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游戲資訊午報(bào)11.24:《朱紫》《諸神黃昏》銷量破記錄,《巫師3》次世代更新內(nèi)容公布

2022-11-24 07:46 作者:UCG資訊君  | 我要投稿

歡迎來到UCG資訊午報(bào)!這是資訊君全新推出的資訊專欄,為您整理昨晚到今天中午游戲圈發(fā)生的一些重要資訊,一起來看看最近又發(fā)生了哪些有趣的新鮮事吧!


記錄粉碎機(jī)!《寶可夢 朱/紫》3天銷量突破1000萬

世界第一IP!任天堂宣布,《寶可夢朱/紫》發(fā)售3天,日本銷量突破400萬份,全球銷量突破1000萬份!

《朱/紫》同時(shí)打破了多項(xiàng)記錄,同時(shí)成為了史上首發(fā)銷量最高的《寶可夢》游戲、史上首發(fā)銷量最高的NS游戲、史上首發(fā)銷量最高的任天堂游戲、更是史上銷量最高的平臺(tái)獨(dú)占游戲。


奎爺降臨!《戰(zhàn)神 諸神黃昏》成為PlayStation首發(fā)銷量最高游戲

SIE宣布,《戰(zhàn)神 諸神黃昏》首周銷量突破510萬,擊敗《最后生還者 第二部》成為銷售速度最快的Playstation第一方游戲,同時(shí)也創(chuàng)造了《戰(zhàn)神》系列的歷史銷量記錄。

索尼微軟就動(dòng)視暴雪收購案再掀隔空嘴仗

英國競爭與市場管理局(CMA)公開了微軟與索尼就動(dòng)視暴雪收購案展開的多次辯論交鋒內(nèi)容。

索尼:微軟想我們當(dāng)任天堂一樣的無害的競爭者

在文件中,微軟指責(zé)索尼夸大了《COD》在游戲市場的必要性,指出任天堂與Steam在沒有《COD》的情況下依然可以保持競爭力。


索尼方面回應(yīng)稱,根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),如果所有的《COD》均拋棄PS平臺(tái)轉(zhuǎn)移至Xbox平臺(tái),那么PS平臺(tái)的玩家數(shù)將少于Xbox平臺(tái)。任天堂則擁有完全不同的商業(yè)模型及受眾,微軟用任天堂舉例正是證明其想驅(qū)離索尼離開其核心市場的意圖:“微軟想要PlayStation變成任天堂,這樣就可以對Xbox更無害,威脅更小。微軟正是證明了自己作為一名科技巨頭,正在用無可匹敵的價(jià)格購買著無法替代的重要內(nèi)容?!?/p>


微軟方面則表示,自己仍將任天堂視為一名競爭者,并用近期發(fā)售的《獵天使魔女3》證明任天堂并非一家單純面向家庭的企業(yè)。

微軟:索尼的第一方游戲比我們的更好

微軟方面表示:“索尼是引領(lǐng)市場的主機(jī)銷售者,也是一家強(qiáng)大的游戲發(fā)行商,索尼的游戲發(fā)行規(guī)模幾乎與動(dòng)視同等,更是微軟的兩倍。除此之外,大部分索尼的第一方游戲都擁有著比微軟第一方游戲更好的質(zhì)量?!?/p>

微軟還在文件中表示,PlayStation目前擁有6000萬月活用戶,是Xbox平臺(tái)的兩倍;而PS+訂閱會(huì)員數(shù)也是XGP會(huì)員數(shù)的兩倍;


索尼方面則認(rèn)為這一比較并不公平,與XGP提供同等內(nèi)容的PS+二檔/三檔會(huì)員的訂閱量遠(yuǎn)低于XGP。除此之外,由于Azure的存在,微軟還在云串流游戲方面擁有“結(jié)構(gòu)性優(yōu)勢”。微軟方面則反擊稱目前的Xcloud云服務(wù)并未使用Azure云服務(wù)器,且《COD》等需要快速反應(yīng)的游戲并不適合云串流游玩,因此不應(yīng)納入這一討論內(nèi)。


索尼:《戰(zhàn)地》在與《COD》的競爭中慘敗

CMA在文件中指出:一旦《COD》轉(zhuǎn)為Xbox獨(dú)占游戲,玩家對下一代世代主機(jī)的選擇將會(huì)產(chǎn)生極其明顯的轉(zhuǎn)變。微軟方面回應(yīng)稱,收購案的確會(huì)影響玩家在下一世代對主機(jī)選擇的判斷,但下一世代主機(jī)起碼要到2028年才有可能問世,索尼方面應(yīng)該有足夠的時(shí)間對此做出應(yīng)對。


索尼方面回應(yīng)稱,“打造一款《COD》的競品是不現(xiàn)實(shí)的,《COD》擁有獨(dú)特的流行度、用戶忠誠度以及動(dòng)視投入的巨大資源,每一作《COD》的預(yù)算大約為3億美元。EA嘗試使用《戰(zhàn)地》系列與之競爭,結(jié)果并不成功——《戰(zhàn)地》總銷量僅為8870萬,而《COD》總銷量已超過4億?!?/p>


“一旦收購案完成后,Xbox將集齊所有頂級銷量的射擊游戲:《COD》、《光環(huán)》、《戰(zhàn)爭機(jī)器》、《毀滅戰(zhàn)士》、《守望先鋒》……”

值得一提的是,EA總裁Andrew Wilson曾表示,動(dòng)視暴雪收購案完成后,一旦《COD》轉(zhuǎn)變?yōu)閄box獨(dú)占游戲,《戰(zhàn)地》系列將會(huì)迎來絕佳的機(jī)會(huì)。


索尼:微軟收購動(dòng)視暴雪后一定會(huì)漲價(jià)!

