棄置一張牌,裝備一件裝備
skill={
? ? audio:"ext:江湖往事:2",
? ? enable:"phaseUse",
? ? filterCard:true,
? ? usable:1,
? ? selectCard:1,
? ? check:function(card){
? ? ? ? var player=get.owner(card);
? ? ? ? if(player.countCards('h')>player.hp)
? ? ? ? ? ? return 8-get.value(card)
? ? ? ? if(player.hp<player.maxHp)
? ? ? ? ? ? return 6-get.value(card)
? ? ? ? return 4-get.value(card)
? ? },
? ? content:function(){
? ? ? ? ? ?'step 0'
? ? ? ? var list={basic:[],equip:[],trick:[],delay:[]};
? ? ? ? for(var i=0;i<lib.inpile.length;i++){
? ? ? ? ? ? var name=lib.inpile[i];
? ? ? ? ? ? var info=lib.card[name];
? ? ? ? ? ? if(info.autoViewAs||name=='yuansuhuimie') continue;
? ? ? ? ? ? if(lib.filter.cardEnabled({name:name},player)){
? ? ? ? ? ? ? ? if(!list[info.type]){
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? list[info.type]=[];
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? list[info.type].push([get.translation(lib.card[name].type),'',name]);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? ? ? list.equip.sort(lib.sort.name);
? ? ? ? var dialog=ui.create.dialog('鬼道-風(fēng)起',[list.equip,'vcard']);
? ? ? ? player.chooseButton(dialog);
? ? ? ? 'step 1'
? ? ? ? if(result.bool){
? ? ? ? ? ? console.log(result);
? ? ? ? ? ? player.equip(game.createCard(result.links[0][2]),false);
? ? ? ? ? ??
? ? ? ? }
? ? },
? ? ai:{
? ? ? ? order:5.5,
? ? ? ? result:{
? ? ? ? ? ? player:function(player){
? ? ? ? ? ? ? ? if(player.hp<player.maxHp) return 4;
? ? ? ? ? ? ? ? if(player.countCards('h')>player.hp) return 0
? ? ? ? ? ? ? ? return -1;
? ? ? ? ? ? },
? ? ? ? ? ? target:4,
? ? ? ? },
? ? ? ? threaten:2,
? ? },
}