殺手3的契約創(chuàng)建萬(wàn)能法則
??在新殺手系列中,有一個(gè)早期不被人看好后來(lái)卻成為了“神”的功能,那就是契約模式。在契約模式中,你可以讓地圖上的每個(gè)NPC成為目標(biāo),再通過(guò)自己的思路制作成“契約”,在游戲發(fā)售后的兩年里,契約模式經(jīng)久不衰,成為了除ET外殺手大佬們的聚集地。而契約主要分為三種:折磨契約、劇情契約以及特色契約。這個(gè)專欄里,我將會(huì)教你學(xué)會(huì)如何制作一個(gè)優(yōu)秀的契約,話?不多說(shuō),我們即刻開(kāi)始!
??首先就是契約的命名,殺手這游戲的玩家與其叫做精明的特工不如叫做發(fā)癲的傻子(劃掉),所以你的命名并不需要太高深,你只需要隨便用一到兩個(gè)三年級(jí)都會(huì)的英語(yǔ)單詞來(lái)取名就好(如doctor),中文的話你可以用隨便一個(gè)目標(biāo)名字+一個(gè)形容詞,如“travis的憤怒”(這種命名方式僅限折磨契約)。劇情和特色契約的命名方式有點(diǎn)難度,但熟悉了很快也能掌握,你只需要用一個(gè)特定人物/物體+地點(diǎn)+心情就行了,比如“柏林的圣誕老人討厭吉祥物(Santa Claus in Berlin hates mascots)”或“憤怒的慢跑沉默刺客(The silent assassin of the angry jogger)。還有一種最簡(jiǎn)單的:看Q寶的視頻,然后將契約名復(fù)制黏貼過(guò)來(lái)。
??接下來(lái)就是契約的目標(biāo),契約目標(biāo)分為人類目標(biāo)和附加目標(biāo),現(xiàn)在先講人類目標(biāo)。折磨契約的人類目標(biāo)設(shè)置特別簡(jiǎn)單,反正就是哪個(gè)難用哪個(gè),比如北海道穿摩托車手殺德克斯特,這里不過(guò)多贅述。劇情契約稍微難一點(diǎn),主要是通過(guò)地圖的各種可視化人物編故事,比如可以編一個(gè)在孟買(mǎi)阻止兇殺案的故事,故事講述大漩渦派出兩個(gè)殺手:克什米爾人與畫(huà)家去殺掉朗干,你是朗干的小弟,你知曉這件事后要去阻止這三個(gè)人,所以你的目標(biāo)列表為大漩渦、畫(huà)家和克什米爾人。特色契約大概就是通過(guò)即將到來(lái)的節(jié)日或一些特定的內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)作,比如圣誕節(jié)前讓47穿圣誕老人服去殺掉幾個(gè)目標(biāo),特定內(nèi)容主要就是穿特定衣服去殺目標(biāo),順便補(bǔ)充一下,特色契約的標(biāo)題可以用著名電影的名字+主題,比如圣誕教父(The Godfather of Christmas)就融合了圣誕節(jié)和《教父》。關(guān)于特色契約我也不是很懂,所以不再贅述。
??最后一項(xiàng)內(nèi)容,契約的附加目標(biāo),其實(shí)就是讓你按照作者的思路“行駛”罷了,反正特色契約的附加目標(biāo)一定只能選可選,折磨契約盡量全部必須,劇情契約盡量不要搞附加目標(biāo)。
??這就是我總結(jié)出來(lái)的契約制作方法!給我點(diǎn)個(gè)關(guān)注吧,您的支持是我更新源源不斷的動(dòng)力!