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三國志戰(zhàn)略版:3脆皮,低配版三勢賈也能逆克制暴打桃園盾

2021-05-25 16:11 作者:三國志諸葛村夫  | 我要投稿

理性游戲,適度氪金。大家好,我是村夫,三勢賈大家基本都見過,但三個脆皮組成的三勢賈強度是否會有所下降呢?今天村夫就從貼吧給大家?guī)砹诉@套低配版三勢賈,話不多說,我們直接上圖~


這套陣容是由賈詡、龐統(tǒng)和左慈組成,雖然舍棄了國家10%的屬性加成,但也因此滿足了三勢陣的使用條件,兵種我們選擇弓兵,來最大化武將自身的兵種適性。

戰(zhàn)法及兵書搭配:


首先是作為主將的賈詡,我們給其帶奪魂挾魄和被蛇鬼車來為隊伍提供一定的輸出和治療效果,加點選擇全智,兵書選擇大謀不謀和鬼謀。


隨后是作為主要輸出的龐統(tǒng),我們給其帶士別三日和無當飛軍來為隊伍提供穩(wěn)定的傷害輸出,加點選擇全智,兵書選擇后發(fā)先至和鬼謀。


最后是作為輔助的左慈,我們給其帶三勢陣和御敵屏障來為隊伍提供減傷效果,加點選擇全智,兵書選擇誘敵之策、散仙和勵軍。

搭配思路:


思路上也很簡單,首先是作為輔助的左慈,其自帶指揮戰(zhàn)法可以在前兩回合使我方全體獲得35%的規(guī)避效果,可以極大地減少我方受到的傷害,并在戰(zhàn)斗第三回合開始,獲得修整狀態(tài)(受智力影響),持續(xù)三回合,可以增加隊伍的續(xù)航能力。御敵屏障則是可以在前四回合使我方群體獲得25%的減傷狀態(tài),可以進一步增加隊伍的身板硬度。三勢陣可以在前五回合使我方主將提高16%自帶主動、突擊戰(zhàn)法的發(fā)動率,每回合行動前使損兵較多的副將獲得30%減傷,另一名副將獲得25%增傷,又可以進一步提高隊伍輸出的穩(wěn)定性。


隨后是作為主要輸出的龐統(tǒng),其自帶主動戰(zhàn)法可以準備一回合,對敵軍全體施加鐵索連環(huán)效果,使其任一目標受到傷害時會反饋15%(受智力影響)的傷害給其他單位,持續(xù)2回合,并發(fā)動謀略傷害(受智力影響),輸出上限十分高,但穩(wěn)定性較差,在沒有太平的情況下,我們利用士別和無當來提供穩(wěn)定的輸出。士別三日可以在前三回合使自身獲得30%的規(guī)避效果,配合左慈提供的35%規(guī)避,可以進一步增強龐統(tǒng)的規(guī)避傷害幾率,在第四回合提高68點智力并對敵軍全體造成謀略傷害(受智力影響),防止龐統(tǒng)自帶戰(zhàn)法不發(fā)動而輸出不足。無當飛軍這一特殊兵種可以使我軍全體統(tǒng)率、速度提高22點,首回合對敵軍群體施加中毒效果,每回合持續(xù)造成傷害,持續(xù)三回合,稍微為隊伍補充一下輸出。


最后是作為主將的賈詡,其自帶戰(zhàn)法可以使敵軍單體混亂2回合,并對自身外的敵我全體依次判定:若未混亂則有35%概率使其混亂2回合;友軍已混亂則解除其負面狀態(tài)(自身為主將時,則提高其12%造成傷害,受智力影響,持續(xù)2回合);敵軍已混亂則對其造成謀略傷害(受智力影響)。奪魂挾魄則是可以吸取敵方屬性用于自身(38點武力、智力、速度、統(tǒng)率,受智力影響),持續(xù)2回合,可疊加2次,這點十分重要,可以方便賈詡在后續(xù)回合搶先手,給敵方施加混亂效果,既能便于自身打輸出,也能概率使敵方內亂。被蛇鬼車可以準備一回合,對敵軍群體發(fā)動一次謀略傷害,并使我軍群體恢復一定的兵力(受智力影響),在提供輸出的同時也能提高隊伍的續(xù)航能力。說了這么多,下面村夫就放幾組戰(zhàn)報讓大家看看這套陣容的實戰(zhàn)效果如何吧~


看到這些戰(zhàn)報,大家覺得這套低配版三勢賈的陣容如何呢?

歡迎大家在評論區(qū)留言哦~當然,如果大家還有好玩的陣容或者黑科技推薦,可以通過私信發(fā)給村夫~

我是諸葛村夫,感謝大家點贊關注!


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