更新資訊 | 6.6.0

6.6.0更新日志
預(yù)計(jì)更新推送:0:00 | 預(yù)計(jì)DLC上架:1:00

新內(nèi)容
新殺手:白骨商人
新逃生者:塔麗塔·利拉
新逃生者:雷納托·利拉
更新了贖罪神廟地圖畫(huà)質(zhì)
更新了母親的住所地圖畫(huà)質(zhì)
為掩護(hù)林地圖新增了一處建筑:臨時(shí)指揮中心
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殺手力量
白骨商人以四個(gè)無(wú)人機(jī)開(kāi)始對(duì)局。按下力量鍵放置無(wú)人機(jī),經(jīng)過(guò)短暫的啟動(dòng)時(shí)間后,無(wú)人機(jī)進(jìn)入活動(dòng)模式。無(wú)人機(jī)會(huì)在自己周?chē)鷦?chuàng)建一片探測(cè)區(qū),在此區(qū)域內(nèi),殺手獲得無(wú)法偵測(cè)狀態(tài),逃生者會(huì)積累鎖定進(jìn)度。如果一段時(shí)間內(nèi)沒(méi)有檢測(cè)到逃生者,無(wú)人機(jī)切換至偵察模式。
偵察模式下,無(wú)人機(jī)開(kāi)始掃描,如果發(fā)現(xiàn)逃生者,就再次回到活動(dòng)模式。逃生者可以與無(wú)人機(jī)交互,以禁用無(wú)人機(jī)。如果失敗,無(wú)人機(jī)進(jìn)入活動(dòng)模式;如果成功,無(wú)人機(jī)返回至殺手,但逃生者會(huì)被利爪陷阱標(biāo)記。
特殊效果:利爪陷阱
利爪陷阱會(huì)向殺手通報(bào)逃生者位置,直到利爪陷阱電池電量耗盡。如果逃生者離無(wú)人機(jī)太近,無(wú)人機(jī)會(huì)重新切換至活動(dòng)模式,利爪陷阱電池蓄滿。殺手可以按能力鍵打開(kāi)雷達(dá),查看佩戴利爪陷阱的逃生者位置和探測(cè)區(qū)內(nèi)的逃生者位置。
特殊效果:鎖定
當(dāng)鎖定進(jìn)度達(dá)到滿格時(shí),逃生者在無(wú)人機(jī)探測(cè)區(qū)域內(nèi)會(huì)被殺手本能發(fā)現(xiàn),并受到危險(xiǎn)狀態(tài)影響,直到進(jìn)度消退或陷入瀕死狀態(tài)。
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殺手技能
好戲開(kāi)場(chǎng):追逐血祭品時(shí),技能生效。破壞發(fā)電機(jī)、墻壁或木板使你獲得5%急速狀態(tài),持續(xù)8/9/10秒。使用普通攻擊命中累計(jì)追逐時(shí)間最長(zhǎng)的逃生者時(shí),該逃生者成為血祭品。殺手一次只能將一名逃生者視為血祭品。
哐哐作響:鉤住一名逃生者后,破壞墻壁或木板會(huì)讓28/30/32米內(nèi)的逃生者尖叫并顯示氣場(chǎng)4秒。(測(cè)試后調(diào)整:移除了該技能的冷卻時(shí)間;技能有效范圍現(xiàn)根據(jù)技能等級(jí)變化)
杠桿效應(yīng):每鉤住一名逃生者,獲得1層印記,最多10層。鉤住一名逃生者后,此技能生效。每層印記降低逃生者3/4/5%治療速度,持續(xù)30秒。
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塔麗塔技能
當(dāng)機(jī)立斷:追逐中完成快速翻越,此技能生效。技能生效時(shí),4/5/6秒內(nèi)執(zhí)行快速翻越不會(huì)發(fā)出聲音,并且在此時(shí)間內(nèi)完成一次快速翻越會(huì)重置計(jì)時(shí)器。此技能冷卻時(shí)間為45秒。
友誼賽:你和至少一名其他逃生者一起完成修理一臺(tái)發(fā)電機(jī)后,此技能生效。你和共同修理發(fā)電機(jī)的逃生者增加5%修理速度,持續(xù)45/60/75秒。逃生者同一時(shí)間只能獲得一層該技能效果。
團(tuán)隊(duì)合作:二人之力:當(dāng)你結(jié)束治療其他逃生者,只要你在被治療逃生者附近12米內(nèi),你們兩人的移動(dòng)速度都增加5%,直到一方失去一層健康狀態(tài)。團(tuán)隊(duì)合作:二人之力每180/160/140秒只能觸發(fā)一次。逃生者同一時(shí)間只能獲得一層該技能效果。
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雷納托技能
