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《死亡邊境2(Dead Frontier 2)》技能效果翻譯

2018-09-18 23:22 作者:丁香與黑醋栗  | 我要投稿

建議顯示器亮度調到最高,然后游戲中特效建議關閉lighting與film grain還有color filter還有motion blur還有rain effect(照明、薄膜顆粒、彩色濾光片、運動模糊、下雨特效)

關閉這些后游戲一下子亮了起來,不會出現(xiàn)一片黑看不清的情況,不過缺點是殺死boss后爆出的的小蟲子可能會看不清。

開啟光照

關閉光照

目前游戲中玩家等級上限為20,滿級后可以轉生,總共可以轉生5次。而技能可以升4級,每隔五級可以選擇晉升學過技能的高階版本。比如1-4級只能學jogger慢跑者10%的加速,5級的時候就可以學習2級jogger慢跑者20%加速,10級可以學習30%。

生存類

jogger:慢跑者

本游戲最重要的技能,想要浪全靠移動速度

+5%正常wsad的移動速度

thick skin:硬化皮膚

只是減少debuff效果出現(xiàn)的幾率,但是一旦出現(xiàn)后收到的傷害還是不會減少的。

-20%出血幾率

-20%燒傷幾率

immune system:強化免疫系統(tǒng)

只是減少debuff效果出現(xiàn)的幾率,但是一旦出現(xiàn)后受到的傷害還是不會減少的。

-20%被感染的幾率

-20%被輻射的幾率

lockpicking:制匙者

獲得開鎖能力,意義不大。(如果游戲能改成25%就好了,帶個專門開鎖的不用到處找鑰匙)
對著被鎖著需要鑰匙的門,按E后10%幾率開鎖

mule:騾子

+10%包裹容量,簡單粗暴非常好用。(其實想獲得大包裹,還是花錢買游戲商城的現(xiàn)金包)

looter:末日拾荒者

必學技能,廢土撿垃圾全靠他,唯一的問題是搜刮點刷新的時間有點長,可能是一天刷新一次。

+ 10%搜索物品速度

+ 10%發(fā)現(xiàn)精英物品幾率

+ 20%發(fā)現(xiàn)稀有物品幾率

+ 20%發(fā)現(xiàn)優(yōu)質物品幾率

survivor:駱駝

忍饑挨餓,暴飲暴食,實際上游戲中食物和水很多,經(jīng)常搜刮的話完全夠用。

+20% 吃東西饑餓度恢復量

+20% 喝東西干渴度恢復量

- 5% 饑餓的速度

- 5% 干渴的速度

stealth:潛行

獲得潛行能力

+10%潛行移動速度

- 5%潛行后敵人對自己的能見度范圍

+5%潛行傷害

trucker:老司機

+10% 燃油行駛距離
+10% 油箱儲量

戰(zhàn)斗類

防御

toughness:堅韌

+15%生命值上限

sprinter:短跑運動員

獲得shift沖刺技能

+5%沖刺速度

-5%沖刺冷卻時間

+5%沖刺持續(xù)時間

quick reflexes:閃避

獲得閃避技能(有無敵幀)

- 8%閃避冷卻時間

+15%從閃避后的硬直中恢復速度

medic:醫(yī)療訓練

+20% 物品治療量

近戰(zhàn)

近戰(zhàn)前跨步可是沒有聲音的(肯定是BUG,不知道什么時候修復),用近戰(zhàn)代替走路可以防止背對著你的敵人在第一時間發(fā)現(xiàn)你,腳踢噪音很大,一腳下去半個屋子的怪都開始靠起來和玩家親熱。近戰(zhàn)武器揮出以后的前跨步硬直時間,可以用狂甩鼠標180%轉頭來把前跨步換成后退效果(肯定是BUG,不知道什么時候修復),但是不管怎么說,游戲中期開始10級怪物能輕松撂倒近戰(zhàn)玩家(玩家不耐揍武器威力也不大)

brute strength:武術家

+10% 近戰(zhàn)擊退距離
+10% 近戰(zhàn)后硬直時間的恢復速度

melee expert:本壘打

+5%近戰(zhàn)傷害

+5%近戰(zhàn)攻擊速度

+5%近戰(zhàn)擊退距離

+5%近戰(zhàn)后硬直時間的恢復速度

kick boxing:窩心腳

獲得擊退敵人的能力,因為有冷卻與硬直時間,而且只能踢一個小怪(踢boss想得美),所以后期很雞肋

+ 10%踢人傷害

+ 10%踢人后硬直時間的恢復速度

- 5%冷卻時間

+ 10%擊退距離

遠程

游戲中最大的問題是子彈太少不夠用,而且現(xiàn)在還有黑商掃貨,子彈供不應求很煩,搜刮2小時,戰(zhàn)斗5分鐘說的就是這里了。對于玩家來說子彈換錢再******得不償失,還不如多帶幾把槍和子彈,即使沒有專精帶來的加成也好過近戰(zhàn)武器送人頭。? ?

reloading:快速裝彈

獲得邊走路、邊裝彈的能力,射擊流必學,

+5%裝彈時走路的速度

+10%裝彈速度

+10%彈藥容量(1級10%手槍8發(fā)彈夾,效果是+1彈夾;2級20%手槍8發(fā)彈夾,效果還是+1彈夾,3級30%2.4,效果變成+2彈夾)

head hunter:獵頭族

只有遠程武器才能爆頭,近戰(zhàn)武器沒有爆頭效果,我覺得這是個bug。

+5%的對敵人頭部傷害

marksman:神射手

快速瞄準以及精準射擊

+10%準星圈縮小速度

+10%準星圈最大精度

+10%準星圈最小精度

+10%遠程武器射程

quick shot:快速射擊

快速瞄準與減少槍械射擊間隔

+ 10%準星縮小速度

+ 10%手槍射擊速度

+ 10%沖鋒槍射擊速度

+ 10%霰彈槍射擊速度

+ 10%步槍射擊速度

pistol expert:手槍專精

+5%手槍頭部傷害

+5%手槍身體傷害

+5%手槍準星圈縮小速度

+5%手槍攻擊速度

+5%手槍最小精度

+5%手槍最大精度

rifle expert:步槍專精

+5%步槍頭部傷害

+5%步槍身體傷害

+5%步槍準星圈縮小速度

+5%步槍攻擊速度

+5%步槍最小精度

+5%步槍最大精度

Shotgun expert:霰彈槍專精

+5%霰彈槍頭部傷害

+5%霰彈槍身體傷害

+5%霰彈槍準星圈縮小速度

+5%霰彈槍攻擊速度

+5%霰彈槍最小精度

+5%霰彈槍最大精度

submachingun expert:沖鋒槍專精

+5%沖鋒槍頭部傷害

+5%沖鋒槍身體傷害

+5%沖鋒槍準星圈縮小速度

+5%沖鋒槍攻擊速度

+5%沖鋒槍最小精度

+5%沖鋒槍最大精度

近戰(zhàn)遠程都有效

assassin:刺客

+8%對人類傷害

hunter:獵殺者

+8%對突變生物(BOSS)的傷害

exterminator:僵尸獵人
+5% 對僵尸的傷害

fast learner:聰慧
+5% 殺怪經(jīng)驗

看后期閱讀量怎么樣,看的人多就把后續(xù)物品、裝備與怪物、都翻譯一下,工作量還蠻大的,如果沒人看就算了

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