最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

《戰(zhàn)錘40K暗潮》Beta測試版本簡單介紹

2022-10-15 19:14 作者:丁香與黑醋栗  | 我要投稿

戰(zhàn)錘40K:暗潮

Warhammer 40,000: Darktide?

由于所有內(nèi)容都是測試版本,所以正式版可能會發(fā)生變化,請以正式版為主

因?yàn)橹挥杏⑽陌姹?,所有中文都是由我個(gè)人翻譯,與正式版會有出入

目前游戲主要的問題是大部分環(huán)境陰暗,環(huán)境光不足,并且敵人的體型、配色過于接近,混在尸潮中的特殊感染者無法迅速分辨出來。(即使是鼠疫2的新玩家,也能從尸潮中輕易分辨出紅色的風(fēng)暴鼠、體型巨大的暗黑佟大為)

我還在慢慢玩,緩慢更新施工中

總覽介紹

  • 裝備:初始玩家只有數(shù)量稀少的武器能用,隨等級解鎖高級武器裝備(比如靈能法杖我看群里大佬就有,估計(jì)11級解鎖的,15級佬還有橙裝的截圖)

  • 目前除了靈能劍、靈能法杖、歐格林刀、歐格林霰彈槍這類綁定裝備外,大部分武器裝備都是3個(gè)人類職業(yè)通用的。

  • 韌性:就是長得像護(hù)盾一樣的東西,和鼠疫的白血類似,可以完全抵御敵人造成的遠(yuǎn)程傷害,部分近戰(zhàn)傷害。

  • 穿盾:部分傷害是可以穿過護(hù)盾直接掉血的,比如油桶爆炸、小兵重?fù)舻取?/p>

  • 光環(huán):對所有玩家生效的被動(dòng)特效

  • 凝聚光環(huán):所有玩家都有的被動(dòng),當(dāng)兩個(gè)玩家相互靠近時(shí)激活,韌性恢復(fù)速度會加快,最多4個(gè)玩家再一起時(shí),堆疊4層。下圖的藍(lán)色區(qū)域代表正常情況下的光環(huán)范圍

3層凝聚光環(huán),光環(huán)右邊是職業(yè)buff

左邊的三個(gè)格子代表哪個(gè)玩家在你的附近

  • 穿透:武器的不同攻擊姿勢會有不同的質(zhì)量比重,而不同的敵人也有相應(yīng)的質(zhì)量比,當(dāng)穿透這一屬性因?yàn)楦鞣Nbuff被大幅度提升時(shí),武器的質(zhì)量比重也會提升,此時(shí)的武器砍在敵人身上時(shí)就可以穿過敵人身體砍到下一個(gè)敵人身上,這時(shí)候又會計(jì)算質(zhì)量比。如果穿透夠高,就像幾個(gè)特殊武器詞綴寫的那樣,武器不存在卡肉,一刀下去,在碰撞箱內(nèi)無限穿怪。

  • 踉蹌:打斷攻擊,并且使敵人短時(shí)間站不穩(wěn),無法進(jìn)行攻擊

  • 腐?。航档蜕舷?,每倒地一次減少一格生命上限,敵人的某些特殊攻擊也會降低生命上限(自爆人的毒、狗薪王撲到撕咬、特殊支線任務(wù)拿書持續(xù)減少等)

  • 醫(yī)療機(jī)放入能量核心后可以完全治愈玩家,包括被降低的生命上限

  • 醫(yī)療機(jī)每個(gè)藍(lán)燈都可以恢復(fù)一次,紅燈代表已經(jīng)使用的充能,醫(yī)療機(jī)正常充能上限為4層

按shift可以跑步,跑步消耗耐力,跑步期間可以按ctrl鍵滑鏟,滑鏟規(guī)避部分攻擊

壓制攻擊:玩家對敵人掃射時(shí),著彈點(diǎn)在某些遠(yuǎn)程敵人附近,會迫使他們躲在掩體后面(實(shí)戰(zhàn)中幾乎無法觸發(fā),但是你提前射擊確實(shí)可以阻斷遠(yuǎn)程敵人打你)。

而敵人對玩家持續(xù)壓制射擊時(shí),著彈點(diǎn)如果在玩家附近,會迫使玩家玩家槍口不斷的亂晃,讓玩家無法精確瞄準(zhǔn)敵人,如果玩家被命中可能出現(xiàn)眼前一黑的情況,并且被擊退而且減速(高難度下暴斃)。

任務(wù)選擇:玩家可以選擇一個(gè)任務(wù),或者是快速組隊(duì)隨機(jī)匹配一個(gè)(有可能正在游戲中的隊(duì)),骷髏頭代表難度等級,一共5個(gè)等級,任務(wù)是會隨時(shí)間刷新的。

  • Sedition 煽動(dòng)?一級:

  • Uprising 起義?二級:

  • Malice 惡意?三級:

  • Heresy 異端?四級:

  • Damnation 破壞?五級:

大廳:類似命運(yùn)2的主城,左邊箭頭指向武器商店(2級),中間是進(jìn)行任務(wù),右邊11級解鎖,最右邊拐彎進(jìn)去可以重新玩一次教學(xué)任務(wù)。

目前游戲中沒有類似鼠疫2的靶場,更換槍械配件等功能。

商店:玩家等級升到2級后,就可以購買武器

標(biāo)記,按住鼠標(biāo)中間激活

上面三個(gè)是標(biāo)記地點(diǎn),左邊讓玩家注意,中間是位移,右邊是標(biāo)記敵人,不過右邊這個(gè)直接對著精英標(biāo)記也一樣。再次按下鼠標(biāo)中鍵移過去就可以取消標(biāo)記

