EUIV - 開(kāi)發(fā)日志 2023 年 1 月 17 日 - 神州皇帝

大家好,新年快樂(lè),我希望?2023?年能給您帶來(lái)健康、成長(zhǎng)和很多愛(ài)。來(lái)看看我們?yōu)樯裰轀?zhǔn)備的新內(nèi)容吧!一年前,我們?cè)谔幚?1.33?更新時(shí)就開(kāi)始考慮這個(gè)問(wèn)題,但現(xiàn)在是時(shí)候了!
在我們開(kāi)始之前,您將在這里看到的內(nèi)容絕不是最終確定的,我們一如既往地非常感謝和珍惜您的反饋!
眾所周知,游玩EUIV就是為了建設(shè)你的國(guó)家,發(fā)展和擴(kuò)大你的疆域。在斗爭(zhēng)與激情中征服,在破產(chǎn)的邊緣抗?fàn)幓蜃屑?xì)衡量你的行動(dòng)。然而,大明在玩家手中并沒(méi)有真正受到這些問(wèn)題的困擾,因?yàn)樗?1444?年是發(fā)展度最高和經(jīng)濟(jì)最強(qiáng)的國(guó)家,直到1.35版本之前,對(duì)大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),它被認(rèn)為是一種相當(dāng)輕松的體驗(yàn)。早期肯定有一些小障礙,但總的來(lái)說(shuō),通關(guān)過(guò)程一點(diǎn)也不具有挑戰(zhàn)性,因此許多玩家都避開(kāi)了大明,盡管它在事件、派系和后來(lái)的游玩過(guò)程上有相當(dāng)多關(guān)于天命機(jī)制的趣味事件(后者最終變得有點(diǎn)難以處理)。所有這些未實(shí)現(xiàn)的游玩潛力都是我們?cè)噲D通過(guò)賦予明朝、炸出來(lái)的中華群雄以及女真部落和清朝許多新任務(wù)、事件等等來(lái)解決的!
大明將在 1.35 中新增許多功能、機(jī)制和很coooool的東西:
-?一個(gè)全新的、充實(shí)的任務(wù)樹(shù)
-?伴隨著一個(gè)新的階層——宦官
-?當(dāng)您努力遏制宦官的影響并防止您的(遵循歷史的)崩潰時(shí),將面臨新的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)
-?十多項(xiàng)與各種任務(wù)相互作用并得到補(bǔ)充的新天命改革(是的,我們稍微調(diào)整了天命的得失數(shù)值)
-?與各種任務(wù)相互作用并得到補(bǔ)充的新地區(qū)法令
-?任務(wù)樹(shù)授予的新風(fēng)味事件,以及獨(dú)立于任務(wù)樹(shù)的趣味事件
-?天命機(jī)制中添加了更深層次的mod可修改性和新功能
-?跨越多個(gè)省份的新奇觀
接下來(lái)就讓我們看看這個(gè)任務(wù)樹(shù)吧!

歷史上,明朝統(tǒng)治者擁有史無(wú)前例的氣度、財(cái)富和與其廣闊領(lǐng)土相匹配的野心。然而,在1444年,開(kāi)局的統(tǒng)治者(朱祁鎮(zhèn))遺憾地未能實(shí)現(xiàn)其前任的能力,在游戲中以三棍(1/1/1)表示。大明帝國(guó)在北方和西方不斷受到游牧民族的蹂躪和折磨,對(duì)南方的朝貢的影響力正在減弱,在日本事務(wù)中也沒(méi)有發(fā)言權(quán)(譯者的小疑問(wèn):以前有嗎?)。在游戲過(guò)程中,您還可能遭受歷史上使明朝崛起(和滅亡)的洪水和地震,并將迅速腐蝕你的天命值。當(dāng)然,你可以通過(guò)建造某些建筑物并完成一些相關(guān)任務(wù)來(lái)減輕它們的影響。
大明的開(kāi)局情況在一個(gè)事件中被解釋?zhuān)?/p>

第一個(gè)心頭之患是,開(kāi)局之后省份的自治度將增加到至少 + 25% ,這種自治將持續(xù)存在,你將有能力減少并最終根除它,因?yàn)槟阒蜗碌拇竺鲹碛兄{帝國(guó)的各種外部和內(nèi)部因素。這將不是一件容易的任務(wù)。
第二個(gè)心頭之患,可以說(shuō)是給我的同事們帶來(lái)最大痛苦的障礙(痛苦啥,你們放了快一個(gè)月假了),是宦官階層,皇帝身旁的一個(gè)強(qiáng)大的顧問(wèn)團(tuán)(內(nèi)閣和司禮監(jiān)合體了是吧),他們將根據(jù)國(guó)內(nèi)事務(wù)的狀況以及皇帝本人的君主能力來(lái)獲得或失去權(quán)力。
宦官將提供大量非常強(qiáng)大的階層特權(quán),其中大部分效果根據(jù)控制王領(lǐng)比例擴(kuò)大而擴(kuò)大,如下所示:


如果你通過(guò)粉碎宦官來(lái)改革,你將無(wú)法在任何地方快速變革,但如果你過(guò)于依賴(lài)他們,他們將不可避免的變得專(zhuān)橫,經(jīng)年累月將變得難以管理,你就會(huì)崩潰。玩家需要在這把雙刃劍上取得完美的平衡。
宦官階層擁有了一項(xiàng)最新的災(zāi)難,這與其他階層的類(lèi)似困境不同。這個(gè)會(huì)造成更大的傷害,而且它的解決方案比其他災(zāi)難要艱難得多。就像其他階層一樣,當(dāng)宦官的影響力下降到足夠低時(shí),它就會(huì)結(jié)束。但是每次您點(diǎn)擊決議處理宦官問(wèn)題時(shí),宦官會(huì):
- 隨機(jī)拔掉 1 個(gè)特權(quán)以降低他們的影響力
- 產(chǎn)生一堆特殊叛軍,每個(gè)被圍下的省份都會(huì)減?10 天命
- 決議自帶減 3 穩(wěn)定度

這個(gè)惡性循環(huán)一直持續(xù)到宦官階層的影響力足夠低或者他們沒(méi)有特權(quán),所以你最好遠(yuǎn)離宦官帶來(lái)的災(zāi)難!
您還可以通過(guò)任務(wù)和事件與宦官階層互動(dòng),解鎖新特權(quán)(不會(huì)產(chǎn)生腐?。┑?br>在我們繼續(xù)之前,請(qǐng)注意:AI大明已經(jīng)學(xué)會(huì)了如何使用和玩耍(?)腐敗度,但大明的爆炸還是很頻繁的!
接下來(lái)讓我們來(lái)看看一些新任務(wù)、它們的要求以及更重要的是它們的獎(jiǎng)勵(lì)!

任務(wù)“一十三省”獎(jiǎng)勵(lì):
如果通過(guò)外交方式解決問(wèn)題
大越獲得: 10 王領(lǐng),?25 年內(nèi) - 1% 威望衰減?- 15% 顧問(wèn)花費(fèi) - 10% 所有階層影響力
貴族軍事特權(quán)被移除
添加大越和大明互為歷史友邦
大明獲得: 100 外交點(diǎn)
如果選擇了武力征服
大明獲得:當(dāng)?shù)卦侥衔幕瘜⒈粷h化,紅河區(qū)域 - 10?年分離主義
大明的大部分任務(wù)都將提供外交解決途徑,你已經(jīng)夠大了(玩家并不覺(jué)得),如果你不想打仗,你就不必被迫這么做!
我想根據(jù) 1.34 的反饋實(shí)施的是這個(gè)新的“事件效果預(yù)覽”,它是關(guān)于事件的內(nèi)容及其獎(jiǎng)勵(lì)暗示的一個(gè)小摘要,以便在完成任務(wù)之前為您提供一些信息。
在我們離開(kāi)這個(gè)任務(wù)樹(shù)之前,我應(yīng)該指出,任務(wù)樹(shù)的后半部分雖然很大程度上基于明朝君主的功績(jī)并受到其啟發(fā),但任何奪取天命的中華群雄都可以使用后半部分任務(wù)樹(shù)。
如前所述,1.35 將對(duì)天命進(jìn)行巨大的改變,所以讓我們?cè)谶@里解釋一些最大的變化:

天命現(xiàn)在包含超過(guò) 10 項(xiàng)新的改革,這些改革的靈感來(lái)自于游戲所涵蓋的 15 至 19 世紀(jì)之間的歷史上所進(jìn)行的改革,并在很大程度上基于這些改革設(shè)計(jì)。
- 大多數(shù)天命改革可以不按順序完成
- 有些是通過(guò)任務(wù)樹(shù)解鎖的(這在群雄中很常見(jiàn))
- 其中有 2 個(gè)相互排斥的
- 有些改革可能需要通過(guò)一定數(shù)量的改革后才能使用(modding時(shí)刻?。?br>- 有些要求國(guó)家朝某個(gè)方向前進(jìn)(已根據(jù)要求選擇了理念組,完成了某些任務(wù)等)
- (幾乎)現(xiàn)在每項(xiàng)改革都會(huì)影響皇帝及其附庸,包括朝貢國(guó)和非朝貢國(guó)。
- 為了符合改革(和圣旨)數(shù)量的增加,我們提高了天命增長(zhǎng)和衰減的速度