索尼方面列舉了微軟完成動(dòng)視暴雪收購案可能會(huì)造成的后果:“面對更小的競爭,微軟可以放心的對游戲和Xbox主機(jī)、以及XGP訂閱服務(wù)漲價(jià)。并進(jìn)一步減少創(chuàng)新和降低游戲的質(zhì)量。獨(dú)立游戲開發(fā)者將從XGP處獲得更低的分成與回報(bào),讓他們更缺乏制作好游戲的動(dòng)力,最終對玩家造成傷害?!? 在報(bào)告的最后,索尼表示,相信CMA在兩輪審查后,一定會(huì)否決微軟對動(dòng)視暴雪的收購案。?


買《木衛(wèi)四協(xié)議》DLC,送你十三種新的死法

《木衛(wèi)四協(xié)議》公布了游戲發(fā)售后即將更新的季票內(nèi)容:包括Outer Way盔甲套裝、感染包、暴動(dòng)包以及后續(xù)的劇情DLC。其中感染包將包含一個(gè)更高難度、彈藥更少的永久死亡模式,看守塔外觀套裝以及13種全新的男主角死亡動(dòng)畫;暴動(dòng)包包含工程師外觀套裝、在一波波敵人下生存的暴亂模式、以及12種全新的敵人死亡動(dòng)畫。


《戰(zhàn)神 諸神黃昏》暫無后續(xù)DLC計(jì)劃

(以下內(nèi)容含《戰(zhàn)神 諸神黃昏》劇透)

在采訪中,《戰(zhàn)神 諸神黃昏》總監(jiān)Eric Williams解釋了為什么不是索爾的雷神之錘,而是德羅普尼爾之矛被選作了奎托斯的第三把武器:“我們想要一把可以顛覆奎托斯的形象,讓他看起來更像一名將軍的武器,因此我們選擇了德羅普尼爾長矛。這把武器也是一把與妙爾尼爾對立的武器,分別代表著善良與邪惡。索爾用妙爾尼爾屠殺了無數(shù)的冰霜巨人,而長矛需要精準(zhǔn),更能代表奎托斯作為一名將領(lǐng)的深思熟慮,更能在終結(jié)一切的諸神黃昏大戰(zhàn)表達(dá)奎托斯的個(gè)性?!?/span>

Williams同時(shí)表示,游戲暫時(shí)沒有任何后續(xù)DLC的計(jì)劃:“本作的規(guī)模很大,我們把能放進(jìn)去的一切都放進(jìn)去了,所以我不認(rèn)為會(huì)有后續(xù)的內(nèi)容更新?!?


櫻井政博:希望《新光之神話》可以被移植

《任天堂全明星大亂斗》制作人櫻井政博公布了新一期的游戲制作教學(xué),在這一期教學(xué)中,櫻井以他的知名作品《新光之神話 帕爾緹娜之鏡》為例講解了如何設(shè)計(jì)不同的難度機(jī)制。在教學(xué)的最后,櫻井感嘆道:“想在家用主機(jī)上玩到《新光之神話》……不知道誰可以來做一下移植呢?”

《新光之神話 帕爾緹娜之鏡》于2012年登陸3DS平臺(tái),并獲得了Fami通的40分滿分評價(jià),全球總銷量超過118萬份。


●CDPR公布了《巫師3 狂獵》次世代更新的主要更新內(nèi)容:

·中文配音

·PC/PS5/XS平臺(tái)全局光線追蹤

·更高質(zhì)量的紋理材質(zhì),視覺效果全方面升級

·PS5/XS支持60幀模式

·戰(zhàn)斗與游戲體驗(yàn)改善

·照相模式

·Netflix《獵魔人》電視劇聯(lián)動(dòng)內(nèi)容

·新的越肩戰(zhàn)斗視角(可參考《戰(zhàn)神》)

·Dualsense手柄支持,包括自適應(yīng)扳機(jī)與觸覺反饋振動(dòng)

·支持跨平臺(tái)存檔

《巫師3 狂獵》次世代更新將于12月14日發(fā)布,登陸PC/PS5/XS平臺(tái)。


●?《GT賽車7》將于11月24日下午推出1.26版本更新,更新內(nèi)容包含全新的亞特蘭大公路賽道以及4臺(tái)新車:寶馬M2 競賽版‘18、福特Sierra RS 500 Cosworth ‘87、日產(chǎn)Silvia K’s Aero (S14) ‘96以及紅牛X2019 25周年特別版賽車。除此之外,本次更新還將追加出售車輛功能。法拉利首款VGT概念車也將于本周公布。


洛托姆不僅會(huì)變成電子電器,還會(huì)變成書!《寶可夢游戲大圖鑒》現(xiàn)已在【UCG商城】正式上市!以288頁足量內(nèi)容,收錄介紹從初代至《朱/紫》的152款《寶可夢》游戲,以各世代正統(tǒng)作品的圖鑒風(fēng)格配以體現(xiàn)游戲特色的圖文,展現(xiàn)近27年來的《寶可夢》游戲作品。11月25日從轉(zhuǎn)發(fā)里抽選5名訓(xùn)練家,各送一本《寶可夢游戲大圖鑒》! 《寶可夢 朱/紫》今日正式發(fā)售,已走過近27年的《寶可夢》系列也由此進(jìn)入第九世代,《寶可夢游戲大圖鑒》在這個(gè)屬于每個(gè)寶可夢玩家的節(jié)日里,為這款全新到來的重磅作品進(jìn)一步加碼!讓我們在帕底亞地區(qū)開啟全新的寶可夢世界冒險(xiǎn)的同時(shí),一起回顧正統(tǒng)系列誕生至今的發(fā)展歷程,并感受衍生系列作品的各種別樣風(fēng)味與發(fā)展變化。


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