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影之詩HOR輪換 章魚哥 跳費武裝龍

2023-07-03 06:25 作者:章魚哥official  | 我要投稿

大家好,我是章魚哥,今日我使用跳費武裝龍在國服118勝打上了輪換GM,今天我來分享一下我使用的卡組構(gòu)筑和打法心得

我的Bilibili直播間是:https://live.bilibili.com/57941,雖然不是全職主播,但是每個新版本和dlc以及2p等活動的首日我都會進行探路,有興趣的可以點個關(guān)注

我的影之詩交流群號是857461253,入群答案是8,歡迎大家多多加群水群,湊個人頭也是可以的~?


先放卡組:

再放人權(quán):

(GM人權(quán)和勝場出于排版考慮,放至文章末尾)

這是一套可快可慢可otk的變速卡組,進能走地橫鋪接大狙搶死,中能憋大狙益達滿血otk,退能大寶牢頭打干結(jié)晶教幽靈死全部資源
加上曲線非常低,抉擇點非常的多,實際的操作難度要遠高于傳統(tǒng)武裝龍,在對局中對自己速度節(jié)奏的變換需要一定盤數(shù)的積累


為什么不帶龍妹?

不是說龍妹不契合武裝,而是看看這版本主流的卡組:
幽靈死:過不去假面,一有假面就卡手一輩子,打幽靈死還是主打防守韌性,基本看大寶,龍妹卡手一輩子
結(jié)晶教:自帶大量墻甚至還有黃膜墻,運氣好真沖出來了轉(zhuǎn)頭吃璀鉆,回頭手里沒大狙這把沒了,被奶卡一回合貞德出來之后龍妹更是卡手一輩子
進化魚:龍妹沖的回合基本上對齊辛恩落地回合,被秒解+回血,而辛恩落地之后龍妹更是沒發(fā)沖


起手留牌

留武裝隨從和跳費,其他不留,萊瓦汀看對局,抗快對局不留,練功對局酌情留
如果有1+2曲線,可以考慮留3c的333填充走地節(jié)奏



整體思路

一般分為兩種對局:
抗快對局練功對局

抗快對局典型職業(yè):
機械魚,幽靈死

攻守取決于雙方的進化回合前的對線,如果跳費發(fā)的多,則一般進入守勢,如果隨從發(fā)的多,一般可以進入攻勢
如果進入攻勢,考慮到機械魚和幽靈死的奶量都很可憐,直接開局轟直傷是可行的策略,但是如果手里傷害不足,打下血量后酌情花一回合過牌跳費找傷害,利用自己血量優(yōu)勢等下回合斬殺也是可行的選項
如果進入守勢,連續(xù)大寶牢頭抗壓耗資源固然可行(怨靈死沒豆之后無法過大寶,機械魚7c前只有雷硫能處理大寶,但是中期5-6c讓他打雷硫很虧節(jié)奏),但是也可以酌情利用武裝隨從和益達的直傷偷偷摸點血,可能不經(jīng)意間就會打進斬殺線

練功對局典型職業(yè):
結(jié)晶教,進化魚,學(xué)院法
根據(jù)起手的發(fā)牌
1.隨從發(fā)的多,則更傾向于先走地橫鋪打血,順路盡快做完武裝任務(wù),試探對面的解場能力,延后跳費,而且橫鋪可以讓對面操作變形,尤其是結(jié)晶教很難在你高壓場面下安心刷白骨
如果對面臉黑解不動就直接場面+狙帶走
如果對面防守做的很到位導(dǎo)致進攻不暢,則看手牌決定allin灌傷還是過牌韌性轉(zhuǎn)otk
2.跳費發(fā)的多,則連跳+過牌為主,順路下武裝生物做下武裝任務(wù),武裝任務(wù)完成后出傷還是大寶過資源取決于手牌情況而定,手牌情況一般的情況下全開大寶轉(zhuǎn)防守都是有可能的情況

部分對局職業(yè)補充說明:

進化魚

記得跳10留好otk組件,傷害別輕易賣掉,前中期傷害打不動的情況下,就等對面辛恩啟動直接一波練功打死

進化魚在辛恩回合前只有清掃人偶能處理大寶,如果節(jié)奏很劣的情況下,壓大寶賭對面沒清掃處理大寶也是不錯的選項


增幅學(xué)院法

學(xué)院法沒抽到變形不一定能過得去你的大寶,在傷害打不動的情況下連續(xù)大寶/復(fù)活大寶擺爛也是可行的,增幅學(xué)院的續(xù)航能力其實很差,而且沒回豆和古雷亞,大寶壓場可能他大魔法都過不去大寶


結(jié)晶教

前中期盡可能的使用隨從來妨礙對面的白骨和過牌節(jié)奏,做大場盡早逼出璀鉆一波解場,利用隨從的高壓讓對面白骨任務(wù)無法安心做完也是很不錯的選擇

如果不幸被拖進長盤之后,是非常具有博弈的對戰(zhàn),大寶能抗貞德白骨但是扛不住璀鉆,牢頭能抗璀鉆但是扛不住貞德白骨,所以前面如果通過給壓力讓對面交資源從而讓牢頭/大寶擺脫對面解場key卡,從而妨礙對面出傷是非常非常重要的基本功,如果可以的話,自己最好也能有結(jié)晶教經(jīng)驗,這樣能判斷出怎么樣才能逼出結(jié)晶教資源,掩護自己的抗性墻


OTK斬殺公式?

10pp當(dāng)回合啟動益達:

大狙3費打7+2=9

益達2費打2=2

瞬刃/蜥蜴 2/3費打3+2=5

合計7/8費打16傷


剩下隨從的益達打點:

錘爹1費打2

梅丹佐2費打3

其他2費隨從打2


也就是說otk需要再2-3費里摳出4傷,所以有:

再來一張瞬刃/錘爹打5,隨便斬

任意2費隨從+錘爹

梅丹佐斬19(19血其實是很敏感的數(shù)字,尤其是單辛恩的情況下,上回合大狙打7,辛恩奶6,進化魚常規(guī)的回復(fù)值正好到19血,完美進梅丹佐的斬殺范圍)

6費復(fù)活額外復(fù)活突進生物(瞬刃,221下蛋龍,332蜥蜴),額外創(chuàng)造2點傷害


另外,6c復(fù)活是可以復(fù)活當(dāng)回合死亡隨從的,所以可以通過益達+231瞬刃,送掉瞬刃,再復(fù)活拉出大狙(回費)+瞬刃,實現(xiàn)8費2+5+2+9=18點出傷,再出任意一張2c隨從碰瓷即可斬殺


如果提前啟動過益達,則雙梅丹佐也可以實現(xiàn)9+5+3+3的滿血斬殺

(別覺得不容易,因為梅丹佐中期開始確實出不去,手里留點梅丹佐很常見)


不過畢竟武裝龍不是一個在環(huán)境里具有T1實力的卡組,所以是否選擇游玩這套卡組還是看各位玩家們的職業(yè)喜好而定,這套卡組的操作難度在龍族里也是相對較高的,和傳統(tǒng)武裝的難度截然不同,所以要做好交學(xué)費的心理準(zhǔn)備。

我們下期再見~





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