下面三個(gè)是對隊(duì)友說的,左邊是缺彈藥,中間是感謝,右下是缺醫(yī)療

身高會影響角色碰撞箱的大小,體型越大越容易吃到更多傷害

高個(gè)子用近戰(zhàn)武器是不是能打的更遠(yuǎn)?訓(xùn)練關(guān)我測試了人類和歐格林,感覺上高個(gè)子攻擊范圍會大一點(diǎn),不過這一點(diǎn)我不是很確定

貨幣

  • 游戲幣:通用游戲貨幣,用來購買商店刷出的新裝備

  • 合約幣:用來購買商店高級武器

  • 塑鋼:地圖箱子里隨機(jī)刷,一個(gè)人拾取全隊(duì)收益,結(jié)算的時(shí)候能看到,暫時(shí)不知道干嘛的

  • 鉆石:2難度以上獲得,暫時(shí)不知道干嘛的

  • 天鷹幣:購買時(shí)裝外觀的官方內(nèi)購貨幣,目前暫未開放內(nèi)購商店和天鷹幣

玩家升到5級后,會送游戲里第一件時(shí)裝,用來替換掉囚服、褲子

11級送個(gè)新褲子

合約幣可以通過肝任務(wù)來獲得,就在那個(gè)11級才能進(jìn)入的地方

這里也能花費(fèi)合約幣購買高級武器

部分時(shí)裝

武器

游戲大廳種按 I 鍵可以開啟裝備欄

修飾詞:增加武器對某種類型的敵人造成的傷害(如瘋子、不屈、裝甲、厚甲等)

詞綴:為武器添加被動(dòng)技能(比如暴擊后增加穿透力,閃避后加快換彈速度等)

注意手持近戰(zhàn)武器時(shí)才有近戰(zhàn)武器加成,手持遠(yuǎn)程武器時(shí)才有遠(yuǎn)程武器加成,當(dāng)玩家丟手雷、使用彈藥箱醫(yī)療箱時(shí)沒有手持任何裝備,所以不享受任何加成(因?yàn)槟壳爸婚_啟近戰(zhàn)遠(yuǎn)程武器,別的裝備都沒開)。


品級:

紅色:暫無,推測是:3個(gè)修飾詞,2個(gè)詞綴,詞綴都是5紋

橙色:2個(gè)修飾詞,2個(gè)詞綴,詞綴2~4紋

紫色:2個(gè)修飾詞,1個(gè)詞綴,詞綴1~3紋

藍(lán)色:1個(gè)修飾詞,1個(gè)詞綴,詞綴1~2紋

綠色:1個(gè)修飾詞,無詞綴

灰色:無修飾詞,無詞綴


長按X可以分解掉不要的武器,換來造價(jià)20%的金幣

評級:Rating越高的武器,在屬性上就會越好,但評分不代表一切,有時(shí)候單個(gè)屬性很高的武器在特殊用法上會更強(qiáng),比如換彈加成很高的武器可以在換彈動(dòng)畫剛開始就完全上彈。

武器圖標(biāo)

近戰(zhàn)武器

劈砍:攻擊可造成穿甲傷害,低穿透,卡刀

打擊:?擊中單個(gè)目標(biāo)以造成高傷害,穿透低,會卡刀

橫掃:攻擊可擊中多個(gè)目標(biāo),高穿透,不卡刀

穿刺:攻擊可造成穿甲傷害,低穿透,卡刀

格擋反擊:使用特殊技能后,出現(xiàn)擋反架勢,2秒內(nèi)可以格擋絕大多數(shù)近戰(zhàn)攻擊,格擋后瞬間使用武器對敵人反擊

武器品級

武器品級

品級會影響武器附帶的修飾詞和詞綴的數(shù)量,以及修飾詞和詞綴的等級

據(jù)推測還有個(gè)紅色,但是紅色裝備目前暫時(shí)沒出現(xiàn)

我個(gè)人推測是:3個(gè)修飾詞,2個(gè)詞綴,詞綴都是5紋,修飾詞都是25%

但不確定


品級

橙色,大師級(Master-Crafted):2個(gè)修飾詞,2個(gè)詞綴,詞綴2~4紋

紫色,軍工級(Militarum-Issue):2個(gè)修飾詞,1個(gè)詞綴,詞綴1~3紋

藍(lán)色,前沿級(Frontier):1個(gè)修飾詞,1個(gè)詞綴,詞綴1~2紋

綠色,黑市級(Black Market):1個(gè)修飾詞,無詞綴

灰色,廢品級(Salvaged):無修飾詞

武器

武器基礎(chǔ)數(shù)據(jù)跟隨力量指數(shù)增幅,但不絕對基本隨機(jī),力量等級越高的越可能隨機(jī)的更強(qiáng)

測試服肥沙沒有提供武器的數(shù)值,只能從綠條來判斷兩把武器的數(shù)據(jù)


測試服如何對比武器數(shù)據(jù)

武器修飾詞

修飾詞

增加武器對某種類型的敵人造成的傷害(如瘋子、不屈、裝甲、厚甲等)

傷害增幅量從最低5%,到最高25%之間隨機(jī)浮動(dòng)。

Damage (Carapace Armoured Enemies)

Damage (Flak Armoured Enemies)

Damage (Infested Enemies)

Damage (Maniacs)

Damage (Unarmoured Enemies)

Damage (Unyielding Enemies)

