OCG DBAD新系列 御巫


DBAD-JP025 剣の御巫ハレ
(劍之御巫 哈蕾) 效果怪獸 炎屬性 3星 戰(zhàn)士族 0/0
此卡名的②效果1回合只能使用1次
①:此卡沒有裝備卡裝備的場(chǎng)合,此卡戰(zhàn)鬥給我方的戰(zhàn)鬥傷害為0,有裝備的場(chǎng)合,此卡不會(huì)被戰(zhàn)鬥破壞,此卡戰(zhàn)鬥給我方的戰(zhàn)鬥傷害由對(duì)手代替承受
②:此卡被裝備卡裝備的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。牌組1張「御巫」裝備魔法卡加入手牌

DBAD-JP026 鏡の御巫ニニ
(鏡之御巫 寧寧) 效果怪獸 水屬性 3星 魔法使族 0/0
此卡名的②效果1回合只能使用1次
①:此卡沒有裝備卡裝備的場(chǎng)合,此卡戰(zhàn)鬥給我方的戰(zhàn)鬥傷害為0,有裝備的場(chǎng)合,此卡不會(huì)被戰(zhàn)鬥破壞,此卡戰(zhàn)鬥給我方的戰(zhàn)鬥傷害由對(duì)手代替承受
②:此卡有裝備卡裝備的場(chǎng)合,對(duì)方回合可以以對(duì)方場(chǎng)上1體表側(cè)表示怪獸為對(duì)象發(fā)動(dòng)。這回合獲得該怪獸控制權(quán)

DBAD-JP027 (UR)オオヒメの御巫
(大姬之御巫) 儀式/效果怪獸 光屬性 6星 天使族 0/0
藉由「御巫神楽」來降臨。此卡名的①③效果1回合可以各用1次
①:給對(duì)手觀看手牌此卡可以發(fā)動(dòng)。牌組1張「オオヒメの御巫」以外的「御巫」卡加入手牌。之後,我方1張手牌捨棄。
②:此卡不會(huì)被戰(zhàn)鬥破壞,此卡戰(zhàn)鬥給我方的戰(zhàn)鬥傷害由對(duì)手代替承受
③:雙方回合可以以我方墓地1張裝備魔法卡為對(duì)象發(fā)動(dòng)。該卡裝備到場(chǎng)上1隻可以裝備的怪獸上

DBAD-JP028 天御巫の闔
(天御巫之闔) 場(chǎng)地魔法
①:我方場(chǎng)上存在有裝備卡裝備的怪獸,可以攻擊的對(duì)手怪獸必須攻擊有裝備卡裝備的怪獸
②:我方「御巫」怪獸戰(zhàn)鬥的場(chǎng)合,對(duì)手到傷害步驟結(jié)束時(shí)不能發(fā)動(dòng)魔法?陷阱?怪獸效果
③:我方「御巫」怪獸攻擊過的傷害步驟結(jié)束時(shí),可以將我方場(chǎng)上1張裝備卡送墓發(fā)動(dòng)。該怪獸可以再1次繼續(xù)對(duì)怪獸進(jìn)行攻擊

DBAD-JP029 伝承の大御巫
(傳承的大御巫) 速攻魔法
此卡名的①②效果1回合可以各用1次
①:從手牌無視條件特殊召喚1體「御巫」怪獸。此效果特殊召喚的怪獸在對(duì)手結(jié)束階段回到持有者手牌
②:我方主要階段將墓地此卡除外可以發(fā)動(dòng)。牌組1張「伝承の大御巫」以外的「御巫」卡送墓

DBAD-JP030 御巫の火叢舞
(御巫的火叢舞) 裝備魔法
此卡名的卡1回合只能發(fā)動(dòng)1張
①:從我方手牌?墓地將1體「御巫」怪獸特殊召喚,並裝備此卡。之後,可以從對(duì)方墓地將1體怪獸效果無效特殊召喚到對(duì)方場(chǎng)上
②:裝備怪獸不會(huì)被效果破壞

DBAD-JP031 御巫の祓舞
(御巫的祓舞) 裝備魔法
「御巫」怪獸可以裝備。此卡名的②效果1回合只能使用1次
①:裝備怪獸不會(huì)被效果破壞
②:怪獸被特殊召喚到對(duì)手場(chǎng)上的場(chǎng)合,可以以我方和對(duì)方場(chǎng)上各1體怪獸為對(duì)象發(fā)動(dòng)。那些怪獸回到持有者手牌
DBAD-JP032 未公佈

DBAD-JP033 御巫の誘い輪舞
(御巫的邀請(qǐng)輪舞) 裝備魔法
對(duì)方場(chǎng)上的怪獸可以裝備。此卡名的卡1回合只能發(fā)動(dòng)1張
①:「御巫の誘い輪舞」在我方場(chǎng)上只能表側(cè)表示存在1張
②:我方場(chǎng)上有「御巫」怪獸存在,得到裝備怪獸控制權(quán)
③:裝備怪獸在我方場(chǎng)上存在,不能發(fā)動(dòng)效果
④:此卡離場(chǎng)時(shí)裝備怪獸送墓

DBAD-JP034 御巫神楽
(御巫神樂) 儀式魔法
「御巫」儀式怪獸降臨所必須。此卡名的卡1回合只能發(fā)動(dòng)1張
①:解放我方手牌?場(chǎng)上,等級(jí)合計(jì)在要儀式召喚的怪獸等級(jí)以上的怪獸,從手牌儀式召喚1體「御巫」儀式怪獸。之後,可以適用以下效果
●將對(duì)方場(chǎng)上最多為我方墓地裝備魔法卡種類數(shù)量的卡片破壞,給對(duì)手破壞數(shù)量*1000的傷害

DBAD-JP035 御巫の契り
(御巫的約定) 通常陷阱
此卡名的卡1回合只能發(fā)動(dòng)1張
①:從手牌?牌組特殊召喚1體「御巫」怪獸。之後,可以從我方手牌?墓地將1張?jiān)摴肢F可以裝備的裝備魔法卡裝備給該怪獸。此效果特殊召喚的怪獸離場(chǎng)上的場(chǎng)合除外

DBAD-JP036 御巫かみくらべ
(御巫互比) 通常陷阱
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:我方場(chǎng)上有「御巫」怪獸存在的場(chǎng)合,以場(chǎng)上表側(cè)表示怪獸一體為對(duì)象可以發(fā)動(dòng)??梢匝b備給該怪獸的裝備魔法一張從牌組裝備給該怪獸
②:此卡在墓地存在的狀態(tài),裝備魔法卡送入我方墓地的場(chǎng)合,將此卡除外,以我方墓地裝備魔法卡一張為對(duì)象可以發(fā)動(dòng)。該卡加入手牌
復(fù)刻卡:

DBAD-JP043?脆刃の剣
(脆刃劍) 裝備魔法
①:「脆刃の剣」在自己場(chǎng)上只能有1張表側(cè)表示存在。
②:裝備怪獸的攻擊力上升2000,裝備怪獸的戰(zhàn)鬥發(fā)生的戰(zhàn)鬥傷害由雙方玩家承受。
③:自己受到2000以上的戰(zhàn)鬥傷害的場(chǎng)合發(fā)動(dòng)。這張卡送去墓地。