幕后玩家:當(dāng)殺手撿起其他逃生者時(shí),幕后玩家生效10秒。開(kāi)始奔跑時(shí),以正常奔跑速度的150%沖刺4秒,隨后獲得疲勞狀態(tài)。該技能無(wú)法在疲勞狀態(tài)下使用。該技能觸發(fā)疲勞狀態(tài),持續(xù)60/50/40秒。(測(cè)試后調(diào)整:技能在殺手撿起逃生者后生效10秒,生效時(shí)間內(nèi)奔跑即可觸發(fā)技能,4秒內(nèi)提高移動(dòng)速度。)
滴血沖刺:再上鉤一次就會(huì)被立刻獻(xiàn)祭時(shí),此技能生效。當(dāng)你處于健康狀態(tài)并受疲勞狀態(tài)影響,奔跑時(shí)按主動(dòng)能力鍵1失去一層健康狀態(tài),立刻從疲勞狀態(tài)中恢復(fù),獲得不治狀態(tài)28/24/20秒。28/24/20秒后,自動(dòng)從受傷狀態(tài)恢復(fù)至健康狀態(tài)。若進(jìn)入瀕死狀態(tài),治療效果取消。技能使用后在對(duì)局剩余時(shí)間內(nèi)失效。疲勞狀態(tài)下逃生者無(wú)法使用可觸發(fā)疲勞狀態(tài)的技能。不治狀態(tài)下逃生者無(wú)法被治療。
團(tuán)隊(duì)合作:全體隱蔽:當(dāng)其他的逃生者對(duì)你進(jìn)行治療后,只要你在該逃生者12米內(nèi), 你們兩人都不會(huì)留下血絲劃痕,直到有一方失去一層健康狀態(tài)。團(tuán)隊(duì)合作:全體隱蔽每180/160/140秒只能觸發(fā)一次。逃生者同一時(shí)間只能獲得一層該技能效果。
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加載超時(shí)
為加載階段的每一步驟設(shè)定了預(yù)期等待時(shí)間,當(dāng)有玩家在加載階段游戲奔潰或卡死時(shí),所有玩家會(huì)更快速地被送往計(jì)分界面。
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舉報(bào)玩家
在對(duì)局開(kāi)始前的大廳內(nèi)增加了舉報(bào)選項(xiàng)。
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平衡性
地圖防重復(fù)機(jī)制
改進(jìn)地圖抽選系統(tǒng)?,F(xiàn)在,玩家連續(xù)兩場(chǎng)對(duì)局遇到同一張地圖的幾率幾乎為零。遇到最近幾場(chǎng)對(duì)局已經(jīng)前往過(guò)的地圖的幾率也將降低。(地圖類(lèi)祭品及自定義房間不受該機(jī)制影響。)
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技能
不惜一切:移除了冷卻時(shí)間。
爆發(fā):被你破壞的發(fā)電機(jī)顯示為黃色氣場(chǎng)。有逃生者陷入瀕死狀態(tài)時(shí),所有受影響的發(fā)電機(jī)都會(huì)爆炸,失去10%進(jìn)度并開(kāi)始回退。發(fā)電機(jī)爆炸時(shí),正在修理的逃生者將發(fā)出尖叫并暴露氣場(chǎng)8/10/12秒。爆發(fā)的冷卻時(shí)間為30秒。(測(cè)試后調(diào)整:進(jìn)度損失從當(dāng)前進(jìn)度的10%改為總進(jìn)度的10%)
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尖叫音效
我們統(tǒng)一了下列技能和附加品的音效反饋:
死亡羈絆,巨龍之握,爆發(fā),厄咒:直面黑暗,恐懼傳染,鐵處女,做出你的選擇,香薰軟膏,療愈藥膏,油膩黑色鏡片
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當(dāng)逃生者尖叫并暴露位置時(shí),尖叫聲為19米范圍的3D音效(而非2D/全圖音效),并觸發(fā)噪音提示。
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BOT
現(xiàn)在可以自定義BOT的裝備配置(排除了部分技能,道具,附加品和祭品),并可以保存至多4套預(yù)設(shè)裝備配置
改進(jìn)了BOT在多層地圖中對(duì)恐懼范圍的反應(yīng)
提升了BOT撿起掉落道具的幾率
BOT被殺手攻擊命中后會(huì)更高效地利用沖刺狀態(tài)
BOT不再自動(dòng)獲悉復(fù)燃圖騰的位置
BOT不再自動(dòng)獲悉與厄咒圖騰捆綁的技能
殺手在場(chǎng)的情況下,BOT的解救行為將更具策略性
改進(jìn)了BOT躲避遠(yuǎn)程攻擊的邏輯
改進(jìn)了BOT的逃跑路線邏輯