武器詞綴

武器詞綴的數(shù)值不固定,可能會更高或者更低

武器帶什么詞綴基本完全隨機(jī)(當(dāng)然近戰(zhàn)詞條是不會隨機(jī)到遠(yuǎn)程武器上的)

部分武器帶有專屬的武器詞綴(比如靈能武器的詞綴就不會給普通武器)

詞綴上帶有0~4個(gè)花紋(目前沒見過5個(gè)),花紋的數(shù)量代表了這個(gè)詞綴的等級,花紋越多等級越高

比如下圖的兩個(gè)技能,一個(gè)是3紋詞綴,一個(gè)是4紋詞綴。


遠(yuǎn)程武器

Deathspitter 死亡噴吐:近距離擊殺敵人時(shí),增加5.5%傷害,持續(xù)1.2秒。(5.5和1.2是可變值)

Deathspitter 死亡噴吐:近距離擊殺敵人時(shí),免疫遠(yuǎn)程攻擊傷害,持續(xù)0.7秒。(0.7是可變值)

Crit chance on weakspot hit 致命暴擊:射中敵人的頭部/弱點(diǎn)會使你的暴擊幾率增加2%,直到你的下一次弱點(diǎn)命中,可疊加5次。

克魯西亞輪盤:你的武器彈夾里,每打空一顆子彈就會增加2%的暴擊率。(2%是可變值)

Terrifying Barrage 可怕的攻勢:造成近距離擊殺時(shí),壓制5米以內(nèi)的敵人

opening salvo 開場秀:每個(gè)彈夾的第一發(fā)子彈傷害提升5%

Sustained Fire 持續(xù)火力:每個(gè)彈夾的第二、三發(fā)子彈傷害提升5%

Surgical 外科手術(shù)式打擊:你瞄準(zhǔn)的時(shí)間越長,暴擊幾率越高。每層3%,上限5層。

Run 'n' Gun 邊跑邊射:你可以在沖刺時(shí)用這把武器進(jìn)行掃射。

Fire Frenzy 火焰狂熱:攻擊近距離的敵人時(shí)傷害增加7.5%,持續(xù)2.75秒(7.5%是可變值)

No Respite 乘勝追擊:對被踉蹌的敵人提升命中率,踉蹌的程度越高加成越高,最高15%

Falter 蹣跚:當(dāng)你命中敵人弱點(diǎn)時(shí),有40%的幾率導(dǎo)致目標(biāo)踉蹌。(40%是可變值)

Quickloader 快速換彈器:閃避后的2秒內(nèi),重新裝彈速度提高42.5%。

Infernus 炎魔:命中弱點(diǎn)時(shí)為敵人添加4層燃燒狀態(tài)

Deadly Accurate 致命精確:命中弱點(diǎn)時(shí)傷害增加40%

Flechette 箭彈:命中弱點(diǎn)時(shí)為敵人添加1層出血狀態(tài)

Blaze Away 熾熱之路:根據(jù)你持續(xù)射擊的時(shí)間,最多可獲得2%的力量。

Raking Fire 掃射:向敵人的背部射擊時(shí),傷害+22.5%。

Speedload 速度加載:滑步閃避后的2秒內(nèi),換彈速度+7.5%。



激光步槍專屬

Efficiency 效率:在4.5秒沒有射擊后,你的下一次射擊只耗費(fèi)33%的彈藥


靈能法杖專屬

Blazing Spirit 烈焰之魂:暴擊會給予敵人2層點(diǎn)燃效果,持續(xù)5秒,可多次堆疊。(2層是可變值)

Warp Nexus 亞空間連接:每20%熱量會增加3%暴擊率,最多疊加4層。

Warp Flurry 亞空間疾風(fēng):連續(xù)攻擊可以減少4%蓄力時(shí)間,最多可疊加5層。

Rending Shockwave 撕裂沖擊波:你的次要攻擊蓄力的時(shí)間越長,那么它對敵人裝甲的撕裂效果就越大,最多疊加4層。


近戰(zhàn)武器

Savage Sweep 野蠻橫掃:攻擊多個(gè)敵人時(shí),在2秒內(nèi),武器的穿透力增加100%,可以一次性攻擊到更多敵人而不卡肉。

Thrust 推力:武器蓄力時(shí)間越長,造成的重?fù)魝υ礁撸看卧黾?0%,疊加上限3次。

Shock & Awe 震懾:殺敵時(shí)增加25%命中率,持續(xù)0.5秒。 可疊加5次。

Thunder Rend 雷霆之怒:目標(biāo)在被擊中時(shí)獲得5層10%脆弱效果,持續(xù)3秒(5層是可變值)

Deflector 偏轉(zhuǎn)器:這種武器可以消耗體力來阻擋近戰(zhàn)攻擊和遠(yuǎn)程攻擊。(沒具體測試出格擋多少傷害會具體消耗多少體力的比例,但是3難度以上步槍隊(duì)集火瞬間空體力)

Shred 碎裂:連續(xù)命中時(shí)每擊增加3.5%暴擊幾率,疊加上限5次。(3.5%為可變值)

Devastating Strike 毀滅打擊:暴擊時(shí)忽略敵人命中質(zhì)量,攻擊不卡肉可以無限穿怪。

負(fù)責(zé)人:命中敵人弱點(diǎn)時(shí),給予3%的撕裂效果,持續(xù)3.5秒,疊加上限5次

Wrath 憤怒:命中敵人時(shí)增加10%穿透,疊加上限5次。(穿透越高越不容易卡刀)

