淺談“真正的戰(zhàn)士”
《冰海戰(zhàn)記》中一直在探討何為“真正的戰(zhàn)士”,這是一個非常復雜的話題,我打不算也沒能力去探討什么是真正的戰(zhàn)士,但是我刃牙中的一個角色讓我有了一種個體層面的“真正的戰(zhàn)士”的思考——合氣道的涉川剛氣。

當然,這只是個體層面的思考,如果擴展到更加宏觀的層面那這個問題可以說是幾乎無解的問題,所以我要先在這里做幾個聲明:首先,假設(shè)永遠有一個個人層面戰(zhàn)力更強的單位是沒有意義的,你不能假設(shè)如果有一個戰(zhàn)斗力比“真正的戰(zhàn)士”更高的角色,那么“真正的戰(zhàn)士”還怎么成為真正的戰(zhàn)士。其次,宏觀的考慮是本文不涉及的,比如《冰海戰(zhàn)紀》中涉及到的怎么拯救所有人,這類的思考。
刃牙的擂臺賽篇章中合氣道的涉川剛氣和空手道的愚地獨步對戰(zhàn)中提到了,如果你用十成的力量去攻擊合氣道的達人——涉川剛氣,那么就會被涉川剛氣以十一成的力量還擊(你自己的十成和涉川剛氣的一成),所以沒法憑借力量打倒涉川剛氣。愚地獨步就選擇了不進攻,只要不出自己的十成力量就不會被自己的力量反擊。這也就是最理想的情況,當對方不進攻時,我方也沒有必要進攻,雙方的斗爭也就在無形中消失了。更不要說很多個體之間的斗爭都是因為雙方在氣頭上,只要冷靜下來斗爭也就在無形中消失了。當然,就如我前面說的聲明一樣,你不能假設(shè)有一個人可以以絕對碾壓的狀態(tài)來跨過這道坎,因為一旦你開始這樣假設(shè),那就永遠沒有盡頭,永遠沒有所謂的“真正的戰(zhàn)士”。真正的戰(zhàn)士的前提就是已經(jīng)擁有了絕對的實力。

其次,個體上“真正的戰(zhàn)士”,我想到的就是游戲《師傅》中的武德結(jié)局,當個體有絕對的實力的情況下,不管對方是否作惡多端,是否對你有殺意,單純的擊倒的對方,并不傷害對方,我覺得也是“真正的戰(zhàn)士”。“我可以殺你,但是我不殺你”。當然了,這同樣也伴隨著很多的問題,比如作惡的人被打倒后仍然作惡,作惡的人傷害的人該怎么辦?同樣是無解的問題,我們只能站在理想主義的視角才能看待這個問題。

當然了,《冰海戰(zhàn)紀》中討論的問題更多的是宏觀層面上的“真正的戰(zhàn)士”,這和本文所說的“真正的戰(zhàn)士”完全不是一個領(lǐng)域內(nèi)的東西,還請大家不要混為一談。