最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【滿庭芳:宋上繁華】為官當(dāng)如張擇端,勤懇為民繪河山

2023-04-27 13:56 作者:無月白熊  | 我要投稿

前言:當(dāng)我將滿庭芳的demo與目前的EA版本進(jìn)行比較時,我是有些吃驚的。原本版本游戲的人員調(diào)配安排,只能通過工作安排這個面板選擇優(yōu)先級,如果覺得某個設(shè)施建造的過多,占用了大量人手,那你需要手動去選擇這個建筑,選擇“關(guān)閉”它,來減少人員的分流。

當(dāng)時見到這種蹩腳的設(shè)計(jì),我就想壞了……獨(dú)立游戲往往在底層設(shè)計(jì)時,容易圖個省事,當(dāng)游戲越做越大時,再想改變前期的一些設(shè)計(jì),就要付出相當(dāng)大的代價。

然而在目前發(fā)售的版本中,《滿庭芳》居然真的將這個設(shè)計(jì)改了,加入了“崗位”按鈕,通過這個崗位按鈕,可以一鍵調(diào)節(jié)每個設(shè)施需要人員的多寡,以此來減少政策傾斜導(dǎo)致的從業(yè)者一窩蜂似的涌入這個行業(yè)。

決策與畫卷

其實(shí),在熟悉了游戲的玩法后,也能理解游戲的基礎(chǔ)設(shè)計(jì)為什么會是這樣的。

作為一款造城模擬類游戲,它的核心玩法,在于通過資源采集點(diǎn),合理規(guī)劃路線,通過倉儲與道路將關(guān)鍵資源分配到整個城鎮(zhèn),以達(dá)到百姓富足,城鎮(zhèn)繁華的目的。

在以“資源調(diào)配”為主的前提下,玩家確實(shí)需要記住自己所建造的建筑物在哪里,以實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)的開閉建筑物。

舉個例子,比如冬天天氣寒冷,每家每戶對炭都有需求。

而制炭廠的煤灰,又會極大地影響到周遭居民的生活質(zhì)量。所以,制炭廠應(yīng)該建立在遠(yuǎn)離居民建筑的地方。

制炭廠所需要的主要原料是木材,所以,它周圍最好有采集木材的“樵舍”,樵舍的主要作用是植樹與伐木,所以,樵舍也建立在城鎮(zhèn)的邊緣區(qū)域。

同時,為了第一時間便于城內(nèi)的建設(shè)以及對碳的需求。道路鋪設(shè)方面,最好可以使制炭廠旁的倉庫,通達(dá)每一家每一戶,便于煤炭的運(yùn)輸。

這只是《宋上繁華》中柴米油鹽中的一小部分。

若涉及到游戲中的建筑物搭配增幅,那需要考慮的事情便又多了許多。

而宋上繁華之所以采用了這樣的畫風(fēng),實(shí)際上是參照了“清明上河圖”。

百廢待興的城鎮(zhèn)在你勤勉地治理下,煥發(fā)著勃勃生機(jī),一切井井有條,最后成為一副如同清明上河圖般的美妙畫卷。

教程的加入,與人口的思考。

相信大多數(shù)游玩這款游戲demo版本的玩家,都有這種感覺:初期人口少,干啥都缺人,后來災(zāi)難頻發(fā),一場大火,疫病毀了所有,好不容易培養(yǎng)起的40人小城,最后變成了鬼城。

還好在目前EA版本中,加入的基礎(chǔ)教學(xué),都配備了非常詳盡的教程,以及生動的文本好聽的配音。在事無巨細(xì)地指導(dǎo)下,即便是新手也能安穩(wěn)渡過游戲較為迷茫的前期。

不過,教程上仍有不足的地方。他教給了你游戲最基礎(chǔ)的運(yùn)作方式。但對于一些游戲中資源的采集,內(nèi)在運(yùn)行規(guī)律,這些內(nèi)容卻是隱藏的,這里舉兩個例子,這些都是一個高玩從好幾個檔案的研究中,研究的規(guī)律:

