【真假】游戲王 RD KP04(2)

? ? ? ?KP04盒公布卡包包裝了。先看前景,偏右下是王道游我,偏左上是新角色六葉。隱約可以看到游我的新王牌是光屬性效果怪獸,六葉的王牌是地屬性效果怪獸。再看后景,游我的新王牌是正常比例的機器人型,六葉的王牌是上半身龍下半身大型輪胎底座,也對應(yīng)上六葉初登場時開著挖掘機。


人造人-念力震懾者

【條件】無。
【永續(xù)效果】雙方不能把陷阱卡發(fā)動,雙方的陷阱卡效果無效化。
? ? ? ?【人造人-念力震懾者】,罕貴是RR,6星、暗屬性、機械族、效果怪獸,攻擊2400守備1500。【人造人-念力震懾者】是1張傳說卡??虚g是“psycho”,后面是“shocker”。效果是與OCG版大致相同,但環(huán)境已經(jīng)不是那個環(huán)境了。OCG頭幾期環(huán)境,如果對手場上站著一個【人造人-念力震懾者】,挺難解決。【人造人-念力震懾者】封鎖了陷阱卡,而它又是2400攻擊力的,單獨出一個下級很難去攻擊,這樣陷阱卡和戰(zhàn)斗都限制了,從無限制到只能用魔法卡效果和怪獸效果,很容易崩不住。扯遠了,回到RD,也是如果對手場上站著一個【人造人-念力震懾者】,很容易解決。因為RD通召無限,正常上級召喚出1個2500攻擊力的最上級怪獸,同時【人造人-念力震懾者】的【永續(xù)效果】也把對手自身后場封鎖了,2400攻擊力很容易被解決。看下二者效果的區(qū)別,RD版的【人造人-念力震懾者】范圍更廣,不只是場上的陷阱卡;這里更偏向認為RD的陷阱卡都是在場上發(fā)動的。而后半段效果“雙方的陷阱卡效果無效化”挺微妙的,暫時RD還沒這樣的陷阱卡,可以在對手抽牌階段或主要階段發(fā)動,同時效果是可以回溯的,比如增減怪獸攻守數(shù)值的。
OCG版【人造人-念力震懾者】效果:
①:只要這張卡在怪獸區(qū)域存在,雙方不能把場上的陷阱卡的效果發(fā)動,場上的陷阱卡的效果無效化。


世紀末獸戰(zhàn)士傳說

【條件】自己場上有表側(cè)表示怪獸(7星以上/獸戰(zhàn)士族)的場合才能發(fā)動。
【效果】選自己墓地的1只怪獸(4星以下/獸戰(zhàn)士族),在自己場上以表側(cè)守備特殊召喚。
? ? ?【世紀末獸戰(zhàn)士傳說】,罕貴是N,通常魔法卡。屬于義雄的世紀末系列。【效果】效果不錯,1換1,1張魔法卡換1只怪獸,相當于1只下級怪獸以魔法卡的形式存儲。

寶石落穴

【條件】自己場上表側(cè)表示怪獸(水族)的數(shù)量為3只的場合,對手怪獸召喚·特助召喚時才能發(fā)動。
【效果】選對手場上1只表側(cè)表示怪獸(8星以下)破壞。
? ? ? 【寶石落穴】,罕貴是N,陷阱卡。屬于美美的水族系列??懊鏋椤癹ewelry”。水族版【落穴】,但【條件】太苛刻了。