Headtaker 獵頭者:擊中敵人的弱點(diǎn)會造成2層撕裂效果,持續(xù)3.5秒,疊加上限5層

Savage Sweep 野蠻清掃:造成多重近身攻擊傷害時(shí),近戰(zhàn)武器穿透+150%,持續(xù)3秒。

All or Nothing 全能或無能:每擁有一格體力就增加2%傷害。

Superiority 優(yōu)越:殺死精英敵人時(shí)增加5%傷害,持續(xù)5秒,最多疊加5層

hammerblow 錘擊:每擊中一個(gè)敵人會增加10%的踉蹌力,持續(xù)1.5秒。疊加5次。

Skullcrusher 碎顱者:敵人被踉蹌時(shí),受到傷害增加增加100%,持續(xù)1秒

Bloodthirsty 嗜血:武器的特殊攻擊模式擊殺敵人后,會增加100%暴擊幾率

Momentum 動(dòng)力轉(zhuǎn)換:造成多重近戰(zhàn)命中時(shí)候,增加12.5%韌性。(12.5%是可變值)

Confident Strike 信念打擊:第一擊命中敵人之后的每次攻擊命中,都會增加6%韌性,格擋或者打空、換武器等會打斷加成。

Limbsplitter 斷肢者:多重攻擊第一次命中敵人時(shí)攻擊力增加10%。后續(xù)攻擊力降低10%

Decimator 毀滅者:命中增加15%力量,最多疊加5次 (15%是可變值)

Uncanny Strike 不可思議的打擊:命中敵人弱點(diǎn)后的2.5秒內(nèi),暴擊率增加6%,最多疊加5次。

Unstoppable Force 無堅(jiān)不摧之力:重攻擊忽略裝甲敵人的穿刺判定加成


肥鯊的文字描述看不懂

順便吐槽下肥鯊,文字描述都亂碼了

近戰(zhàn)武器的屬性

傷害:造成多少傷害

第一目標(biāo)

穿透:能打幾個(gè)敵人

防御性能:格擋力

移動(dòng)力:移動(dòng)

耐力加成

按 V 鍵查看武器的詳細(xì)信息

包括輕重攻擊有幾下,特殊武器攻擊模式


遠(yuǎn)程武器特性

不同的遠(yuǎn)程特性會影響槍械的方方面面,刷出的槍械幾乎屬性都不一樣

傷害:單發(fā)造成的傷害

移動(dòng)力:影響移動(dòng)速度

彈藥:彈夾和備彈量

停滯力:就是打在敵人身上后能造成踉蹌的效果

弱點(diǎn):弱點(diǎn)傷害加成

備彈量:就是彈夾和備彈量上限

普通攻擊模式、以及右鍵瞄準(zhǔn)

特殊模式:手電筒、左輪敲人等


彈藥箱和醫(yī)療箱

這倆都是可以裝備在玩家身上的,只能裝備其中一個(gè),按3后掏出,左鍵放置地面激活

彈藥箱可以使用4次,每次完全補(bǔ)充所有彈藥、手雷

醫(yī)療箱放置地面后持續(xù)為周圍玩家回血,持續(xù)60秒,但是不能回復(fù)被降低上限的血量

魔法之書

支線任務(wù)目標(biāo),攜帶后降低血量上限,基本照搬的鼠疫2詛咒書(納垢玩意兒 die die)

不同之處是這個(gè)沒有降低下限,會不停的扣血量最大值,最低減少到1

除此之外還有個(gè)白書,可以帶三本,那個(gè)不會扣血

帝國老兵——神槍手

韌性上限:100

生命上限:200

近戰(zhàn)擊殺敵人恢復(fù)15韌性


主動(dòng)技能

火力全開:冷卻8秒,有三個(gè)效果——

1:強(qiáng)制切換為遠(yuǎn)程武器,并且提供額外的鏡頭放大倍數(shù)

2:遠(yuǎn)程武器傷害+50%(持續(xù)4秒)。

3:以淡黃色輪廓標(biāo)記所有的精英、BOSS級敵人(持續(xù)12秒)。


被動(dòng)技能

  • 讓每一次射擊都更有價(jià)值:弱點(diǎn)傷害+15%

  • 準(zhǔn)備充分:所有遠(yuǎn)程武器的備彈量上限+75%。

  • 瞄準(zhǔn)緩慢:開鏡瞄準(zhǔn)后移動(dòng)速度大幅度降低(游戲里沒說但實(shí)際上存在)


光環(huán)

  • 尋寶游戲:帝國老兵“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊(duì)友殺死一個(gè)精英敵人時(shí),所有玩家都將獲得少量彈藥補(bǔ)充。


武器

無專屬武器,基本全職業(yè)通用

投擲武器:破片手雷(4個(gè))


職業(yè)等級上限為30級,從左往右逐漸解鎖

玩家每次升級到5的倍數(shù)時(shí),可以從三個(gè)技能中選一個(gè)

5級

  • 確認(rèn)擊殺:玩家殺死精英敵人后會立刻恢復(fù)50%韌性,隨著時(shí)間推移還會逐漸恢復(fù)50%韌性。

  • 振奮人心的攻勢:當(dāng)玩家造成遠(yuǎn)程弱點(diǎn)擊殺時(shí),恢復(fù)20%的韌性。

  • 一臂之遙:當(dāng)距離最近的敵人也超過8米時(shí),每秒補(bǔ)充7%的韌性。


10級

  • 狙擊手:根據(jù)你和目標(biāo)之間的距離增加傷害,距離越遠(yuǎn)傷害越高,最多增加25%的傷害。

  • 戰(zhàn)術(shù)裝彈:+20%裝填速度。

  • 爆破儲備:每45秒自動(dòng)補(bǔ)充1枚手雷


15級

  • 生物光學(xué)定位:“火力全開”的淡黃色精英輪廓效果,現(xiàn)在處于帝國老兵“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的所有隊(duì)友都能看到。(非常重要的技能,暗潮敵人實(shí)在太難分辨了)

