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【CSOL】晝夜求生II暗改以后所出現(xiàn)的一些新機(jī)制(2019-2021)

2021-02-26 17:21 作者:衰變風(fēng)暴  | 我要投稿

大家好!我是深海沖擊,相信個(gè)別認(rèn)識(shí)過(guò)我的人都應(yīng)該知道我是誰(shuí)了吧?

今天在這里發(fā)布一欄有關(guān)晝夜求生II也就是從2019年開始暗改的時(shí)候當(dāng)然也剛好就是四月份的時(shí)候,這里我給出一個(gè)視頻的鏈接大家自己可以看看。【CSOL】新手之城暗改僵尸進(jìn)攻路線?暗示晝夜求生要更新了嗎?晝夜求生2個(gè)人玩了倆局亡者之城,感覺(jué)到的暗改路線!完全與以往不同!

首先!在這里我先提醒大家一點(diǎn)我發(fā)布這個(gè)專欄的時(shí)候已經(jīng)很晚了!視頻里所展示的東西幾乎都是亡者之城夜晚僵尸的進(jìn)攻路線被暗改了,在這里我也做了不少的探索我個(gè)人希望這個(gè)專欄能讓大家明白晝夜求生2的版本沒(méi)變只是多了些非常有趣的暗改。(至少可以有?。?/p>

第一點(diǎn):亡者之城這圖在暗改以后也就是被發(fā)現(xiàn)的那天正式讓這張地圖多出了一條讓夜晚僵尸可以行走的路徑,僵尸們可以走到第三條進(jìn)攻路線也就是在中心廣場(chǎng)。

第二點(diǎn):這個(gè)新增路線又在后面不久的版本更新以后被修復(fù)掉了,僵尸的進(jìn)攻路線從主動(dòng)到中心廣場(chǎng)的集裝箱變成了被動(dòng),如果有人為觸發(fā)的情況下左右兩側(cè)巢穴的夜晚僵尸都會(huì)往哪個(gè)位置跑過(guò)來(lái)進(jìn)攻基地。

第三點(diǎn):不管是夜晚僵尸還是白天僵尸,它們都會(huì)自我死亡(指僵尸被系統(tǒng)判定刷新或者直接殺怪重新刷新僵尸)我把這個(gè)機(jī)制分化成了兩個(gè)叫法。

當(dāng)然!從2019.4月開始到2019.11月的時(shí)候亡者之城經(jīng)歷了幾個(gè)版本的更新讓中心廣場(chǎng)這條進(jìn)攻路線行走的僵尸不再變多而是少之又少到了最后已經(jīng)變成被動(dòng)的路線進(jìn)攻。一直到2020-2021年變回了原來(lái)的樣子。

這里我先給大家看看晝夜求生II最早會(huì)出現(xiàn)會(huì)因玩家的擺放的建筑而死亡的僵尸,當(dāng)然這就是為什么屠夫不會(huì)攻擊倉(cāng)庫(kù)的理由!

拆遷隊(duì)出現(xiàn)死亡的自然現(xiàn)象
箭頭則指出死亡的位置
玩家的建造的地雷被破壞

三張圖!我相信這個(gè)機(jī)制大家早早都知道了吧?當(dāng)然!我還沒(méi)有開始步入正軌!

拆遷隊(duì)白天會(huì)死亡也是正常的事情即使增惡屠夫不會(huì)拆倉(cāng)庫(kù)但是暴君會(huì),我可以給大家看看特別點(diǎn)的憎惡屠夫如果遇到一個(gè)倉(cāng)庫(kù),這個(gè)倉(cāng)庫(kù)被卡在建筑里會(huì)怎樣

當(dāng)他貼近倉(cāng)庫(kù)時(shí)不到一會(huì)就有事發(fā)生

再給大家看看憎惡屠夫是怎么倒地上的 哈哈哈

死亡倒地前的第一個(gè)動(dòng)作
倒地后的第二個(gè)動(dòng)作
倒地后的第三個(gè)動(dòng)作

好了!這里我已經(jīng)講完拆遷隊(duì)的了也就是屠夫與暴君的,他們都會(huì)死亡并且這個(gè)機(jī)制最早出現(xiàn)在他們身上而已。

問(wèn):關(guān)于亡者之城到現(xiàn)在的版本也就是曙光輝翼這個(gè)版本還會(huì)有這種現(xiàn)象嗎?

