為什么紅白機(jī)重裝機(jī)兵戰(zhàn)狗BOSS沒有賞金?真實(shí)原因細(xì)思極恐
#冷飯新語#第20期
每當(dāng)我拿出祖?zhèn)鞯男“酝跬妗吨匮b機(jī)兵》時(shí),我都有一個(gè)疑問,為什么戰(zhàn)狗就不能當(dāng)賞金首呢?
眾所周知,《重裝機(jī)兵》里的BOSS有賞金首和事件BOSS兩種分別,賞金首打完能領(lǐng)到賞金,而且通常金額不菲;事件BOSS通常就沒有那么好的待遇了,除了BGM跟賞金首的相同,其他基本都跟雜兵一樣。

戰(zhàn)狗是大多數(shù)重裝機(jī)兵玩家都繞不開的一個(gè)BOSS,畢竟不拿1號戰(zhàn)車就沒辦法離開拉多村。第一次遇見戰(zhàn)狗很少有人不被戰(zhàn)狗的氣場給震懾到:一身帥氣的紅毛仿佛紅狗開了暴走;背上還有一架硬核的反坦克炮讓你覺得這家伙肯定不好惹;表情管理十分優(yōu)秀,呲牙、瞪眼,面目中還帶著一絲狡黠;升天前游戲里播放的那段悠長的尾音以及“お尋ね者との戦い”經(jīng)典的BGM更是把戰(zhàn)狗BOSS的氣質(zhì)拿捏得死死的。
當(dāng)然以上言論僅針對FC版《重裝機(jī)兵》,SFC《重裝機(jī)兵R》里的那只咱們就不提了,典型的秋田犬與二哈串出來的品種。

老玩家都知道遭遇戰(zhàn)狗前最好提前預(yù)留出五六十點(diǎn)HP,并且第一回合最好防御,不然戰(zhàn)狗一炮60血的開門殺絕不是鬧著玩的,拖到第二回合紅狼來支援就萬事大吉了。

相比之下隔壁的水怪(沙門猿)就顯得完全不能打,雖然看上去是個(gè)價(jià)值1000G的賞金首,但噴火傷害也就十幾點(diǎn)HP,抓你一下仿佛就在撓癢癢,唯一的優(yōu)勢也就人多,感覺非常名不配位。每次打這四只酗酒過度的猴子我都納悶,就這水平是怎么混上賞金首的?

順帶一提,四只猴子加一起賞金1000G,那么平均下來每一只都是二百五……

不知大家怎么看水怪的戰(zhàn)斗力,反正我小時(shí)候有過只用拉多的人類裝備就能徒手撕掉四只水怪的戰(zhàn)績,但徒手拆戰(zhàn)狗卻從沒成功過。
打開修改器,翻翻戰(zhàn)狗的數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)除了HP和攻擊力均高于同期雜兵之外,戰(zhàn)狗還自帶40點(diǎn)的護(hù)甲,除了像紅狼這種碾壓級的戰(zhàn)力,同期的人類武器很難擊將戰(zhàn)狗的裝甲擊穿。

除此之外,挑戰(zhàn)戰(zhàn)狗還有四回合硬性限制。就算稍有經(jīng)驗(yàn)的玩家知道第一次打戰(zhàn)狗可以逃跑,以后可以反復(fù)來挑戰(zhàn)的BUG,但后續(xù)挑戰(zhàn)時(shí)紅狼依然會亂入(即便他已經(jīng)死了),你依然要經(jīng)歷第二回合紅狼支援、第三回合紅狼擊穿戰(zhàn)狗裝甲、第四回合戰(zhàn)狗被一發(fā)帶走的流程,想要搶在紅狼開炮前拆掉這只戰(zhàn)狗,而且還是靠短槍弩炮之類的人類武器,幾乎成了一件正常游戲不可能完成的事情。

研究了這么半天,一想到我們的戰(zhàn)狗只是一個(gè)擁有32G獎(jiǎng)勵(lì)的雜兵怪就倍感惋惜。要知道《重裝機(jī)兵》中實(shí)力強(qiáng)大卻沒有登上通緝令的怪物并不止戰(zhàn)狗一個(gè),同病相憐的還有帕特港的異形、無歌村的瓦魯、索魯鎮(zhèn)下水道的異形魚以及最終BOSS諾亞主機(jī)等,玩過游戲的都知道它們各個(gè)都不是省油的燈,要么實(shí)力異常強(qiáng)大要么自帶各種絕技(比如會施加各種異常狀態(tài)等),但都不在獵人俱樂部的通緝范疇之內(nèi)。

相比之下,倒是什么沙漠之舟啊、戈麥斯啊、水怪波特啊之流常年霸占各大城鎮(zhèn)通緝榜,它們的實(shí)力如何大家懂的都懂,比喻成自走型提款機(jī)不過分吧?我甚至懷疑這里面隱藏著某些不為人知的PY交易,比如像沙漠之舟就是獵人俱樂部安排給某些獵人的手套,為的就是把那160000G的天價(jià)巨款通過賞金的方式給洗……

不知道你有沒有徒手撕水怪、徒手拆戰(zhàn)狗之類的特殊游戲經(jīng)歷呢?可以在評論區(qū)分享一下~