dnf戰(zhàn)斗法師希洛克版本雜談

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? 大家好啊我是過氣網(wǎng)紅紫,一個在dnf奮斗了11年退坑不超過半年的骨灰級老力法。(反正也沒人認(rèn)識我嗚嗚嗚)但是但是!!之前力法賣花的風(fēng)氣(節(jié)奏)我出過很大一部分力呢!!我超厲害的!

? ?咳咳,這次我想給大家?guī)憩F(xiàn)版本力法在裝備和傷害方面的知識。希望給大家提供一個對力法這個職業(yè)的認(rèn)識,也是一個參考。
? ?那是一個凄涼的版本,力法什么都有就是沒傷害。61名下水道撿垃圾形象深入人心。但隨著國服的“特色”加強(qiáng),使得力法提前進(jìn)入2.9覺形態(tài)。跟盧克初期一樣提前加強(qiáng)使得現(xiàn)在的力法傷害十分可觀,即使你的力法傷害不怎么樣,但是也沒有以前那種無力感。(實(shí)在不行你就學(xué)隔壁劍魂,二圖放個斬艦刀)但是隨著版本的推進(jìn)你會發(fā)現(xiàn)根據(jù)你爆出的神話不同每個角色的傷害都是參差不齊的,所以我們首先要對神話做一個簡單的參考排名。
? ?這時(shí)候就得用上colg大佬們用的紙飛機(jī)系統(tǒng)了。每個角色的加點(diǎn)裝備打造護(hù)石選擇情況都是不同的,所以我們就做到盡量貼近你自身的裝備打造情況,這樣才能做到測出科學(xué)的裝備排行數(shù)據(jù)。我現(xiàn)在貼出我的模板給大家做個參考。


? ?這里需要注意的細(xì)節(jié)是持續(xù)傷害適用調(diào)到90,因?yàn)橐话闱闆r下改厄吞憤持續(xù)傷害是打不滿的。然后第二頁根據(jù)你打樁的自身情況去選擇TP等級和次數(shù)。護(hù)石我更注重實(shí)戰(zhàn),所以符文全堆龍刀傷害。也可以根據(jù)情況選擇碎霸強(qiáng)壓。如果想更科學(xué)一點(diǎn)可以將碎霸矛的期望給改成0。下面是測試出來的結(jié)論:僅供參考


? ?從上可以看出,除了軍神獨(dú)一檔以外,其它的一線神話都是半斤八兩傷害差距并不是很大。(我好想要軍神啊?。?/p>
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? ? 然后就到了我們的第二部分,打樁傷害
? ??這里我想簡單說說:因?yàn)槲易烦绲氖菍?shí)戰(zhàn)傷害,所以我并不會把自己不科學(xué)的傷害給大家參考。打樁的傷害也是剔除了碎霸的真實(shí)常駐傷害。這里用了兩個模板,一個是本人的魔法百分比力法另一個是熱心群友(老婆)的物理百分比力法。這里也是變相的打了某平臺某些玩家的臉,用不科學(xué)的或者猴戲后的傷害去欺騙云玩家是可恥的行為。




? ?得出一個結(jié)論:想不觸發(fā)碎霸破WE難度是極大的,除非是相當(dāng)不錯的裝備搭配好的神話,也規(guī)勸萌新力法玩家不要騙自己和欺騙他人,計(jì)生催生真的沒什么意義。

然后附上自己的技能加點(diǎn),我個人都是傾向于實(shí)戰(zhàn)的,所以哪個傷害高我就點(diǎn)哪個。





? ?后記:玩了dnf這么多年唯一支持我的動力就是力法本身,超越了整個游戲。戰(zhàn)斗法師的簡稱也經(jīng)歷了力法 戰(zhàn)法 傻矛 球法 女裝大佬 隊(duì)友殺手 61名 斗蘿好幾個時(shí)代。唯一不變的是廣大戰(zhàn)斗法師愛好者對力法職業(yè)的熱情,我們是真的熱愛這個職業(yè)。

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給我自己的跨八希洛克小圈子收個人吧,要求是一身增幅7相對完美打造以上,每周六日晚上七點(diǎn)開團(tuán),一個困難團(tuán)四個普通團(tuán),這周已經(jīng)完美開荒了,只是現(xiàn)在還缺人。

這是我曾經(jīng)的個人粉絲群,都是一些老力法,群氛圍及其友♂愛。也有好多萌妹♂子。


我保證以后絕對不鴿!定時(shí)更新!