三國殺 馬騰(自制)
原創(chuàng)武將,轉(zhuǎn)載請標明出處?
馬騰? ? 群勢力 ? ?4勾玉

雄踞:出牌階段開始時,你可以棄置任意一名角色的一張手牌或防具牌,然后本回合你不能對除你外任意其他角色使用牌。
「一個進攻型技能,通過限制自己在回合內(nèi)能使用的牌型來拆牌,技能不強,但絕對不弱。」
追擊:鎖定技,你計算與體力值不大于你的角色的距離視為1。若你攻擊范圍內(nèi)有非群雄勢力角色,你出牌階段開始前,摸一張牌并棄置一張牌。
「高配版馬術(shù),在原來群馬超的“追擊”上增加了一個收益描述。由于武將本來就高血線嘲諷低,所以基本上其他角色都在自己攻擊范圍內(nèi)?!?/p>
雄異:主公技。出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,然后令至多三名群雄角色各棄置一張牌并摸一張牌。你每以此法棄置了一張裝備牌,你可以摸一張牌。
「輔助型主公技,以一張牌為代價來令己方角色過一張牌,并且若自己棄置的是裝備牌的話可以多摸一張牌,是一個收益較高的主公技。PS:可以用來進攻一血一牌的武將?!?/p>
首先,我設(shè)計武將的風格是:盡量不設(shè)計菜刀、四害、摸牌白、無腦強的武將,修改的武將保留原武將主要特色,修改部分玩法,修改部分缺點,但不會使修改后武將在各方面上吊打原武將。?
Q:該武將的特色是什么?? ?
A:有拉牌差、拆防具、團戰(zhàn)能力優(yōu)秀的特性,本身強度不低,有著多種玩法,手牌適應(yīng)性強。
Q:強度會不會太高??? ?
A:不會。輔助能力強,攻擊能力和防御能力都偏弱,需要隊友來打出收益,而自己是為隊友創(chuàng)造機會和過牌的存在。
Q:玩法是什么⊙?⊙??? ? ??
A:輔助,需要較強的控場意識,同時要學會為隊友留其所需的牌,裝備牌不一定需要通過主公技來創(chuàng)造過牌,有時候手牌質(zhì)量好也需要留著而要去幫隊友拆防具或手牌。
Q:身份適應(yīng)性?? ?
A:配合能力強,團戰(zhàn)能力強,推薦主公和遠位反賊,孫權(quán)馬良主公局明反,曹叡曹操主公局當反賊的能力就弱了。

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這里是關(guān)于一個三國殺專欄制作者的心里話:
從三月份以來,我在bilibili發(fā)出了第一篇關(guān)于三國殺DIY武將的專欄,幾個月來,閱讀量高像界典韋那一期有上千的閱讀量,而少的也只有兩百余。我很開心,有許多人看過,點了贊,也有人投幣和收藏,在此感謝所有給我投幣的人,有你們的支持,我才有動力繼續(xù)制作下去!
幾個月來,加上這一次和一個已刪的SP呂蒙首稿,一共發(fā)了九次自制武將,但實際上我在短短的三個月來,一共有三十余個廢稿,每次制作武將,制作周期大概是十天,有想設(shè)計思路、定位、查找史料、實戰(zhàn)測試等測試武將,每一次都花了很多心血。但也許是江郎才盡,從一開始評論有二十余條、閱讀量也挺高,到最近評論難以到兩位數(shù),閱讀量也不及四百,內(nèi)心還是受到一點創(chuàng)傷的,最近也是要到期末了,我也要備考,順便也休息一下吧!所以在此請假一個月左右的時間。所以這一次沒有下期預(yù)告了。
最后,如果有什么想要我制作或修改的武將,可以在該專欄下面說出來哦!
每一條評論我盡量都會回復(fù)的,請多多評論!