【模玩分享】萬代HG00 00高達

之前我發(fā)過一篇模玩分享,內容是RG牛高達,然后評論里就有人吐槽:“是牛高達,不是ⅴ高達”······額······我還專門開小鍵盤打的希臘字母“ν”,因為字體原因也能有人吐槽==,vννvvv,能看出我打的哪些是ν(niu)嗎?(苦笑)
這臺00高達的名稱也有歧義,“double O”,“O”指的是zero,所以是數(shù)字00,而不是英文字母OO。
高達00的HG系列模型的演變在高達模型的進化史里具有里程碑意義,HG00系列第一季與第二季的模型素質完全不在一個水平。第一季的HG還接近于SEED,材料包含ABS,是偏舊的關節(jié)設計,肘部單段關節(jié)、胯部球關節(jié)、腰部柱型關節(jié)等老關節(jié)設計在上面有所體現(xiàn),也有一些新部位(如肩部)的關節(jié)改變。那個時代限于技術原因HG系列還處于探索階段(當時正處于HGUC海茲爾、陸戰(zhàn)高達肘部雙關節(jié)使用的探索時期)。
而從第二季開始,HG00的素質大幅上升,首當其沖的00高達,1000日元(50人民幣左右)的低廉定價就擁有了相當高的素質,材料取消了ABS,全PS塑料(個人不確定,有錯誤望指出),結構分件的大幅提升,PC-001的使用,使得整體關節(jié)可動性在當時已經達到“逆天”的水準:肩部外拉關節(jié)、肘部雙關節(jié)、手腕轉動關節(jié)、胯部多段軸關節(jié)、腰部分段球關節(jié)、腳踝超高接地性等近現(xiàn)代新關節(jié)設計,這種利用PC-001實現(xiàn)高可動的關節(jié)設計直到“全高達計劃”(HGAC飛翼)時期開始關節(jié)使用KPS材料和PC-002才轉入下一個時代(再之后就是現(xiàn)在新生系列里大量減少PC零件,多處使用KPS的新時期)。
個人相當喜歡高達00的動畫,自然很喜歡里邊的機體,能天使、00高達都是最愛。手上還有堆積的HG 00R+GN劍Ⅲ沒有做。這是我收的萬代HG尸體當中的一只,當時30塊到手5只尸體,平均一只6塊錢,可以說相當便宜了。到手的時候沒有天線,腰部的光束軍刀劍柄也沒有,GN劍Ⅱ的一個手柄也是斷的。好在手上正好有高達00diver,多余的天線正好給它用,全身小修小補,達到了素組能把玩的狀態(tài)。


個人很喜歡GN劍Ⅱ的設計,簡潔精悍,因為機體本身具有盾牌和GN立場,所以取消了盾的設計,形成相當靈活的雙劍設定,變形機構也挺有意思,就是玩多了會松。








分色自然不能和現(xiàn)在的模型比,許多地方沒有進行分件分色。








模型素質相當棒,由于機設原因沒有大裙甲的設定,加上腳踝180度高接地性,可動優(yōu)良,結構扎實,可以擺出許多格斗POSE。