  • 拆遷小隊(duì):帝國老兵“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊(duì)友在擊殺敵人時(shí),都會有8%幾率獲得一枚手雷。

  • 援護(hù)火力:當(dāng)你用遠(yuǎn)程攻擊擊殺一個(gè)敵人時(shí),目標(biāo)近戰(zhàn)范圍內(nèi)的盟友將補(bǔ)充4%的韌性。


20級

  • 堅(jiān)定關(guān)注:使用“火力全開”時(shí),韌性獲得75%的遠(yuǎn)程攻擊傷害抗性。

  • 就像鴨子潛水:當(dāng)玩家使用閃避、沖刺或滑動(dòng)來躲避敵人的遠(yuǎn)程攻擊時(shí),獲得20%的耐力。

  • 迷彩偽裝專家:當(dāng)你站著不動(dòng)時(shí),敵人對你的攻擊欲望會下降。


25級

  • 碎片風(fēng)暴:被破片手榴彈命中的敵人會進(jìn)入1層流血狀態(tài)。(流血持續(xù)10秒,流死2難度雜魚)

  • 致命一擊:當(dāng)你使用遠(yuǎn)程武器的次要模式射擊時(shí)(不是手電筒,就是右鍵),你的暴擊幾率增加25%,晃動(dòng)減少95%,每秒失去10%耐力。

  • 一個(gè)接一個(gè):玩家擊殺精英敵人后,+50%遠(yuǎn)程武器裝填速度


30級

  • 瘋狂打靶:使用“火力全開”時(shí),射擊帶有75%的裝甲穿透效果。

  • 殺戮機(jī)器:使用“火力全開”時(shí)擊殺敵人,會刷新“火力全開”效果的持續(xù)時(shí)間(4秒)

  • 致命焦點(diǎn):使用“火力全開”時(shí),遠(yuǎn)程武器搖晃降低95%,后坐力降低75%,擴(kuò)散減少95%。

狂信徒——傳教士

韌性上限:100

生命上限:200

近戰(zhàn)擊殺敵人可以在小范圍內(nèi)為自己和隊(duì)友恢復(fù)6韌性


主動(dòng)技能

惡疾斬:冷卻21秒,有三個(gè)效果——

1:向前方?jīng)_鋒,或者長按F向15米內(nèi)一個(gè)被鎖定的目標(biāo)沖鋒,撞擊敵人造成踉蹌

2:完全補(bǔ)充韌性

3:4秒內(nèi)使用近戰(zhàn)武器攻擊敵人,必定暴擊并且傷害+25%,只有第一次攻擊到敵人身上的生效,生效后增傷效果消失。


被動(dòng)技能

  • 殉難:玩家每損失15點(diǎn)生命值,就會增加5點(diǎn)傷害,最大堆疊上限3層也就是15點(diǎn)增傷。

  • 死亡抗拒:玩家受到致命傷害時(shí)會無敵5秒,這一特性有90秒冷卻時(shí)間

  • 快速驅(qū)魔:+10%近戰(zhàn)攻擊速度。


光環(huán)

  • 帝皇的意志:狂信徒“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊(duì)友獲得10%傷害減免


武器

無專屬武器,基本全職業(yè)通用

投擲武器:眩暈手雷


職業(yè)等級上限為30級,從左往右逐漸解鎖

玩家每次升級到5的倍數(shù)時(shí),可以從三個(gè)技能中選一個(gè)

5級

  • 凈化血液:近戰(zhàn)擊殺時(shí),韌性恢復(fù)量增加100%(比如砍一個(gè)小僵尸恢復(fù)6,現(xiàn)在恢復(fù)12)

  • 恢復(fù)信心:對敵人攻擊產(chǎn)生暴擊時(shí),獲得33%韌性傷害抗性,持續(xù)3秒。

  • 腹背受敵:當(dāng)玩家附近8米范圍內(nèi)有敵人時(shí),每秒補(bǔ)充7%韌性。


10級

  • 憤怒狂熱:+10%近戰(zhàn)暴擊幾率。

  • 對叛徒毫不留情:對昏迷的異端造成額外20%傷害。(異端是指專制某一類敵人類型)

  • 報(bào)復(fù):血量在50%以下時(shí),攻速增加10%。血量在20%以下時(shí),攻速加成變?yōu)?0%。


15級

  • 仇恨鎖鏈:“帝皇的意志”現(xiàn)在可以為狂信徒“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊(duì)友增加1%暴擊幾率。

  • 祝福:狂信徒“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊(duì)友獲得20%韌性抗性

  • 激勵(lì)斥責(zé):使用“惡疾斬”時(shí),會為狂信徒“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊(duì)友恢復(fù)15%韌性。


20級

  • 神圣復(fù)仇者:“死亡抗拒”結(jié)束時(shí),玩家在“死亡抗拒”5秒期間造成的所有傷害,都會轉(zhuǎn)化成為自己療傷的生命恢復(fù)效果。而且近戰(zhàn)造成的傷害,治療量雙倍于遠(yuǎn)程攻擊造成的傷害。

