王者榮耀:老戰(zhàn)士調(diào)整方案確定,一共6名候選英雄,有你的本命嗎
文/靜海君
持續(xù)了11天的「老牌戰(zhàn)士的優(yōu)化探討」正式告一段落,在本次的玩家共創(chuàng)中,一共有6名英雄進(jìn)入了候選調(diào)整名單,快來(lái)看看有沒(méi)有你的本命英雄。
關(guān)于楊戩的優(yōu)化討論
楊戩的優(yōu)化方案主要有兩個(gè)。
⑴調(diào)整方案一

第一個(gè)關(guān)于楊戩的調(diào)整思路是:將哮天犬實(shí)體化。
被動(dòng):將哮天犬實(shí)體化,哮天犬可以獲得小范圍的視野,具備尋敵能力,撕咬敵人會(huì)造成流血和減速效果。
一技能:使用一技能后,哮天犬會(huì)沖突,如命中,則標(biāo)記敵人并解鎖第二段;如未命中,同樣解鎖二段,只不過(guò)目標(biāo)是哮天犬(就類似于李白的影子)。
二技能:哮天犬的撕咬可以共享部分附魔傷害。
三技能:適當(dāng)上調(diào)回血衰減和激光疊加衰減(也可以在開(kāi)啟大招后,短時(shí)間內(nèi)獲得一定雙抗)。
雖然這位老哥的思路非常跳脫,但細(xì)想一下,好像還真挺合理(數(shù)值另說(shuō))。
⑵調(diào)整方案二

第二個(gè)調(diào)整方案是將哮天犬作為召喚物。
被動(dòng):哮天犬在楊戩身邊時(shí),楊戩獲得韌性和攻速加成。作為召喚物,哮天犬可以被擊殺,屬性繼承楊戩的屬性(這點(diǎn)感覺(jué)不合理,我認(rèn)為可以參考米萊狄的機(jī)械仆從)。
一技能:一技能大體不變,但是減少楊戩的后搖。
二技能:二技能附魔對(duì)哮天犬能夠生效60%。
三技能:大招不變,但可以給哮天犬回血。
同樣是以哮天犬作為思路,這個(gè)哮天犬是實(shí)體,前面那個(gè)哮天犬是技能(影子),看似相同,其實(shí)區(qū)別很大。
⑶調(diào)整方案三

楊戩的第三個(gè)調(diào)整方案是調(diào)整/加強(qiáng)被動(dòng),優(yōu)化其后期的強(qiáng)度。
目前楊戩的被動(dòng)是真的被動(dòng),大多數(shù)時(shí)候還是要出抵抗鞋,該方案建議策劃以楊戩的天眼為要素來(lái)重新設(shè)計(jì)被動(dòng),就比如給楊戩增加移速、破甲,或者干脆直接降低控制時(shí)間(比如減半)。
這個(gè)思路也很不錯(cuò),重新設(shè)計(jì)被動(dòng)也不影響楊戩原有的玩法思路。
關(guān)于馬超的優(yōu)化討論
馬超的優(yōu)化方案有三個(gè)。
⑴調(diào)整方案一

馬超的第一個(gè)調(diào)整思路是增強(qiáng)對(duì)線能力和輸出空間。
該方案建議適度降低馬超前期的技能cd,稍微提升一下技能的傷害,在優(yōu)化對(duì)線體驗(yàn)同時(shí)降低馬超對(duì)于經(jīng)濟(jì)的需求。除此之外,該方案還建議取消馬超強(qiáng)化普攻和攻速掛鉤的設(shè)定,適當(dāng)提高馬超的初始移速。
前面一部分建議我比較認(rèn)可,后邊的我不贊同,因?yàn)槿绻嫒∠?,馬超就沒(méi)有自己的特色了。
⑵調(diào)整方案二

馬超的第二調(diào)整思路是適當(dāng)降低馬超對(duì)攻速移速的依賴。
因?yàn)楫?dāng)前對(duì)馬超的限制方式非常多,該方案認(rèn)為應(yīng)該設(shè)定一個(gè)閾值,規(guī)定馬超最多承受多少的攻速和移速衰減。如果可以的話最好,可以適當(dāng)提升一些基礎(chǔ)數(shù)值。
這個(gè)方案思路清晰,比較切合實(shí)際,我個(gè)人最喜歡這個(gè)。
⑶調(diào)整方案三

