游戲建模自學(xué)難嗎?如何自學(xué)游戲建模呢?

隨著游戲建模發(fā)展的速度,對(duì)游戲感興趣的朋友,會(huì)有的人漸漸的就會(huì)覺(jué)得跨個(gè)專(zhuān)業(yè)還學(xué)習(xí)下會(huì)不會(huì)對(duì)以后的工作多了一個(gè)選擇呢,但是有的可能通過(guò)自學(xué)確實(shí)是太難了,主要是關(guān)于哪里出了問(wèn)題,哪里卡住了。可能要花很長(zhǎng)時(shí)間才能知道出了什么問(wèn)題。如果你想解決問(wèn)題,那是很難解決的。渲云小編分享一些關(guān)于游戲建模自學(xué)的問(wèn)題,應(yīng)該怎么自學(xué)呢?

說(shuō)實(shí)話(huà),自學(xué)是真的難,就算你以為你學(xué)的可以了,但是真的進(jìn)入內(nèi)行你會(huì)發(fā)現(xiàn)不知道的太多。沒(méi)有一個(gè)系統(tǒng)的知識(shí)框架,覺(jué)得自己很沒(méi)有針對(duì)游戲建模很沒(méi)有邏輯。而且最大的問(wèn)題是改正錯(cuò)誤你不知道哪里出了問(wèn)題,或者即使你知道,你可能也找不到處理問(wèn)題的方法。
在自學(xué)的情況下,如果你想處理這些問(wèn)題,要花大量的時(shí)間練習(xí),瀏覽交流論壇,尋找相關(guān)的群體。小編認(rèn)為這是不可缺少的。至少你可以做到一定程度,如果遇到問(wèn)題就問(wèn)別人,
渲云小編的建議是,你首先要熟悉自己想做什么,下一代游戲?它是傳統(tǒng)的簡(jiǎn)單模型,然后你可以直接繪制地圖?這兩種操作有很大的不同。

如果你要做下一代的游戲,建議先學(xué)習(xí)Maya,這和Max相比可能不是一個(gè)好的開(kāi)始,因?yàn)榇蟛糠值南乱淮螒蚨际褂肕aya。photoshop, zbrush。這三個(gè)優(yōu)先,然后學(xué)習(xí)最大。如果你開(kāi)始制作機(jī)器,你只能先學(xué)習(xí)Maya和Photoshop?,F(xiàn)在對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),工作之余還有很多軟件等著你去學(xué)習(xí)的。
如果你在傳統(tǒng)的簡(jiǎn)單模型之后直接繪制地圖,建議學(xué)習(xí)Max或Maya, Photoshop和bodypaint。就是這樣。你不需要在下班后再學(xué)習(xí)一些軟件。

確認(rèn)后,不要選擇技術(shù)問(wèn)題。首先選擇一些武器,游戲道具或小工具作為參考,然后練習(xí)你的手。在這一步不要選擇技術(shù),確認(rèn)你的個(gè)人目標(biāo)。你下一步想做什么?
那就把這件事做好。你可以在這一階段找到方法把它做好,然后在未來(lái)找到一個(gè)有針對(duì)性的解決方案直到整個(gè)過(guò)程完成,你就會(huì)知道接下來(lái)需要學(xué)習(xí)什么專(zhuān)業(yè)知識(shí)。
渲云小編也會(huì)經(jīng)常更新一些關(guān)于3D建模的軟件介紹如:3DMAX, ZBrush, Maya。如果你有一個(gè)喜歡3D建模或游戲的小伙伴,可以關(guān)注渲云小編,后續(xù)還有更多干貨喔!