  • 迅疾怒火:敵人的近戰(zhàn)攻擊無法擊暈玩家。而且每當(dāng)玩家受到傷害時(shí),獲得30%移速加成,持續(xù)2秒。

  • 信念恢復(fù):受到任何傷害時(shí),會在5秒內(nèi)緩慢恢復(fù)該次傷害的30%


25級

  • 帝皇的行刑者:根據(jù)目標(biāo)距離的遠(yuǎn)近,造成最多20%的遠(yuǎn)程傷害。

  • 罪孽深重:每次命中敵人都會增加玩家5%的傷害加成,持續(xù)5秒,最多堆疊5層

  • 向赴死者致敬:“殉難”堆疊層數(shù)上限從3層提升至6層,也就是30點(diǎn)傷害加成


30級

  • 死亡召喚:近戰(zhàn)產(chǎn)生暴擊時(shí),會減少“惡疾斬”的冷卻時(shí)間1秒。

  • 信念怒火:使用“惡疾斬”后,攻擊速度增加20%,持續(xù)5秒

  • 肅清惡人:“惡疾斬”擁有兩次充能上限。


總的來說就是翻版光頭,每次用沖鋒我都幻視出臺詞:For?Sigma?and?the?Empire!

靈能者——靈動(dòng)者

韌性上限:100

生命上限:150

手動(dòng)散熱:長按R在延遲0.5秒后,會以每秒8.5%的速度開始進(jìn)行散熱,這個(gè)散熱的速度會越來越快,長按第四秒時(shí)散熱速度達(dá)到最大,以每秒20%的速度散熱,也就是說100%熱量時(shí)長按7秒鐘就可以完全散熱。

需要注意的是,暗潮手動(dòng)散熱不會像鼠疫那樣持續(xù)扣血,他除了減移動(dòng)速度外什么都不扣

自動(dòng)散熱:玩家停止使用熱能后的5.25秒開始自動(dòng)散熱,之后每隔0.45秒恢復(fù)1%熱能

80%以上進(jìn)入危險(xiǎn)狀態(tài),到100%時(shí)并不會爆炸,只會有各種幻聽幻視

但如果到100%后,玩家繼續(xù)使用亞空間類技能(法杖射火球、法陣爆炸、腦爆炸的那一下),就會用手捂臉然后爆炸倒地。

熱量100%的時(shí)候玩家如果只是單純的繼續(xù)熱量是不會爆炸的,比如法陣按住右鍵但不按左鍵

靈能劍:附魔每次增加22%熱量,附魔持續(xù)4秒

腦爆:完全蓄力增加18%熱量,引爆需要7%熱量,總共25%熱量,需要3秒施法時(shí)間

靈能法杖:左鍵靈能球每發(fā)5%,右鍵蓄力每秒10%,引爆魔法陣消耗22%。


這里說一下靈能法杖(火陣法杖)

特殊攻擊是拿法杖敲人,向前捅一下+從右向左劈一下,不但沒有穿透,而且傷害和踉蹌都非常拉跨,建議忘記這個(gè)鍵


左鍵點(diǎn)擊是射出一顆直線飛行的靈能球,5%熱量一顆

從0%熱量開始,最多射擊21顆就會進(jìn)入自爆狀態(tài)

(不知道是不是BUG,有時(shí)候會變成6熱量一顆)

靈能球繼承遠(yuǎn)程武器的壓制特效,攻擊到遠(yuǎn)程單位附近可以壓制他們的火力


按住右鍵是創(chuàng)造持續(xù)擴(kuò)大的一個(gè)魔法陣,只要按住右鍵就會以每秒10%的速度持續(xù)增加熱量,魔法陣范圍在蓄力2秒的時(shí)候達(dá)到最大范圍,耗能20%。

創(chuàng)建魔法陣最低熱量是5%,爆炸還是22,也就是炸一次最少5%+22%=27%

按下左鍵引爆法陣,這個(gè)動(dòng)作造成22%熱量增加,對魔法陣中的敵人造成亞空間傷害

如果熱量到達(dá)100%時(shí)繼續(xù)按住右鍵,玩家是不會過熱爆炸的,但是這時(shí)按下左鍵會導(dǎo)致玩家過熱爆炸

最大范圍的魔法陣和最小范圍的魔法陣,傷害是完全相同的,區(qū)別是傷害與踉蹌的范圍不同

理論上如果玩家掌握的好,聽到提示音就按左鍵引爆,每次釋放法陣消耗20+22%=42%熱量

近戰(zhàn)擊殺敵人可以在小范圍內(nèi)為自己和隊(duì)友恢復(fù)6韌性


主動(dòng)技能

靈動(dòng)者之怒:冷卻30秒,有兩個(gè)效果

1:將亞空間計(jì)數(shù)器的危險(xiǎn)度重置為零

2:擊倒你面前的敵人。


被動(dòng)技能

  • 亞空間虹吸:“腦爆”擊殺敵人后可獲得亞空間增幅buff。每一層buff會增加玩家3%的傷害。亞空間增幅buff持續(xù)20秒,每次獲得buff都會刷新持續(xù)時(shí)間。buff的堆疊上限是4層,也就是說傷害最多加12%。

(亞空間虹吸這個(gè)buff只要進(jìn)入游戲就會維持一層,永久存在,玩家只需要擊殺3個(gè)敵人就能直接堆到最大4層。)

  • 內(nèi)心寧靜:過熱傷害降低10%。


光環(huán)

  • 啟明星:靈能者“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊(duì)友對精英敵人傷害+10%


武器

專屬武器:靈能劍、靈能法杖

投擲武器:腦爆(無限使用)

腦爆:瞄準(zhǔn)一個(gè)敵人,在蓄力2.75秒后,使用亞空間能量對其造成高額傷害,這一整套動(dòng)作耗時(shí)3秒。


職業(yè)等級上限為30級,從左往右逐漸解鎖

玩家每次升級到5的倍數(shù)時(shí),可以從三個(gè)技能中選一個(gè)