馬超的第三個(gè)調(diào)整思路是增加馬超槍在手中的持續(xù)時(shí)間以及大招的收槍次數(shù)。
增加槍在馬超手中的持續(xù)時(shí)間可以有效果的增加馬超的容錯(cuò)率,增加大招可以召喚槍的次數(shù)可以讓馬超在團(tuán)戰(zhàn)中的作用增加,這樣即使無(wú)法轉(zhuǎn)線,馬超也可以有相對(duì)較好的發(fā)揮。
這位小伙伴一看就是懂馬超的,大家覺(jué)著如果真增加大招的收槍次數(shù),應(yīng)該調(diào)整到幾次比較合適呢?
其余四個(gè)方案
分別擁有3個(gè)優(yōu)秀方案的楊戩和馬超已經(jīng)提前預(yù)訂了重做席位,但剩下4個(gè)也不是完全沒(méi)機(jī)會(huì)。
⑴關(guān)于達(dá)摩的優(yōu)化方案

達(dá)摩中選方案的思路是:提升團(tuán)戰(zhàn)能力,不再過(guò)度依賴閃現(xiàn)。
該方案認(rèn)為被動(dòng)和二技能不需要調(diào)整,一技能改為可以蓄力攻擊(但是該方案未說(shuō)明蓄力的好處);大招增加擊退距離,命中后可獲得一定的免傷效果。另外,增加專精裝的基礎(chǔ)屬性(物抗)和效果(增加位移距離)。
從我的角度來(lái)看,我不認(rèn)可這個(gè)方案,因?yàn)檫@個(gè)蓄力攻擊和趙云的二技能好像沒(méi)啥區(qū)別,大招的擊退距離、免傷效果也還是老路,最終上線的可能性不大。
⑵關(guān)于哪吒的優(yōu)化方案

哪吒優(yōu)化方案的思路是:增強(qiáng)前期自保和對(duì)坦克的續(xù)航能力。
該方案的思路是,適當(dāng)降低一些制裁的效果的同時(shí),增加哪吒一定的回血能力。另外,還可以給哪吒增強(qiáng)二技能的免傷效果,以此來(lái)提升哪吒的自保能力。
如果讓我選,我覺(jué)著這個(gè)思路不可能,但這僅代表我個(gè)人看法。
⑶關(guān)于亞瑟的優(yōu)化方案

亞瑟優(yōu)化方案的思路是:被動(dòng)回血結(jié)果改動(dòng)。
該方案建議將亞瑟的回血效果同額外ad、一技能強(qiáng)化普攻、大招的斬殺掛鉤起來(lái),讓亞瑟在給對(duì)面造成關(guān)鍵傷害時(shí)形成爆發(fā)性回血。
講真,這個(gè)思路挺好的,傷害越高,回血越高,我比較看好這個(gè)調(diào)整。
⑷關(guān)于孫策的優(yōu)化方案

孫策優(yōu)化方案的思路是:優(yōu)化前后期平衡,重做二技能的被動(dòng)。
該方案認(rèn)為將孫策的被動(dòng)改為每層增加傷害減免,并逐層消失。給孫策的二技能增加一個(gè)穿甲或者將二技能的三段效果改為逐漸增長(zhǎng)。另外,該方案還建議降低前期的傷害,增加后期的傷害。
孫策的調(diào)整已經(jīng)有過(guò)太多次了,我感覺(jué)這個(gè)方案并未觸及根本,即使上線也應(yīng)該會(huì)有很大的調(diào)整。
總共是10個(gè)方案被評(píng)優(yōu),其中3個(gè)屬于楊戩、3個(gè)屬于馬超,達(dá)摩、哪吒、亞瑟、孫策各1個(gè),我覺(jué)著楊戩和馬超的重做/優(yōu)化應(yīng)該是板上釘釘了,具體的內(nèi)容等他們上線體驗(yàn)服再聊吧。
以上,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見(jiàn)。