但是除了梗,玉米似乎并沒有給別人留下什么印象。下面我們就來看看這是為什么。
基本能力:
? 陽光:100
? 冷卻:5s
? 生命:300
? 范圍:前方整行,投擲
? 用途:
? 范圍內(nèi)有目標時,約每3s對最近的有效目標進行一次投擲(優(yōu)先攻擊僵尸)。75%幾率擲出一顆30傷害的玉米粒,25%幾率擲出一塊60傷害的黃油。僵尸被黃油擊中時,會陷入8s的凝固狀態(tài),期間停止一切行動。
? 特殊:
? 被黃油擊中的鸚鵡,海鷗,鵜鶘,飛蟲會被直接擊殺。
? 飛行中的渡渡鳥會被黃油打落在地。
? 評價:
? 大部分人都不知道,二代的玉米是經(jīng)過了強化的。玉米粒的傷害增加了半顆豌豆的量,黃油的傷害則是增加了一顆豌豆的量。但這沒有任何意義。因為就算增加了攻擊力,單個玉米的傷害還是比不上卷心菜,更何況玉米的輸出還不穩(wěn)定。我們種玉米的目的并不是輸出,而是控制。下面我們來討論一下玉米招牌的黃油定身。
? 玉米投出黃油的概率是25%,這個概率說高不高,說低也不算太低。連續(xù)7次投出玉米粒的概率只有13%出頭,只要不是太非,打死普僵都投不出一個黃油是很少見的。而路障只需要兩到三個黃油就能干掉。而路障走到玉米跟前的時間投出一個黃油還是沒問題的。但依舊不能保證玉米單挑過路障。另外,我們知道,隨機變量的頻率會隨著測試次數(shù)的增加而愈來愈趨近于概率,因此,越是血厚緩慢的僵尸,玉米的隨機性其實會略微降低。理論上是可以每4個中有一個黃油的。但黃油不可能每次都在斷掉后剛好接上,黃油的定身時間是8s,期間只有兩次投擲的機會,單個玉米在黃油效果消失之前接上黃油的概率只有44%,僵尸還是很有可能推進一段路。因此,我們?yōu)榱吮WC凝固效果,必須減少投擲間隔,換句話說,種更多玉米。每多種植一株玉米,就相當于在同一時間段內(nèi)多投擲一次,所有投手都投出玉米的概率會變?yōu)橹暗?5%。在對付單個僵尸時,三個玉米基本能維持黃油不斷。四個玉米就能無壓力把巨人控制至死。
? 然而,僵尸不會一個一個送,而是一群一群送。因為定身只能定住第一個僵尸,后排的僵尸早晚會走到前面,而玉米的傷害又低,最終一排的僵尸會聚到一起,實際上和冰豌豆的減速差不多。并且這種減速是可以疊加的。這點還是不錯的。但為了發(fā)揚玉米的能力,玉米必須得多種一些,因此,進行輸出的植物就受限了。一個選項是近戰(zhàn)植物,利用定身增加輸出時間,但這是放堅果也能做到的事情。另一個是高攻群傷類植物。比如價格高昂的草莓和椰子。玉米正好把僵尸收攏到他們的攻擊范圍內(nèi),減少攻擊所需的植物數(shù)量。同理,消耗類植物也能以此增加效果。
? 最后是黃油秒殺。玉米打海鷗之類的效果在水路只有海鷗時最好用,三四個玉米直接解決一路,其他時候就是裝飾效果大于實際效果了。鸚鵡秒殺其實指望不上,因為鸚鵡的目標不是可控制的,玉米也不一定能恰好投出黃油。至于飛蟲,投黃油大多數(shù)時候是添亂,根本是破壞自己的陣型。更何況...這些家伙一個三葉草就全部解決了...
? 總之,玉米并不是沒了就不能過關(guān)的植物,但在中低難度的關(guān)卡還是可以用來娛樂一下的。
? 評分:??
葉綠素大招:
? 效果:向所有僵尸和前方所有障礙物投擲一塊黃油。
? 評價:
? 大招投出的黃油和正常情況下的黃油沒有任何區(qū)別。擁有普通黃油的一切特性。傷害也就是60點,不能用來輸出。雖然可以秒殺部分僵尸,但那些僵尸是可以直接三葉草解決的。因此,這個大招的價值還是在于那8s定身。
? ?跟同樣全屏定身的冰菜相比,?玉米少了2s的定身時間,但可以定住洋傘和弄臣之外所有僵尸。當然,閃動僵尸之類的特殊情況就是另一回事了。這使得玉米大招可以在冰窟使用,也可以配合火系植物。除此之外,就沒什么特別的了。不過因為發(fā)動時間有點滯后,開大的時機得注意一下。
? 評分:??
升級線:

? ? 玉米的升級大部分能力是賣萌的。攻擊力提升?誰指望用玉米來攻擊?黃油概率完全不變。不過至少增加了定身時間??梢远嗤稊S幾次,這可以增加玉米拖時間的能力,為輸出者提供更多攻擊機會??上S油概率不變,只能在投出黃油之后才能體現(xiàn)出實際效果來。
? 評分:??
總評:
? 一個娛樂意義大于實用意義的植物。如果玩其他游戲想要抽卡的話,可以試試海盜第五天試試歐氣。
? 基本能力:??
? 葉綠素大招:??
? 升級線:??
? 主場地圖:海盜港灣?
? 劣勢地圖:失落之城