5級

  • 動(dòng)能傳遞:“腦爆”擊殺敵人后,會在5秒內(nèi)逐漸恢復(fù)50%的韌性。

  • 亞空間吸收:當(dāng)你使用包括近戰(zhàn)武器在內(nèi)的任何亞空間能力殺死敵人時(shí),補(bǔ)充15%的韌性。

  • 安靜:每消除10%的過熱條,補(bǔ)充7%的韌性。


10級

  • 靈動(dòng)者的憤怒:基于你當(dāng)前的過熱條,使用靈能武器攻擊獲得5%到15%的傷害加成。

  • 內(nèi)心寧靜:每疊加一層“亞空間虹吸”,都會降低亞空間技能10%的熱量消耗(包括靈能劍附魔、法杖的靈能球、法杖的靈能法陣),但同時(shí)也會降低10%熱量消散的速度。

(BUG:剛進(jìn)圖時(shí)自帶一層亞空間虹吸,減少全技能10%熱量)

(BUG:腦爆第一次擊殺敵人后,亞空間虹吸沒有變?yōu)榈诙?,還是顯示第一層,并且能量消耗減少還是10%,腦爆造成的熱量為24%,靈能球熱量4%,靈能法陣20%,劍附魔20%。

腦爆第二次擊殺敵人時(shí),顯示達(dá)到第二層,但是能量消耗減少還是10%,腦爆造成的熱量為24%,靈能球熱量4%,靈能法陣20%,劍附魔20%。

腦爆第三次擊殺敵人時(shí),顯示達(dá)到第三層,但是能量消耗減少變?yōu)?0%而不是30%,腦爆造成的熱量為21%,靈能球熱量4%,靈能法陣18%,劍附魔18%。

腦爆第四次擊殺敵人時(shí),顯示達(dá)到第四層,但是能量消耗減少變?yōu)?0%而不是40%,腦爆造成的熱量為19%,靈能球熱量4%,靈能法陣16~18%,劍附魔16~18%,法陣和劍附魔很奇怪,就好像亞空間增幅每一層20秒的buff,是獨(dú)立計(jì)算,而不是重復(fù)獲得重置持續(xù)時(shí)間一樣。)

(BUG:靈能法杖的靈能球造成5點(diǎn)過熱,只享受1層內(nèi)心寧靜10%的降低效果,變?yōu)?點(diǎn)過熱,而疊加4層亞空間虹吸時(shí),靈能球的過熱還是4)

  • 破壞與毀滅:用“腦爆”殺死一個(gè)精英或?qū)<視r(shí),會對目標(biāo)3米內(nèi)的所有敵人施加一層痛苦。(所有怪身上冒藍(lán)火,持續(xù)10秒,傷害很低,需要燒很久才能燒死2難度雜魚兵,但是痛苦層數(shù)是可以疊加的)


15級

  • 神交:靈能者“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊(duì)友造成擊殺時(shí),有5%的幾率為你疊加一層“亞空間虹吸”。

  • 靈動(dòng)預(yù)兆:靈能者“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊(duì)友殺死精英敵人時(shí),會為所有靈能者“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊(duì)友,降低15%技能冷卻時(shí)間。

  • 腦爆弱化:受到“腦爆”攻擊的敵人會被弱化,在5秒內(nèi),除了“腦爆”之外,其他任何來源造成的傷害都會提升15%。


20級

  • 動(dòng)能偏轉(zhuǎn):當(dāng)熱量低于80%時(shí),格擋不會消耗體力,而是增加玩家的熱量值。

  • 動(dòng)能屏障:根據(jù)你當(dāng)前的熱量,提升韌性傷害抗性,最低10%,最高33%。

  • 動(dòng)態(tài)思維:長按R降低熱量時(shí),移動(dòng)速度不會降低。


25級

  • 亞空間重疊:“亞空間虹吸”的疊加上限從4層增加至6層

  • 動(dòng)力過載:當(dāng)玩家達(dá)到最大層數(shù)的“亞空間虹吸”時(shí),如果再次獲得“亞空間虹吸”,就會對附近的敵人施加一層痛苦,優(yōu)先給與精英敵人痛苦效果。(怪冒藍(lán)火,10秒內(nèi)持續(xù)燒傷)

  • 動(dòng)能拷打者:當(dāng)玩家熱量低于80%時(shí),每次對敵人造成傷害,都有10%的幾率對敵人釋放一次“腦爆”。(冷卻15秒,當(dāng)熱量超過閾值時(shí)就無法觸發(fā)該天賦)


30級

  • 加速:“靈動(dòng)者之怒”會移除所有“亞空間虹吸”的層數(shù),每層都會降低“靈動(dòng)者之怒”12%的冷卻時(shí)間。(4層48%也就是冷卻降低到15.6秒,選亞空間重疊的話可以堆疊到6層72%也就是冷卻降低到9秒)

  • 痛苦波動(dòng):“靈動(dòng)者之怒”會移除所有“亞空間虹吸”的層數(shù),并對每一個(gè)被擊中的敵人施加1層痛苦。每個(gè)被痛苦殺死的敵人,都有10%的幾率使你獲得1層“亞空間虹吸”。(怪冒藍(lán)火,持續(xù)燒傷10秒)