1,游戲中內(nèi)置了一個休漁期,你如果一直打漁,就會竭澤而漁,導(dǎo)致漁貨數(shù)量銳減。你需要手動關(guān)閉漁家,等魚類繁衍之后,才能繼續(xù)打漁。

2,天大旱時,即便身邊有水井和河流,田地也會干涸……這是天氣原因。而水井河流并沒有提供對應(yīng)的美術(shù)資源……

諸如這樣的細(xì)節(jié)設(shè)定,也不知道還有多少……感覺如果想讓玩家體會到《滿庭芳》的樂趣,一些隱藏機(jī)制的適當(dāng)教學(xué),仍是必不可少的。


當(dāng)城鎮(zhèn)逐漸壯大,人口逐漸暴漲時,新的問題又產(chǎn)生了:

前期工作多,人口少,處處缺人。后期人口暴漲,吃飯的嘴多了,工作崗位就那么些,總要花更多的資源養(yǎng)閑人。

雖然游玩的是一款城建類游戲,但最后給我的感覺卻是理解了那句話“韓信點(diǎn)兵,多多益善”這是一件多么自信的事情。讓我管理個五百人口的都市,便足以讓我焦頭爛額了。

這還是在游戲極度地簡化了人員職責(zé)分配,拆散了以“家庭”為單位的生活方式的前提下。

這也引出了一個新的問題,作為一款模擬宋朝生活的游戲,《滿庭芳》引用的典故與文本都是相當(dāng)優(yōu)秀的,但在細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)上,卻有著畫蛇添足的部分。

宏觀與微觀的對立

舉個極端一些的例子,假如我們的城建游戲,設(shè)定是“喪尸世界”與隊(duì)友在極端困境下防御求生。整個主角團(tuán)從開始到最后也穩(wěn)定在4~10人。

那么,我們就應(yīng)該將每個人設(shè)定不同的特點(diǎn),根據(jù)人物的特點(diǎn)分配不同的工種,已達(dá)到效率最大化。比如跛子老莫——他之前是一名會計(jì),有他在可以更好地為隊(duì)伍分配資源,減少整個團(tuán)隊(duì)30%的食物消耗,但會引發(fā)大塊頭的不滿。

同時,他又是一名射擊愛好者,在防守戰(zhàn)時,使用狙擊槍可以狙殺掉喪尸頭目。

但本身由于跛腿的原因,他無法參與隊(duì)伍的野外探索……這是個挺標(biāo)準(zhǔn)的模板。

因?yàn)樵谶@款游戲中你建造的場景足夠小,所以人員、資源的設(shè)定都要更細(xì)致,游戲才好玩。

但在《滿庭芳》這種所有居民根據(jù)你的指揮,會去立刻執(zhí)行你的命令的情況下。

應(yīng)該盡量消除“每個人”的個性,否則游戲會變得無比復(fù)雜,設(shè)定之間也會相沖突。

就像《三國志》系列的游戲里,除了身為將領(lǐng)、謀臣的人才,士兵與居民數(shù)量不過只是數(shù)字而已。你無需太過估計(jì)到這些數(shù)字的微小變化。

但在具體游戲設(shè)計(jì)上,可能是為了實(shí)現(xiàn)最后“畫卷”的目的,制作組偏偏將細(xì)節(jié)細(xì)化到了“人”。

所以,你能看到標(biāo)志是女性的獵戶,套用著男性獵戶的模板。

更令人感到無語的是,原本應(yīng)該在道路上行進(jìn)的馬車,偏偏要碾過我正在耕作的土地……

設(shè)定微觀到住房問題,每個房子,都有一個固定的房東管理,住客則會隨著房子的等級增加,最低級的是4人,最高級的是12人。

當(dāng)這種住房設(shè)定并不是以簡單的“增加12人口上限”這樣簡單粗暴的方式來表達(dá)時,我就會開始思考,為什么整座城鎮(zhèn),沒有人和自己的家人生活在一起,而是都采用這種租客的形式居住。

我建立的城鎮(zhèn),究竟是有本地居民的?還是只是一個大型打工城?

如果只是一個大型的打工城,我耗費(fèi)資源建造的房屋,租金到哪里去了?

這些聽從我的命令,來建設(shè)城鎮(zhèn)的人,工資是由誰來結(jié)算的?是徭役嗎?

在這種宏觀建設(shè)整個城鎮(zhèn)的游戲下,最好對居民去個性化,隱藏掉他們每個人的信息。因?yàn)檫@些內(nèi)容越是細(xì)致,就越需要建立更加“真實(shí)的”社會運(yùn)轉(zhuǎn)機(jī)制,缺失了這些內(nèi)容,就會使整體觀感變得別扭。

另外,游戲中還常有一些平民和我這位朝廷命官妄議朝政,雖然制作者的本意可能是想擴(kuò)充一下當(dāng)時的歷史背景與百姓的態(tài)度。

但這些高談闊論,明顯更適合在茶舍中,幾個平頭老百姓互相吹吹牛。而不適用于找我這個官員吐槽,這真的是嫌腦袋在脖子上待的時間太長了。

另外一點(diǎn),當(dāng)你確信了每個人的姓名,可以清楚地看到他從事什么行業(yè)后,新的問題就產(chǎn)生了。按照游戲中的人員調(diào)配方式,原本作為樵夫的居民,可以在醫(yī)館開業(yè)時,成為那里的大夫??梢栽趯W(xué)塾建立好后,成為那里的老師。

即便古人生來就掌握了伐木、筑城的能力。但起碼老師和郎中這樣的職業(yè),還是需要學(xué)習(xí)培養(yǎng)的。

進(jìn)京趕考部分,更是可以不看年紀(jì),收納大量的無業(yè)游民,直接讓他們?nèi)ミM(jìn)京趕考……

鑒于這些種種別扭的設(shè)定,我誠摯地建議制作組可以抹消掉居民的個性化設(shè)計(jì)。取消掉建筑物收納人口的詳細(xì)設(shè)定,讓家庭回歸,增加繁衍系統(tǒng)。

取而代之地是利用好招賢納士系統(tǒng),在應(yīng)聘特殊職業(yè)時,只有一些我們招納的特殊人才,才可以就職。他們可以對普通居民進(jìn)行崗位培訓(xùn),讓這些經(jīng)過特殊培訓(xùn)的人才成為“有頭有臉”的人物,并鎖死在這些特殊崗位上,不隨人員調(diào)配流動。

而那些需要時間與經(jīng)驗(yàn)的職業(yè),可以隨著就職時間更長,提高對應(yīng)的加成與效率。

比如從業(yè)了十年的郎中,成為了神醫(yī),大大減少城鎮(zhèn)內(nèi)的疫病發(fā)生率等……


結(jié)語:雖然有著這樣那樣的問題,但《滿庭芳》EA版本相較于demo的改變與修正是值得肯定的。也希望《滿庭芳》的制作團(tuán)隊(duì),在后續(xù)的游戲制作中能夠再接再厲,找準(zhǔn)游戲應(yīng)當(dāng)細(xì)化的方向,將多余的細(xì)枝末節(jié)修剪一下,在正式版時,成為一款優(yōu)秀的獨(dú)立游戲。

【滿庭芳:宋上繁華】為官當(dāng)如張擇端,勤懇為民繪河山的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
台山市| 榆林市| 宜川县| 姜堰市| 琼中| 革吉县| 千阳县| 楚雄市| 德江县| 肇庆市| 芜湖县| 迁西县| 和林格尔县| 莱州市| 定襄县| 凤庆县| 正阳县| 苏尼特右旗| 皮山县| 广元市| 高邮市| 渭南市| 崇仁县| 竹北市| 上饶县| 黄冈市| 香港| 高邑县| 大冶市| 嘉义县| 星子县| 斗六市| 莆田市| 普格县| 西青区| 通榆县| 鄄城县| 云阳县| 灵台县| 石景山区| 黑河市|