王國之淚實(shí)機(jī)視頻公布,是正統(tǒng)續(xù)作還是大型DLC?
3月28日,任天堂官方發(fā)布了《塞爾達(dá)傳說 王國之淚》的實(shí)機(jī)演示視頻,王國之淚制作人青沼英二親自上手實(shí)機(jī)演示了王國之淚的部分功能,并且宣布《塞爾達(dá)傳說 王國之淚》的制作已經(jīng)完成,大家擔(dān)心的“跳票”應(yīng)該是不會了...

(青沼英二:我給大家鞠個(gè)躬,大家久等了私密馬賽)
眾所周知《塞爾達(dá)傳說 王國之淚》依然延續(xù)《塞爾達(dá)傳說 曠野之息》龐大的開放世界和核心玩法,新的主線劇情應(yīng)該會有,地圖根據(jù)爆料也會從天空到地底進(jìn)行縱向擴(kuò)展,就是不知道海拉魯老流氓們發(fā)現(xiàn)的“水下世界”能不能加入“正?!庇螒騼?nèi)容...

實(shí)機(jī)體驗(yàn)中分享到倒轉(zhuǎn)乾坤(相當(dāng)于時(shí)間靜止器的進(jìn)階版時(shí)間倒流器)、余料建造(可以把武器和各種奇奇怪怪的東西結(jié)合到一起不過這個(gè)名字起的真是)、糾集手(可以把各種材料拼成高達(dá)的“究極”工具,為游戲提供了手搓高達(dá)等更多的DIY可能性)、通天術(shù)(可以穿透房頂屋頂洞頂?shù)募寄埽踔量梢灾苯哟┑蕉纯咧系纳巾敚┧姆N新玩法...

實(shí)際上可能可玩性比較強(qiáng)的一個(gè)是“余料建造”,官方演示了給樹枝加石頭變成錘子、給樹枝加長矛變成“超長矛”、給箭矢加冰屬性材料變成“冰箭”、給箭矢加蝙蝠眼睛變成“追蹤箭”甚至還可以給盾牌加煙霧蘑菇變成“煙霧盾”...
創(chuàng)意無限,還請各位老流氓自己探索...
不過第一感覺以后蝙蝠真的要遭殃了,尤其是可以掉屬性材料的特殊蝙蝠...

最具可能性的還是可以手搓高達(dá)的所謂“究極手”功能,“究極手”可以把身邊的各種材料粘合在一起制造各種大型設(shè)備,例如把木材做成木筏...
游戲中還提供武器敲打開關(guān)的動力裝置——風(fēng)扇,演示中不僅可以驅(qū)動載具前進(jìn),而且還可以多個(gè)組合打造直升飛機(jī)...
不過如果在天上沒電了掉下來?
林克根本摔不死,那沒事了...
官方還提供了幾款DIY的成品供老流氓們參考,大家迎來了最有趣的休閑模式不用再以欺負(fù)豬豬怪為樂,在海拉魯大陸盡情享受DIY的樂趣...

觀看了這么多新的玩法,我跟幾個(gè)好友最好奇的一點(diǎn)是過去的制冰器、時(shí)間靜止等老的技能是會被新技能替換掉還是保留起來為游戲提供更豐富的可能性?

另外,在曠野之息中就有老流氓發(fā)現(xiàn)塞爾達(dá)其實(shí)有一個(gè)隱藏的水下世界,目測已經(jīng)做的比較完善,卻刻意被官方雪藏只可遠(yuǎn)觀而不可褻玩...

《塞爾達(dá)傳說 曠野之息》的玩法太超前太牛逼了,難免會讓任天堂生出其實(shí)再吃幾年老本也不錯(cuò)的想法吧,說《塞爾達(dá)傳說 王國之淚》是DLC有點(diǎn)過分了,任天堂的DLC什么時(shí)候這么良心過?!
最后,看了實(shí)機(jī)演示對于浮空島還是比較失望的,新玩法也只有余料建造、糾集手比較感興趣...初入海拉魯大陸的新鮮感,《塞爾達(dá)傳說 王國之淚》是很難給各位海拉魯老流氓了...

不過畢竟是任天堂的核心IP大作趴趴已經(jīng)預(yù)定了實(shí)體卡帶,到時(shí)候會第一時(shí)間給大家分享體驗(yàn)...畢竟實(shí)體版可以出了回血,數(shù)字版不行...
所以,各位小伙伴覺得《塞爾達(dá)傳說 王國之淚》能不能算是曠野之息的正統(tǒng)續(xù)作,還是像很多小伙伴吐槽的不過是大型DLC呢?歡迎評論區(qū)討論哦。