  • 動(dòng)能攔截:在使用“靈動(dòng)者之怒”后的10秒內(nèi),你的“腦爆”充能速度提高25%,熱量減少50%。

歐格林——碎顱者

韌性上限:100

生命上限:300

近戰(zhàn)擊殺敵人可以在小范圍內(nèi)為自己和隊(duì)友恢復(fù)6韌性


主動(dòng)技能

橫沖直撞:冷卻30秒,有1個(gè)效果

1:玩家向前沖鋒2秒,對前方普通、精英敵人造成擊倒效果,對boss敵人造成踉蹌效果。


被動(dòng)技能

  • 用力過猛:近戰(zhàn)踉蹌力增加25%。

  • 忠誠保護(hù)者:在復(fù)活或援助盟友時(shí),受到傷害不會打斷復(fù)活、援助效果。

  • 堅(jiān)韌厚皮:韌性傷害減免+20%,生命傷害減免+20%。(就是全傷害降低20%)


光環(huán)

  • 威懾:歐格林“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊(duì)友近戰(zhàn)武器重?fù)魝?10%


武器

遠(yuǎn)程武器:單發(fā)霰彈槍,連射霰彈槍

近戰(zhàn)武器:水管、小刀

投擲武器:榴彈箱

榴彈箱:以極大的力量和熱情投擲整盒手榴彈,造成單目標(biāo)高傷害攻擊(由于是直接丟沒引爆,所以不會爆炸,就是力氣大砸人)。


職業(yè)等級上限為30級,從左往右逐漸解鎖

玩家每次升級到5的倍數(shù)時(shí),可以從三個(gè)技能中選一個(gè)

5級

  • 關(guān)鍵:所有處于歐格林“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊(duì)員,殺死敵人后韌性恢復(fù)量增加100%。

  • 粉碎他們,好?。簩蝹€(gè)敵人使用近戰(zhàn)武器重?fù)?,每次補(bǔ)充15%韌性。

  • 最佳的防御方式:對敵人使用近戰(zhàn)武器重?fù)?,如果能攻擊到多個(gè)敵人,就會補(bǔ)充15%韌性。


10級

  • 重量級:對同體積的敵人增加50%近戰(zhàn)武器傷害、50%傷害減免。(堡壘(盾牌哥),粉碎者,被感染的歐格林、收割者)(Bulwarks,Crushers,Plague Ogryns,Reapers)?

  • 投彈完畢?。菏至駨椇袚糁醒b甲目標(biāo)時(shí),里面的手雷會掉落出來發(fā)生爆炸。

  • 鮮血與雷鳴:近戰(zhàn)武器重?fù)裘袛橙?,為敵人增加一層流血效?/p>


15級

  • 高聳入云:歐格林的“凝聚光環(huán)”有效范圍擴(kuò)大50%,讓玩家距離較遠(yuǎn)時(shí)也能激活快速恢復(fù)護(hù)盾

  • 領(lǐng)導(dǎo)職責(zé):使用“橫沖直撞”時(shí),所有處于歐格林的“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊(duì)員,在4秒內(nèi)提高25%的移動(dòng)速度。

  • 友情護(hù)盾:在歐格林的“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi),距離玩家最近的盟友所受到的傷害,其50%會轉(zhuǎn)移到你身上。當(dāng)生命值低于25%時(shí),天賦不生效。


20級

  • 斗牛士:在歐格林的“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的任何玩家,擊殺一個(gè)精英敵人時(shí),加快“橫沖直撞”10%冷卻

  • 堅(jiān)硬如鐵:任何被打到在地等待救援、被特感控制的隊(duì)員,受到傷害降低25%

  • 瀕死堅(jiān)毅:生命值低于25%時(shí),韌性恢復(fù)量增加100%


25級

  • 及時(shí)報(bào)應(yīng):當(dāng)某個(gè)類型的敵人對你造成傷害時(shí),在5秒內(nèi)對同類型的敵人,造成額外20%的傷害。

  • 刀切黃油:滿蓄力的近戰(zhàn)武器重?fù)?,可以無視任何卡肉效果,無限穿透攻擊范圍內(nèi)敵人

  • 憤怒的公牛:使用“橫沖直撞”時(shí)每擊中一個(gè)敵人,下一次近戰(zhàn)攻擊傷害+10%。


30級

  • 血雨腥風(fēng):使用“橫沖直撞”時(shí),每個(gè)被擊中的敵人都會獲得一層流血狀態(tài)

  • 勢不可擋:使用“橫沖直撞”時(shí),移動(dòng)距離增加100米,除了BOSS以外,任何敵人擋不住你沖鋒的腳步。

  • 戰(zhàn)無休:使用“橫沖直撞”時(shí)每擊中一個(gè)敵人,獲得10%韌性。

任務(wù)在倒計(jì)時(shí)消失后會刷新

1星

HL17-36冶煉廠,打擊任務(wù)

HL17-36冶煉廠停止運(yùn)轉(zhuǎn)了,不管你做什么,讓他恢復(fù)正常。

報(bào)酬:金錢1980,經(jīng)驗(yàn)1600


《戰(zhàn)錘40K暗潮》Beta測試版本簡單介紹的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
昌黎县| 临城县| 山西省| 察哈| 昌乐县| 突泉县| 平遥县| 洪泽县| 澎湖县| 龙岩市| 子长县| 个旧市| 东乌珠穆沁旗| 全椒县| 南投县| 道真| 抚远县| 迁西县| 高安市| 北流市| 本溪市| 新乡县| 梁河县| 崇左市| 昌吉市| 高青县| 南靖县| 东乌珠穆沁旗| 肇东市| 双柏县| 呼玛县| 洱源县| 黑龙江省| 安宁市| 奉新县| 万山特区| 博白县| 云阳县| 仁布县| 海林市| 博客|