改進(jìn)了BOT被隊(duì)友阻擋時(shí)的尋路邏輯
BOT現(xiàn)在會(huì)優(yōu)先選擇與殺手保持距離,而非尋找附近的繞點(diǎn)
改進(jìn)了BOT對(duì)音效的反應(yīng)
受傷BOT會(huì)更高效地相互治療
BOT尋找附近儲(chǔ)物柜時(shí)不再受非同一樓層的儲(chǔ)物柜影響
提升了BOT對(duì)抗地獄修士時(shí)主動(dòng)解開(kāi)哀痛之盒的幾率
BOT不再自動(dòng)獲悉夢(mèng)魘的傳送位置
BOT不再自動(dòng)獲悉魔王的傳送位置
殺手切換至維克多時(shí)BOT不再害怕靠近夏洛特
BOT會(huì)蹲伏移動(dòng)以避免觸發(fā)鬼靈陷阱
BOT不再會(huì)嘗試致盲正在傳送過(guò)程中的魔王
BOT不再自動(dòng)獲悉幻象木板的位置
改進(jìn)了血祭品受黑暗奉獻(xiàn)技能影響時(shí)BOT對(duì)恐懼范圍的反應(yīng)
提升了BOT在必要時(shí)主動(dòng)解除捕獸夾的幾率
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測(cè)試后BOT調(diào)整
現(xiàn)在BOT可以使用以下技能:
兵不厭詐
舍己為人
破壞手
爆炸地雷
竊聽(tīng)器
永不言棄
自我療愈
現(xiàn)在BOT可以使用以下附加品:
止血?jiǎng)?/p>
止血注射器
全新零件
玻璃珠
現(xiàn)在BOT可以使用工具箱破壞鉤子
現(xiàn)在BOT可以使用鑰匙及附加品
若捕獸夾裝備了"張力彈簧"附加品,BOT會(huì)在治療前先離開(kāi)捕獸夾上方
倒在捕獸夾上方的BOT不再試圖從瀕死狀態(tài)站起來(lái)
對(duì)抗藝術(shù)家時(shí),若需要優(yōu)先執(zhí)行翻越或放倒木板動(dòng)作,BOT會(huì)取消驅(qū)趕烏鴉動(dòng)作
修復(fù)了BOT在死狗酒館地圖某特定窗戶的翻越動(dòng)作問(wèn)題
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BUG修復(fù)
角色
修復(fù)了木板被破壞時(shí)的動(dòng)畫(huà)問(wèn)題
現(xiàn)在女獵手執(zhí)行普通攻擊動(dòng)作時(shí)腿部會(huì)向前移動(dòng)
修復(fù)了女性軍團(tuán)角色使用男性軍團(tuán)角色走路動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題
修復(fù)了軍團(tuán)裝備"朱莉的混音帶"附加品時(shí)被擊暈后的音效過(guò)渡問(wèn)題
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環(huán)境
移除了母親的住所地圖中一處阻擋投擲物的空氣墻
修復(fù)了山岡家族地產(chǎn)地圖的細(xì)節(jié)層次問(wèn)題
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音效
修復(fù)了逃生者被迅速解救下鉤后其尖叫聲持續(xù)播放的問(wèn)題
修復(fù)了爆發(fā)生效時(shí)塔麗塔和雷納托的尖叫聲沉悶的問(wèn)題
修復(fù)了古書(shū)第14冊(cè)裂隙的音效問(wèn)題
修復(fù)了軍團(tuán)裝備"可視化數(shù)據(jù)"上身時(shí)不使用朱莉的音效的問(wèn)題
修復(fù)了枯萎者裝備不同外觀物品時(shí)出現(xiàn)威廉·伯金配音字幕的問(wèn)題
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綜合
修復(fù)了受斷連懲罰的玩家在回到大廳后無(wú)法看到相關(guān)提示的問(wèn)題
修復(fù)了字幕停留時(shí)間過(guò)久的問(wèn)題
修復(fù)了玩家加載自定義對(duì)局時(shí)游戲卡死的問(wèn)題
修復(fù)了關(guān)閉游戲時(shí)一個(gè)導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題
修復(fù)了選擇游戲模式后快速切換至商城/藏書(shū)庫(kù)可能導(dǎo)致游戲卡死的問(wèn)題
修復(fù)了西比爾·伯納特與殺手物體交互時(shí)的動(dòng)畫(huà)問(wèn)題
修復(fù)了專(zhuān)家類(lèi)成就無(wú)法正常解鎖的問(wèn)題
“厄咒:獵手搖籃曲”技能不再對(duì)鉤上掙扎檢定生效