我們想通過(guò)天命機(jī)制探索有趣的獎(jiǎng)勵(lì),所以我們冒昧地(怕被沖是吧)為一些天命改革添加了新的有趣的獎(jiǎng)勵(lì),例如設(shè)置新的管理機(jī)構(gòu)的能力,其工作方式與伊比利亞修會(huì)非常相似:例如“布政使司”、“按察司”和“都司” 。
此外我們?cè)黾恿撕芏嗍ブ?,這是我(譯者注:這里指P社員工bigboss)最喜歡的幾個(gè):



與天命改革一樣,我希望圣旨在圍繞任務(wù)和事件的游戲玩法中發(fā)揮不可或缺的作用。所以,圣旨:
- 現(xiàn)在可能需要某些任務(wù)才能激活使用
- 某些任務(wù)會(huì)改變或增加他們的獎(jiǎng)勵(lì)
- 本身可能是某些天命改革的要求,反之亦然

正如我之前提到的,中華群雄、女真部落、滿(mǎn)洲和清將獲得新內(nèi)容。
清相關(guān)tag的各種任務(wù)樹(shù)分為 3 個(gè)分支
- 明 - [清/女真部落/滿(mǎn)洲] - 中華群雄之間的獨(dú)特內(nèi)容分支
- 處理內(nèi)部事務(wù)和管理神州的神州皇帝分支
- 清獨(dú)有的第三段分支任務(wù)


任務(wù)“穩(wěn)定宮廷”獎(jiǎng)勵(lì):
?25 年內(nèi) - 10% 發(fā)展成本 - 20% 顧問(wèn)花費(fèi)

任務(wù)“大明的隕落”獎(jiǎng)勵(lì):
獲得 10000 人力和一個(gè) 75 陸軍傳統(tǒng)的陸軍將領(lǐng)
若在獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)中擁有至少25%分?jǐn)?shù)時(shí)完成此任務(wù),可提升1級(jí)軍科
否則三種點(diǎn)數(shù) + 150
女真/滿(mǎn)洲任務(wù)將可以使用新設(shè)計(jì)的任務(wù),這些任務(wù)將遵循建州的歷史路徑,但所有在此地區(qū)的部落都可以使用這一任務(wù)樹(shù)。
從統(tǒng)一三大部,到七大恨,再到敲開(kāi)長(zhǎng)城大門(mén)。一路上,強(qiáng)大的趣味獎(jiǎng)勵(lì)、新的炫酷事件和歷史沉浸感構(gòu)成了一個(gè)有趣的游戲:

事件“七大恨”獎(jiǎng)勵(lì):
獲得“宣布七大恨”直到當(dāng)前統(tǒng)治者去世
?+ 20% 圍城效率?
?+1 全局進(jìn)攻骰子點(diǎn)數(shù)
在游戲后期的“努爾哈赤改革”事件鏈中,每一個(gè)選擇都會(huì)產(chǎn)生不同的影響!努爾哈赤的君主屬性是隨機(jī)的,但權(quán)重很高,在各方面都非常好。作為一名將軍,他的屬性是 3 / 6 / 5 / 3 ,具有新的獨(dú)特將軍屬性,靈感來(lái)自他現(xiàn)實(shí)生活中的“大明龍虎將軍”頭銜,效果是 + 10% 移動(dòng)速度和 + 10% 騎戰(zhàn)(未來(lái)日志中我們會(huì)介紹更多新特性)。最后,作為顧問(wèn),他是 3 級(jí)訓(xùn)練度顧問(wèn),費(fèi)用為?- 90% ,并且還將提供固定的 100 軍事點(diǎn)。

事件“努爾哈赤的崛起”,當(dāng)前選項(xiàng)效果:
強(qiáng)(95)宣稱(chēng)的努爾哈赤成為統(tǒng)治者
當(dāng)前統(tǒng)治者獲得“傳奇征服者”特質(zhì)
這一選項(xiàng)將會(huì)影響后續(xù)的“努爾哈赤改革”事件的獎(jiǎng)勵(lì)

任務(wù)“宣稱(chēng)后金”獎(jiǎng)勵(lì):
國(guó)家改名為后金
?+ 25 威望(多余威望轉(zhuǎn)為三種君主點(diǎn)數(shù))
?+ 100 軍事點(diǎn)
事件“努爾哈赤改革”觸發(fā)

奪取天命后,您將解鎖任務(wù)樹(shù)中的神州皇帝部分,該部分在奪取天命時(shí)在所有tag(明、可釋放tag等)之間是通用的。
成立清朝將提供全新的和重新設(shè)計(jì)的任務(wù)。第一個(gè)分支就是您的部落時(shí)期的任務(wù),第二個(gè)分支是常見(jiàn)的神州皇帝部分,最后第三個(gè)分支包含大清獨(dú)有的任務(wù)。
這些任務(wù)中的許多任務(wù)都會(huì)有非常有趣的獎(jiǎng)勵(lì),如下所示:

