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存檔都能組羈絆?這波著實(shí)沒有想到 另類存檔展現(xiàn)給玩家全新體驗(yàn)

2021-07-19 23:15 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

自從無泡點(diǎn)模式之后,玩家群體正在努力適應(yīng)這全新的環(huán)境,同樣對于各地圖創(chuàng)作者來說也是一個(gè)慢慢適應(yīng)的過程,其中最需要變革的便是對于地圖中各類存檔內(nèi)容以及各種獎(jiǎng)勵(lì)的改變,這也是玩家群眾最為關(guān)心的內(nèi)容。

而《萬滅星辰》這張防守地圖在這方面給出的思路,就讓小雞為之眼前一亮,以前玩一張防守地圖,可以先不管三七二十一,掛個(gè)機(jī)再說,有了地圖等級肯定會(huì)更輕易解鎖之后的高難度,但現(xiàn)在已經(jīng)沒了這樣的便利。

《萬滅星辰》便轉(zhuǎn)換了思路,整改了一套全新的存檔獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,并且使得存檔獎(jiǎng)勵(lì)之間也可開啟同源的羈絆效果,通過通關(guān)之后的副本挑戰(zhàn)來持續(xù)強(qiáng)化此存檔,游戲過程中也可通過游戲中獲取的資源來進(jìn)行強(qiáng)化。

這一嘗試讓玩家有了泡點(diǎn)之外的渠道強(qiáng)化自身戰(zhàn)力,完美彌補(bǔ)了此項(xiàng)的缺失,并且將之與游戲內(nèi)容結(jié)合,從側(cè)面拉升了游戲內(nèi)部的可玩性,一舉多得,詳細(xì)的內(nèi)容方面現(xiàn)在就和小雞一起來看一看。

玩家進(jìn)入游戲后完成第一個(gè)任務(wù)便可直接傳送至練功房,前期我們的很多挑戰(zhàn)都還無法完成,主要的戰(zhàn)力提升集中于境界的提升以及自身所擁有的四件裝備之上。

這里小雞要給大家說一下,在境界挑戰(zhàn)處玩家可反復(fù)進(jìn)行第一個(gè)擊殺小雞的任務(wù),通過這個(gè)任務(wù)可重要獲取技能及其他類別的獎(jiǎng)勵(lì),千萬不要錯(cuò)過,而境界提升的最后也需要面對挑戰(zhàn)。

此時(shí)的戰(zhàn)力面對此挑戰(zhàn)可能力有不逮,我們便可選擇先將自身的裝備提升起來,這幾件裝備低等級時(shí)可直接使用金幣完成提升。

當(dāng)其到達(dá)max之后,隨后的強(qiáng)化提升我們需要通過基地中的挑戰(zhàn)來實(shí)現(xiàn),并且后續(xù)裝備的持續(xù)提升也將通過之后的一連串任務(wù)來完成,在此過程中我們還可解鎖更多的裝備。

前文提到的境界任務(wù)可不斷獲得技能的獎(jiǎng)勵(lì),而技能的獎(jiǎng)勵(lì)對于我們來說,除了提升當(dāng)前的戰(zhàn)力之外,最重要的作用便在于提升自己的相性之力,這就和本地圖的具體設(shè)定有關(guān),相性之力便源于英雄的技能。

英雄自身的天賦技能無法更改,所有的技能都擁有對應(yīng)的元素屬性,而開局之時(shí)我們可獲得一個(gè)元素神力,玩家需要將之更換為與天賦技能相應(yīng)的元素屬性,并且以此元素屬性為基礎(chǔ)來構(gòu)筑之后的技能組合。

每種元素神力都會(huì)有一個(gè)對應(yīng)的技能組合,這個(gè)技能組合會(huì)給到玩家更多的相性之力提升,相性之力的提升所帶來的好處小雞稍后來說,玩家可在技能商人處購買對應(yīng)等級的卷軸來置自己的技能,直至刷出相性之力所需要的技能組合。

相性之力提升的具體好處則表現(xiàn)在這方面,通過相性之力的提升,玩家可解鎖在命運(yùn)石之門處的圣器挑戰(zhàn),此處是唯有通過提升相性之力才可解鎖的挑戰(zhàn),并不由游戲時(shí)長而決定。

當(dāng)然正常游戲過程中玩家也可通過命運(yùn)石之門來獲得對應(yīng)的強(qiáng)化內(nèi)容,不過要注意的是此處可入體的強(qiáng)化道具每種等級只可入體四件,玩家可選擇對自己更為有利的道具完成入體。

另外,游戲過程之中,玩家會(huì)有概率獲得日月兩種字符,而這些字符可解鎖英雄對應(yīng)的強(qiáng)化,除了擊殺掉落獲取外,玩家還可通過抽獎(jiǎng)積分來兌換相應(yīng)的字符屬性,余下的殺敵兌換與其余地圖類似小雞就不另做說明了。

除開練功房中的這些之外,我們再來看一下基地中我們都可通過哪些任務(wù)來完成提升,首先,玩家可通過先祖挑戰(zhàn)來提升英雄戰(zhàn)力,每一種激活后便可生效無需重復(fù)獲取。

最后,玩家還可通過圣者遺物的挑戰(zhàn)來獲取強(qiáng)力裝備,至此本地圖中的大致提升都已給玩家講解過一遍,而全部完成的玩家直接開啟挑戰(zhàn)最終boss也不是不可以。

完成了最終boss的擊殺之后,我們便可解鎖副本處的兩個(gè)副本,通過這兩個(gè)副本我們可獲取存檔類型的道具獎(jiǎng)勵(lì)。

其一,我們可在此副本中持續(xù)獲取提升強(qiáng)化神源的道具,但有一定的時(shí)間限制。

另一副本則需要玩家在先前的游戲過程中,完成任務(wù)道具的收集才可開啟,此副本中也會(huì)給到玩家可存檔類型的獎(jiǎng)勵(lì),并且只可挑戰(zhàn)一次。

基本《萬滅星辰》中的內(nèi)容都已在此,而神源各屬性的組合效果等,就需要玩家不斷的在存檔副本中去獲取,將之組合成你自己所需的神源來達(dá)成組合的效果,通過這一效果也可完美替代泡點(diǎn)模式的損失,不過具體的效果如何就看大家的肝度如何了。

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