征服者不再是唯一選擇,S10極地大亂斗輔助流腕豪玩法分享

腕豪在剛出來時(shí)空降極地大亂斗勝率榜前十,一時(shí)風(fēng)光無限大有葉問以一敵多的無敵氣勢。之后故事想必大家也知道了,槍打出頭鳥,腕豪的強(qiáng)勢表現(xiàn)引起了拳頭關(guān)注,之后多個(gè)版本慘遭削弱,還被在極地大亂斗增加了debuff,這一套組合拳下來腕豪大亂斗勝率下降不少,是時(shí)候改變一成不變的玩法了。

【英雄解析】

腕豪大亂斗有“輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%”的debuff,加上腕豪遭遇多次版本削弱——基礎(chǔ)屬性降低,技能冷卻時(shí)間提高,技能基礎(chǔ)傷害降低等等不利因素影響,腕豪在大亂斗已沒有當(dāng)初一夫當(dāng)關(guān)的氣勢。加之征服者被削弱到12層才能觸發(fā),征服者早已不是腕豪的首選,根據(jù)已經(jīng)陣容搭配相應(yīng)的符文才是正確之選。

【符文】
腕豪大亂斗符文分享

主系符文:余震+護(hù)盾猛擊+復(fù)蘇之風(fēng)+復(fù)蘇
副系符文:韌性+堅(jiān)毅不倒
符文解析:余震流腕豪是偏輔助的打法,只要不E空很容易觸發(fā)余震,加上W技能的護(hù)盾,抗傷害能力堪比塔姆。加上W技能真實(shí)傷害,這才是能抗能打。
護(hù)盾猛擊提升W后的A人傷害。
“復(fù)蘇之風(fēng)+復(fù)蘇”增加腕豪的回復(fù)能力,復(fù)蘇還能增強(qiáng)護(hù)盾值。
余震腕豪弊端就是中后期沒有持續(xù)作戰(zhàn)能力,且造成傷害十分有限,所以選擇余震時(shí)一定要看已經(jīng)陣容有沒有后期英雄。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:黑切+死亡之舞+血手+振奮+狂徒
加點(diǎn):主W副Q,有大點(diǎn)大。
出裝解析:黑切+死亡之舞就有30%的冷卻縮減,加上百分比破甲和吸血效果讓腕豪團(tuán)戰(zhàn)能力更強(qiáng)。不推薦破敗是因?yàn)槠茢〈驁F(tuán)太脆了,除非己方陣容有多個(gè)前排英雄才考慮。
血手防止腕豪E空時(shí)被集火秒掉,同時(shí)提升腕豪輸出。
振奮增加魔抗,提升生命恢復(fù)能力。
最后一件狂徒是中后期拉扯必備裝備,同時(shí)還能提升W技能的護(hù)盾值。

玩法簡介
腕豪由于被動(dòng)關(guān)系普攻手感比較特殊,右拳出手比左拳快很多。不少剛接觸瑟提的玩家習(xí)慣A一下就開Q重置普攻,這樣會(huì)少一次平A的傷害,正確普攻節(jié)奏應(yīng)該是AAQAA。
常規(guī)連招:AAEQAARAAW。這套連招旨在利用ER的控制銜接普攻打出最高傷害,W收尾轟趴敵人。
先手連招:ERAAQAAW。這套連招比較考驗(yàn)對E技能距離的掌握度。
開團(tuán)連招:QRAAEAAW。這套連招是拿來開前排砸后排的,再通過E技能切到敵方后排脆皮。
有雪球的幫助腕豪根本不用擔(dān)心開團(tuán)問題,加上閃現(xiàn),可以說腕豪的開團(tuán)手段十分豐富。
W閃技巧:等W傷害快要出來時(shí)再閃現(xiàn),這樣能保證閃現(xiàn)之后真實(shí)傷害能準(zhǔn)確打到敵人身上。
E技能暈人技巧:與其等沒有小兵時(shí)砸雪球摸獎(jiǎng),還不如把雪球砸到小兵身上飛過去,接著開Q技能接近敵人,利用小兵調(diào)整好位置實(shí)現(xiàn)暈人效果。
E技能不僅能打控制,還能打斷敵人的突進(jìn)技能,抓好時(shí)機(jī)釋放能極大干擾對面英雄的進(jìn)攻節(jié)奏,達(dá)到反先后的目的!

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