任務(wù)“軍機(jī)處”獎(jiǎng)勵(lì):
?+ 100 行政點(diǎn)
解鎖第六層改革“軍機(jī)處”:
?+ 0.25 賢能值
?+ 10% 行政容量
?+ 10% 所有階層忠誠(chéng)

任務(wù)“現(xiàn)代化八旗”獎(jiǎng)勵(lì):
永久 + 10% 士氣傷害(只影響八旗)
?+ 100 軍事點(diǎn)

動(dòng)態(tài)任務(wù):
如果我們完成了“工業(yè)革命”的任務(wù),我們的商品產(chǎn)出將獲得強(qiáng)大的永久獎(jiǎng)勵(lì),并獲得一項(xiàng)特殊的法令;
如果我們完成了“關(guān)閉港口”任務(wù),我們的市場(chǎng)將會(huì)變?yōu)椤叭澜缟倘丝释袌?chǎng)”(?),并且我們可以用通貨膨脹來(lái)制裁任何一個(gè)在我們市場(chǎng)當(dāng)中占有份額的國(guó)家。
以下獎(jiǎng)勵(lì)為神州皇帝通用:

任務(wù)“京杭大運(yùn)河”獎(jiǎng)勵(lì):
事件“大運(yùn)河”觸發(fā)
效果預(yù)覽:這個(gè)事件可以讓我們獲得將我們的君主塑造成一位偉大工程師,同時(shí)也會(huì)升級(jí)每一個(gè)任務(wù)所需要的省份當(dāng)中的工坊

任務(wù)“一條鞭法”獎(jiǎng)勵(lì):
事件“偉大稅制改革”觸發(fā)
效果預(yù)覽:這個(gè)事件將會(huì)使得我們有機(jī)會(huì)發(fā)現(xiàn)更多貴金屬,并以更大折扣獲得經(jīng)濟(jì)顧問(wèn),若在我們的盟友或盟友的附庸擁有波托西銀礦時(shí)完成任務(wù),其產(chǎn)量將大大提高

任務(wù)“處理噶瑪噶舉派”獎(jiǎng)勵(lì):
如果我們通過(guò)外交關(guān)系完成此任務(wù)
拉薩擁有者(當(dāng)前為藏)觸發(fā)事件“噶瑪噶舉寺與nodynasty王朝(經(jīng)典bug)”
效果預(yù)覽:
這個(gè)事件將會(huì)允許我們通過(guò)外交方式與拉薩的擁有者建立朝貢關(guān)系,并給予獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì)
否則,如果拉薩擁有者已經(jīng)是我們的朝貢國(guó),只要我們或附屬?lài)?guó)擁有這個(gè)省份,大明將獲得“馬賦差發(fā)”:
- 10% 騎兵花費(fèi)
+ 50% 騎兵側(cè)翼作戰(zhàn)能力

任務(wù)“河山統(tǒng)一”獎(jiǎng)勵(lì):
獲得“新昇王朝”直到游戲結(jié)束:
?+1 年度正統(tǒng)性
?+5% 所有階層忠誠(chéng)度
永久獲得 10 力量投射

任務(wù)“吞并吐蕃”獎(jiǎng)勵(lì):
獲得 20 陸軍傳統(tǒng)
省份日土獲得“東西方的大門(mén)”直到游戲結(jié)束:
?+ 5 本地最大損耗
?+ 5 敵軍損耗
?+ 25% 防御效率
省份日土獲得壁壘
獲得 20 天命

任務(wù)“治世與盛世”獎(jiǎng)勵(lì):
治世: 25 年內(nèi) +1 賢能值 + 20% 改革點(diǎn)增長(zhǎng) + 10% 所有階層忠誠(chéng)
?+ 10 力量投射
君主三圍 + 1(多于6的折算為100君主點(diǎn)數(shù))
盛世:永久 - 5% 點(diǎn)數(shù)花費(fèi)
?+ 25 力量投射
通過(guò)天命改革時(shí)將 + 10% 所有階層忠誠(chéng)
非常感謝您花時(shí)間閱讀2023年的第一篇開(kāi)發(fā)日志!我希望您和我們制作新內(nèi)容時(shí)一樣興奮地研究新內(nèi)容(之前不是說(shuō)你們開(kāi)發(fā)的時(shí)候很痛苦嗎,怎么又興奮了)!我們將在下周回來(lái)討論我們?yōu)椤瓓W斯曼創(chuàng)造的新內(nèi)容!干杯!
PS:特別感謝中國(guó)modder社區(qū)提供寶貴的研究資源!
附贈(zèng)梗圖一張
