玩家圈之怪相

前幾日暴雪爆出惡劣的企業(yè)文化,兄弟會(huì),薪資歧視,性騷擾女性等。訴訟由州政府發(fā)起,調(diào)查為期兩年所得,嚴(yán)重程度可見一斑。國(guó)外的玩家,主播,團(tuán)體,員工紛紛聲援,而國(guó)內(nèi),輿論環(huán)境則是令人匪夷所思的陰陽(yáng)怪氣。甚至有玩家說(shuō):“這不關(guān)我的事,我只想玩游戲,能不能不要有這樣的亂七八糟。”
游戲制作者努力為玩家創(chuàng)造溫暖的小窩,卻不想,在小窩里安逸的玩家,根本不在乎工作者們的冷暖。這樣的玩家群體,該說(shuō)是游戲環(huán)境培養(yǎng)出的巨嬰,還是逃避現(xiàn)實(shí)生活所體現(xiàn)的必然冷漠?
游戲運(yùn)營(yíng)出現(xiàn)差池,玩家異常敏感,這般抗議,那般示威,或者進(jìn)行抵制。但當(dāng)游戲工作者被侵犯,玩家卻熟視無(wú)睹,并為自己的冷漠尋找借口。很多爆出來(lái)的丑聞,在他們眼中,是子虛烏有,或者只是取笑對(duì)方意識(shí)形態(tài)的談資:“你看,那里又發(fā)生xx的事了,真可笑?!?/p>
前幾日看到一個(gè)名詞,逃避型玩家。或許這可以解釋一些玩家的冷漠,即他因?yàn)樘颖?,而選擇游戲。沒(méi)有社會(huì)責(zé)任感,一頭扎進(jìn)溫柔的甜蜜鄉(xiāng)——游戲里,在精心設(shè)計(jì)的激勵(lì)環(huán)境中,確認(rèn)自我。任何有關(guān)現(xiàn)實(shí)生活的紛擾,都拒絕參與,甚至當(dāng)為游戲負(fù)責(zé)的工作者受到侵害,也不為所動(dòng)。只有在游戲內(nèi)容受影響的時(shí)候,才不滿意地張開大嘴:“都是你們這些人鬧,害得我玩不了游戲,該死!”
有一年發(fā)生饑荒,百姓很多被餓死,消息傳到晉惠帝耳中,他大為不解:“百姓無(wú)粟米充饑,何不食肉糜?”因?yàn)樘颖?,而選擇游戲。沒(méi)有社會(huì)責(zé)任,欣然自得于做鍵盤俠,敲出隔岸觀火的字眼,沾沾自喜,而忽略最重要的,事件受害者切身的痛。這樣的玩家,有多少呢?
記得高中課本里有過(guò)這么段話:
“在德國(guó),起初他們追殺共產(chǎn)主義者,我沒(méi)有說(shuō)話…,因?yàn)槲也皇枪伯a(chǎn)主義者;
接著,他們追殺猶太人,我沒(méi)有說(shuō)話…,因?yàn)槲也皇仟q太人;
后來(lái),他們追殺工會(huì)成員,我沒(méi)有說(shuō)話…,因?yàn)槲也皇枪?huì)成員;
此后,他們追殺天主教徒,我沒(méi)有說(shuō)話…,因?yàn)槲沂切陆掏剑?/p>
最后,他們奔我而來(lái),卻再也沒(méi)有人站起來(lái)為我說(shuō)話了?!?/p>
當(dāng)游戲工作者們一個(gè)個(gè)倒下后,這些玩家會(huì)不會(huì)突然醒悟過(guò)來(lái),唇亡齒寒。還是,繼續(xù)冷漠:“你們倒下,會(huì)有別人頂上來(lái),我是消費(fèi)者,憑什么關(guān)心你們?”