戰(zhàn)地5官方實(shí)機(jī)試玩多人模式細(xì)節(jié)全解析
在E32018的EA展前發(fā)布會(huì)后,EA公布了《戰(zhàn)地5》全新多人模式“大型行動(dòng)(GrandOperation)”的實(shí)機(jī)演示,震撼的物理破壞效果和大戰(zhàn)場(chǎng)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗令人熱血沸騰。而各大游戲媒體均受邀參加了《戰(zhàn)地5》全新的“盛大行動(dòng)”模式的媒體試玩活動(dòng),接下來(lái)奇游加速器分享up主對(duì)多人模式中的一些細(xì)節(jié)解析,助戰(zhàn)謎們快速了解。
【正文】
相信很多人也和up一樣,作為一個(gè)戰(zhàn)地系列鐵粉,熬夜看完了發(fā)布會(huì)。哪怕英語(yǔ)是個(gè)渣渣,也興奮的腦補(bǔ)出了各種戰(zhàn)地V可能會(huì)出現(xiàn)的內(nèi)容。下面up熬了一整夜,將通過(guò)圖片加文字的形式,給大家具體分析多人模式中的細(xì)節(jié)。
小隊(duì)系統(tǒng):

從這里中可以明顯看出,小隊(duì)隊(duì)員的顯示還將延續(xù)戰(zhàn)地1的設(shè)計(jì),顯示在左下角。隊(duì)伍人數(shù)從戰(zhàn)地1的5人小隊(duì)變化為4人,這個(gè)改動(dòng)隱隱對(duì)應(yīng)了游戲中的4個(gè)職業(yè),可以看出對(duì)于小隊(duì)配合的加強(qiáng),小隊(duì)配合相比于戰(zhàn)地1將更加重要。屆時(shí)可以預(yù)見,開黑車隊(duì)將隨處可見。

小隊(duì)系統(tǒng)依然延續(xù)了爹1中,最后一人存活的設(shè)定,不過(guò)在戰(zhàn)地V中,這個(gè)設(shè)計(jì)明顯更加重要,最后1人的死亡意味著整個(gè)小隊(duì)的重新部署,和漫長(zhǎng)的跑圖時(shí)間。隊(duì)員死亡后會(huì)倒地,這里和吃雞中很相似,此時(shí)任何隊(duì)員都可以拖曳并扶起他,不過(guò)值得注意的是扶起后并不是滿血(醫(yī)療兵除外)
單兵系統(tǒng):

從這里能夠看出:?jiǎn)伪淦髋渲貌]有太大改變,依然是一把主武器槍械+1把副武器槍械+2個(gè)特殊配置。從之前dice爆料的消息中我們得知,每個(gè)兵種都存在分支,可以發(fā)展不同的專精,所以在戰(zhàn)地V中的特殊配置,可以預(yù)料到將有非常多的可選性。

試玩畫面中出現(xiàn)了反坦克單兵火箭筒(坦克駕駛員的日子可能不太好過(guò)了)。

擊殺敵兵后可以獲得他們的武器配備。延續(xù)上一作的設(shè)定。

從狙擊手試玩可以看出,信號(hào)彈和密位都有繼續(xù)出現(xiàn)。
載具系統(tǒng)

從這里能夠看出,戰(zhàn)地V中的坦克在首發(fā)版本中將至少存在3種類型(感覺有點(diǎn)少)不過(guò)可以肯定的是在后續(xù)免費(fèi)dlc資料片中還會(huì)陸續(xù)補(bǔ)充載具進(jìn)來(lái)。

坦克的瞄準(zhǔn)方式增加了開鏡模式,相比于爹1將更加精準(zhǔn),打遠(yuǎn)處的步兵也會(huì)更加方便。
保留并加強(qiáng)了載具對(duì)抗中,關(guān)于炮彈命中不同部位的傷害差異,并且強(qiáng)調(diào)了射入角度的問(wèn)題。

部分坦克將可以噴火來(lái)攻擊敵方步兵,并且可以看出,這個(gè)火焰射程明顯超過(guò)了30米,對(duì)于掩體后的步兵將會(huì)構(gòu)成死亡威脅。

坦克加載彈藥的讀條移到了屏幕中間,類似戰(zhàn)地1的修車讀條。

與此同時(shí),坦克的機(jī)槍彈藥將不會(huì)是戰(zhàn)地1中過(guò)熱形式來(lái)限制彈藥,而是以具體的彈藥數(shù)來(lái)限制對(duì)于敵兵的收割效率。(依然會(huì)有機(jī)槍過(guò)熱限制)

所有坦克或裝甲車都擁有拖曳功能,地圖上的固定武器將可以隨意拖曳到任意地點(diǎn)進(jìn)行部署。



飛機(jī)可以通過(guò)飛過(guò)特定空域來(lái)補(bǔ)充特殊彈藥。
建造系統(tǒng)

地圖上掩體的建造可以看出是支援兵的特點(diǎn),可以圍繞定點(diǎn)武器的掩體進(jìn)行加高的加固。

對(duì)于掩體的修復(fù)或建造都能得分(戰(zhàn)地V混分依然是支援兵最強(qiáng))。

可以在平地上制造一個(gè)小坑,用于躲藏和架槍。

地圖上有非常多的地方可以給支援兵修復(fù)或者建造,你甚至能在地上造一個(gè)小雪人。

能在幾乎任何位置架設(shè)固定機(jī)槍(讓我想到了R6里面某人)。
物理引擎

游戲中更加先進(jìn)的物理引擎,能夠讓游戲中的幾乎所有建筑物的所有部位都能進(jìn)行破壞(拆遷)而不是戰(zhàn)地1中設(shè)計(jì)好的房屋架構(gòu),只能破壞一部分。
一發(fā)反坦克火箭炮能夠破壞一個(gè)雙層小屋的一半。

以上就是試玩畫面中透露的信息,在之后陸續(xù)曝光的試玩畫面中,將會(huì)給大家分析游戲中更多的場(chǎng)景。
本文由【bilibili羽毛里的一只魚】撰寫!