原神失去吸引力的四個真正原因,須彌版本是最大的敗筆
前言:原神3.6卡池已經(jīng)快要結(jié)束了,不知道各位小伙伴們有沒有抽取白術(shù)這個角色呢?有很多玩家都說白術(shù)未來可期,未來再抽,尤其是提起白術(shù)的紫色秋褲,更是不能接受,而最近原神的熱度這么低,也不單單是這個原因,帶大家一起看看原神失去吸引力的原因吧!
須彌版本是最大的敗筆:

原神目前一共就開放了四國,從早期的蒙德,到璃月、再到后來的稻妻,每個國家的劇情都是非常高光,有溫迪的傳說任務、璃月的魔神任務怒砸群玉閣,以及在稻妻萬葉硬接雷電將軍的一幕,可以說都是非常燃的劇情。

反觀須彌版本,并沒有什么突出的地方,也就是納西妲和妮露剛開始撐起了場面,后面可以說是一言難盡。
劇情又長又臭:

自從須彌版本開放以后,玩家們也迎來了人生中的第一本書“森林書”,本以為森林書已經(jīng)夠肝了,那成想這并不是結(jié)束,而是一個開始。

緊接著而來的就是沙漠書,一直到3.6版本又開放了花神書,可以說劇情是越來越長,作為一個休閑養(yǎng)成游戲還是挺累人的,劇情長其實也還是能接受的,不過劇情又長又臭這就有點說不過去了。畢竟這么大個地圖對著那么多叫不出名字的NPC也很難受吧。
人物和劇情設(shè)定比較失敗:


迄今為止,還在為人物和劇情設(shè)定討論最多的就是須彌版本的角色了吧,尤其是納西妲和散兵這兩個角色,人設(shè)方面更是讓很多玩家不能接受,算是分成了兩派,之前是散兵洗白,也還好并不是不能接受,不過策劃對于納西妲人設(shè)的方面真的離譜,具體的緣由大家應該都知道,我這邊就不多闡述了,避免引戰(zhàn)哈!
地圖越來越大,神瞳越來越多:

做過蒙德、璃月、稻妻國家地圖的玩家們應該都知道,雖然有很多解密玩法,但是并不累人,偶爾才會出現(xiàn)一些地洞啥的,給玩家一種很自由的玩法,而須彌版本開放以后,地圖比璃月大了幾倍有余。

注意一下,這里還指的是地表面積,而須彌以地下玩法聞名,打洞也是常事,神瞳收集也是,早期的幾十個神瞳,現(xiàn)在的百來個,說實話作為一個原神老玩家,是真的扛不住,肝帝們請隨意。
總結(jié):須彌版本上線后玩家的聲音還是挺多的,有對劇情不滿的,有對角色不滿的,反正各種都有,當然啦,也只是客觀的闡述一下須彌版本的當前情況,無任何不良引導哦,請各位小伙伴們理性觀看,所以大家覺得須彌版本是怎么樣的呢?