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百坑講壇·零】187期心得。開局許多南蠻。牌序妙手思維的追求。將手牌用到極致

2022-05-31 22:20 作者:阿原kiuie  | 我要投稿

百坑講壇·零】187(上)·我才是真傻?!

https://www.bilibili.com/video/BV1154y1o7kJ

前言:真正精采的牌序是我們追求的,

珍惜每張手牌,

可參考橙相之前的魏蔡文姬,

默識鐵鎖+方天三殺將每張手牌用到極致。

如此圖:你是魏蔡會如何打呢?

https://www.bilibili.com/read/cv2972028

還有像這局:https://www.bilibili.com/video/BV1su411Z7h4

百坑講壇左慈妙手品第方天三殺


不過,現在看很多牌局,

可能武將強度高,常不用極致追求利用每張手牌,就能贏。

所以缺少某種美感。

本期很多開局多南蠻的局

多南蠻的局跟上面說的例子魏蔡文姬方天三殺,你較欣賞哪種局呢?


第1局,曹丕主開局神摸3南蠻忠臣花蔓摸許多牌,再南蠻。連弩殺。

[缺點]花蔓先樂反,后決斗,浪費一張樂。


4分,反賊界龐統(tǒng)劣勢下,

中閃電(轉機),涅槃拿火計,

拆掉桃,鐵鎖火攻自己逆轉勝。


8分[巧合],亮點是反賊典韋砸主,典韋喝酒,

忠臣蜀香良助拿到桃,救主。

1張牌就可能是王牌


11分,[思考]反賊祈福臥龍,大鐵鎖,酒雷殺

然后送大招復活張繡送牌,可能沒這個必要。


結果張繡是忠臣

最后彈幕:龍鳳是真的牛逼就這種殘局能差點讓他贏了

龍鳳反差點打死主,還好主忠贏。

我心得:

現在武將強度超高,很多都不用追求牌序、思考了

印卡、印AOE、印鐵鎖、復活等,

參考前面說的橙相魏蔡文姬牌序的思考。

三國殺以前的超精美牌序局是不是比現在多很多?

百坑講壇】第246期後面連三局,橙相說的:傳說中的三連妙手局。

https://www.bilibili.com/video/BV1Jv411i7WA

可再去看以前村長的牌局是怎樣追求高思考的。

武將強度高,是不是降低妙手局了?


14分[神奇局],界魏延內奸大爆發(fā),多南蠻,

最后界魏延VS界小胖主公,

小胖連放2閃電,都中,逆轉勝!


界魏延多浪費了殺,后面斷殺。


18分,界龐統(tǒng)主開局3南蠻,

[知識點]彈幕說龐統(tǒng)被翻面,涅槃能翻到正面。

另外龐統(tǒng)有吉占,涅槃後,吉占還是會在。

19分[思考]龐統(tǒng)大鐵鎖打酒雷殺,忠臣王榮是否該救界陸遜?

龐統(tǒng)是否該鎖上李典?

吉占界龐統(tǒng)勝利。


23分,花蔓主多次蒐影桃(很多桃),救標郭嘉忠,南蠻開..

[知識]吳懿奔襲雙殺,可以殺花蔓的,無法蒐影


27分,許靖主,忠臣標黃蓋(譽虛+連弩),

苦肉死,送了諸葛誕一血,造成諸葛誕沒死,反賊翻盤勝


35分[牌堆記牌特別局],神陸遜主開始1打3,

[思考]桃園時,反賊嵇康是否不該崩神陸遜?

崩出朱雀羽扇(場上有鐵鎖),酒火殺。


最后,神陸遜收反(此時牌堆3牌),鐵鎖卑彌呼+嵇康,

放大招,嵇康有桃,崩死了神陸遜。(牌堆0牌)。

若有超級記牌高手,應該能知道嵇康手里可能有一桃


[知識]神陸遜無法單鐵鎖覺醒卑彌呼(技能)


百坑講壇·零】187(下)·鎮(zhèn)南人稱小禍首,三娘人稱小花鬘

https://www.bilibili.com/video/BV1rU4y1y7y9

第一局,重點在最后關索(內奸)放南蠻

忘了反賊鮑三娘覺醒有鎮(zhèn)南,南蠻對她無效,

因而打死主公,反賊逆轉勝


10分,自由場,孫皓主,

反賊神呂布開大,孫皓神摸萬箭3連殺逆轉勝


心得:孫皓強度高,摸了8牌以上?

因此我更欣賞0牌摸2牌大翻盤的局。


15分,辛毗主,

心得:身分的多變化性,別任意相信誰忠內。

也別隨便認為主視角打錯。

1.古碇刀沒裝,防了界姜維的挑畔,加上小胖的放權,

能挑畔4牌。

2.沒酒殺左慈,左慈就一定是內奸嗎?

最后戲志才內奸。


看了一些牌局,可思考自己學到了什么。

為何身分局身分是暗的?

在一個武將(忠內反)死亡時,才能100%知道他的身分。


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以下沒興趣可不看:

本期的心得:

現在武將強度高,是不是降低妙手局了?

曾經有局應變篇我5號反賊魏蔡,手牌有方天、鐵鎖、特殊殺等,

我想說輪到我動,這手牌也許能打出什么特別的默識方天三特殊殺呢( 可以默識特殊殺),

結果我上家界魏延反賊直接把主公秒了,

現在牌局是看高強度武將發(fā)揮的,

花蔓、祈福臥龍、潘淑、黃承彥、王榮、袁譚等,

還記得百坑某局忠臣界陸遜好思維裝反賊,騙到譽虛連弩小爆發(fā)打垮反賊,

結果主忠3人打輸一個反賊祈福臥龍,

你有再好的思維、戰(zhàn)術(裝身分成功),還是比不上祈福的強度。

就像這期的祈福臥龍反賊差點逆轉勝。

現在的牌局,看一堆花蔓放多個南蠻,

我曾在約3天的時間,在B站看到3個主播,

放花蔓開局3南蠻的牌局(不同局),百坑、陳陳、冰封

花蔓3南蠻這么多,合理否?


現代的強將:

1.輸出高

2.過牌多

3.有防御力

4.甚至還能輔助

花蔓、楊儀、臥龍、潘淑等,印卡也算過牌吧,

未來的強將也應是如此,各種能力都要高,趨近無缺點。


用比喻來說,

以前的玩家,開的車,不完美有弱點,

你要靠駕駛技術,來彌補弱點,增強你的優(yōu)點,

有時靠著妙手思維、戰(zhàn)術來取得勝利(人腦的思考)。


現在的武將(豪華車),趨近完美,全能力強,都快沒弱點了,

能使用"自動駕駛",不需要你玩家駕駛技術,

全自動導航,幫你開到目的地。(如潘淑)。


這就是幾年前的講壇牌局,為何有更多妙手思維局的原因。

2018年~2020年初的三國殺,可能是近年來的巔峰,牌局思維強

當時游卡還稱三國殺是聰明人玩的游戲,

百坑還曾經用這個標題:百坑講壇】第215期·聰明人才能玩好的游戲



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