20221120卡通鏡頭燈光渲染基礎(chǔ)

卡通鏡頭動畫渲染基礎(chǔ)
渲染流程
- 查看模型是否穿幫
- 凍結(jié)屬性
- 刪除歷史記錄
- 文件→優(yōu)化場景大小(去除多余的節(jié)點(diǎn))
- 新建場景→文件→創(chuàng)建引用→引用環(huán)境和人物文件
- 保存文件
- 創(chuàng)建攝像機(jī)
- 若模型無材質(zhì),回到模型原文件內(nèi)賦予和調(diào)試
- 打燈
- 修改渲染設(shè)置(低畫質(zhì))
- 播放預(yù)覽(格式:qt,編碼:H.264,質(zhì)量:100,顯示大?。号c渲染設(shè)置一致)
- 修改渲染設(shè)置(高畫質(zhì))
- 設(shè)置項(xiàng)目
- 批渲染
場景建模注意事項(xiàng)
- 大綱視圖簡潔
- 層級簡潔
標(biāo)簽: