『赫蘿·臨界化』渡鴉單人26.4w,我不當(dāng)副c辣!

【簡(jiǎn)評(píng)】零鎖表現(xiàn)很優(yōu)秀,符合我對(duì)“1.5代”副c(法拐)角色的想象
一鎖加快印記回轉(zhuǎn)(利好充能玩法,也在減能和能量回復(fù)加速的環(huán)境下具有很大的優(yōu)勢(shì)),若無(wú)一鎖,則羽毛印記穩(wěn)定14s上一層,對(duì)于加速回能的環(huán)境無(wú)法自然吃滿兩層羽毛印記,導(dǎo)致破核,易傷,輸出能力都有不同程度降低。但是背水玩法下,一鎖與零鎖相比無(wú)明顯提升【只打會(huì)戰(zhàn)不補(bǔ)三鎖可以自行考慮需不需要抽一鎖】
一鎖:也是三鎖穩(wěn)定疊滿的前提,屬于【短線機(jī)制鎖】(提升一般,主要是對(duì)于短時(shí)間多次開(kāi)大的場(chǎng)景具有高加成)
三鎖:提升輔助能力與傷害,實(shí)現(xiàn)“副c(法拐)”進(jìn)階主c,屬于【核心數(shù)據(jù)鎖】
四鎖:開(kāi)局回能可以實(shí)現(xiàn)會(huì)戰(zhàn)從第一輪露核開(kāi)始全程由渡鴉破核的轉(zhuǎn)變,使渡鴉完全有能力承擔(dān)破核手的職責(zé),短線競(jìng)速中可以更快打出第一次羽毛印記實(shí)現(xiàn)羽毛印記回轉(zhuǎn)(配合一鎖實(shí)現(xiàn)全程大招破二)。使渡鴉使用更加靈活
【抽取建議】平民零鎖暢玩會(huì)戰(zhàn)(法區(qū)),短線稍競(jìng)速可以考慮抽一鎖(性價(jià)比一般般,自行斟酌)
三鎖數(shù)值鎖抽取可以提升游戲體驗(yàn)(對(duì)于平民來(lái)說(shuō)投入高,但是不虧)
四鎖可以提升使用體驗(yàn)(競(jìng)速卡軸用,投入更高,不太推薦硬抽)
【加點(diǎn)推薦】先將被動(dòng)一升至8級(jí)(實(shí)現(xiàn)羽毛印記17s→14s的跨越,背水可實(shí)現(xiàn)自回轉(zhuǎn)),后看需求提升大招(補(bǔ)輸出)或者被動(dòng)二(打輔助),大招和被動(dòng)二交叉加點(diǎn),輸出提升應(yīng)該會(huì)更平滑一些
【烙印推薦】能量套(輔助),幻月回廊(短線輸出輔助),幻月先行(輸出),幻月忘卻三號(hào)位(幻月先行的替代),忘卻狂欲(長(zhǎng)線主c)等