修復(fù)了惡靈低語(yǔ)對(duì)已死亡/斷開(kāi)連接的逃生者生效的問(wèn)題
修復(fù)了有逃生者攜帶果斷反擊的情況下血祭品不正確產(chǎn)生的問(wèn)題
修復(fù)了有逃生者動(dòng)作被打斷后服務(wù)器可能崩潰的問(wèn)題
惡騎士,貞子和鬼武士的附加品不再使儲(chǔ)物柜中的逃生者發(fā)出尖叫聲
修復(fù)了維克多猛撲命中后氣場(chǎng)不正常顯示的問(wèn)題
修復(fù)了枯萎者裝備默認(rèn)外觀物品時(shí)出現(xiàn)威廉·伯金配音臺(tái)詞的問(wèn)題
修復(fù)了特定狀態(tài)效果產(chǎn)生時(shí)服務(wù)器可能崩潰的問(wèn)題
修復(fù)了"血腥獄長(zhǎng)"技能永久封鎖出口大門(mén)的問(wèn)題
修復(fù)了被掛上鉤子后扭動(dòng)檢定界面不消失的問(wèn)題
修復(fù)了逃生者無(wú)法扭動(dòng)掙脫殺手的問(wèn)題
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測(cè)試后BUG修復(fù)
更新了護(hù)士的力量描述文本,表明護(hù)士可以在疲勞前打斷并抓取逃生者(其他語(yǔ)言會(huì)在后續(xù)更新中跟進(jìn)翻譯)
若有玩家在游戲開(kāi)局視角旋轉(zhuǎn)期間斷開(kāi)連接,對(duì)局會(huì)正常取消
修復(fù)了殺手?jǐn)嚅_(kāi)連接后導(dǎo)致逃生者玩家受到斷線懲罰的問(wèn)題
修復(fù)了在特定情況下編輯BOT裝備配置可能導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題
修復(fù)了BOT裝備配置不受對(duì)局設(shè)置影響的問(wèn)題
修復(fù)了BOT裝備配置界面的動(dòng)畫(huà)問(wèn)題
修復(fù)了BOT裝備配置界面的技能/道具文本框位置偏移的問(wèn)題
修復(fù)了BOT裝備配置界面不受UI縮放設(shè)置影響的問(wèn)題
修復(fù)了逃生者進(jìn)入無(wú)人機(jī)檢測(cè)區(qū)域后的多種外觀物品相關(guān)問(wèn)題
修復(fù)了"白骨商人儀式"祭禮不正常積累進(jìn)度的問(wèn)題
修復(fù)了杠桿效應(yīng)技能圖標(biāo)不顯示計(jì)時(shí)器的問(wèn)題
當(dāng)血祭品因"好戲開(kāi)場(chǎng)"技能轉(zhuǎn)移時(shí)"怨氣沖天"技能的危險(xiǎn)狀態(tài)不再立即激活
"好戲開(kāi)場(chǎng)"技能導(dǎo)致的血祭品轉(zhuǎn)移會(huì)在攻擊動(dòng)作結(jié)束后生效,防止"記憶猶新"技能過(guò)早獲得印記
修復(fù)了在"幕后玩家"技能生效的情況下使用"滴血沖刺"技能無(wú)法正常移除由其他技能導(dǎo)致的疲勞狀態(tài)的問(wèn)題
"杠桿效應(yīng)"技能現(xiàn)在僅在治療他人時(shí)生效
修復(fù)了使用"滴血沖刺"時(shí)不正常觸發(fā)沖刺的問(wèn)題
修復(fù)了使用止血注射器時(shí)"團(tuán)隊(duì)合作:全體隱蔽"和"團(tuán)隊(duì)合作:二人之力"技能不正常生效的問(wèn)題
修復(fù)了逃生者斷開(kāi)連接不會(huì)導(dǎo)致"團(tuán)隊(duì)合作:全體隱蔽"技能失效的問(wèn)題
現(xiàn)在"團(tuán)隊(duì)合作:全體隱蔽"和"團(tuán)隊(duì)合作:二人之力"技能圖標(biāo)會(huì)正確匹配技能狀態(tài)
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已知問(wèn)題
藏書(shū)庫(kù)
"雕文畢業(yè)"黃色雕文挑戰(zhàn)
"雕文畢業(yè)"挑戰(zhàn)檢定可能無(wú)法正常識(shí)別玩家的操作輸入
所有可用古書(shū)的"雕文畢業(yè)"挑戰(zhàn)均存在上述問(wèn)題
綜合
XB1平臺(tái)播放《酷刑利器》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)時(shí)可能出現(xiàn)卡頓
Epic平臺(tái)無(wú)法滾動(dòng)查看成就文本
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地圖
紅樹(shù)林地圖北部土丘路徑不明
二月開(kāi)發(fā)者日志

6.6.0測(cè)試后調(diào)整