答:當(dāng)然有!一直保持到現(xiàn)在這個(gè)機(jī)制并且是此模式生效的。

問(wèn):僵尸為什么會(huì)死亡?

答:暗改以后的新機(jī)制所產(chǎn)生的一種新現(xiàn)象,僵尸會(huì)死也不例外。

上面這里我已經(jīng)講述了有關(guān)亡者之城的被暗改的僵尸進(jìn)攻路線以及拆遷隊(duì)會(huì)死亡的問(wèn)題,當(dāng)然這里我還會(huì)給出一個(gè)視頻!這個(gè)視頻則會(huì)講的更加清楚,但是在我這里我會(huì)使用另一種講法告訴各位,不止有亡者之城夜晚僵尸進(jìn)攻路線被暗改那么簡(jiǎn)單。

【CSOL】【第四期】求生手冊(cè),亡者之城Zobie進(jìn)攻路線總覽,晝夜求生2攻略技巧知識(shí)分享第九章!

好!接著我們來(lái)看一些圖片這也是我在游玩每一局晝夜求生30天一局過(guò)程中所截圖下來(lái)的

怎么樣?已經(jīng)夠明顯了吧?白天的僵尸也會(huì)死亡?當(dāng)然!這是正常的回頭我在給大家解釋下是什么原因造成的,別忘記了我可沒(méi)有造榴彈炮臺(tái)出來(lái)呢。

再給大家看看幾張圖

一只白天僵尸縮卷在角落一直跳
最后也死在BOSS坑的角落里
即使掉下BOSS坑一樣沒(méi)有生還的機(jī)會(huì)
最后慘死在BOSS坑里頭
這里也是最常見(jiàn)的一個(gè)
增惡屠夫也就只能這樣了.......

這些圖一直是我在探索晝夜求生2暗改以后所發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,我目前大概有50張來(lái)截圖。但很可惜我最后都把它們刪掉了只留下了小部分。

這幾組圖下來(lái)大家應(yīng)該會(huì)明白暗改以后所發(fā)生的這類現(xiàn)象,其實(shí)也就是僵尸的死亡而已沒(méi)啥可講的。但對(duì)于我來(lái)說(shuō)可不是!還有部分挖掘到的細(xì)節(jié)我?guī)缀跻蹭浟诵〥emo不過(guò)可能我不會(huì)做成視頻發(fā)出來(lái),而2019年4月份開始晝夜求生II似乎就已經(jīng)出現(xiàn)這個(gè)是僵尸都會(huì)死亡的問(wèn)題。

回歸到另一個(gè)問(wèn)題上,我來(lái)講下我把僵尸這些死亡的現(xiàn)象分化的歸類有兩種(這就是其中的原因)

僵尸死亡機(jī)制】?????????? 僵尸概率死亡機(jī)制

首先大家在上面看到圖組上幾乎都是白天和夜晚僵尸正常的死亡現(xiàn)象,這里解釋也很簡(jiǎn)單!僵尸如果待在某一個(gè)地圖的坐標(biāo)軸時(shí)間過(guò)長(zhǎng)系統(tǒng)會(huì)快速判斷殺死僵尸并且重新刷新僵尸下個(gè)出現(xiàn)的位置,當(dāng)然!有的玩家白天采集不小心經(jīng)過(guò)仇恨吸引到僵尸的情況下則會(huì)是被僵尸一路追隨一直跟著不放,如果玩家走的太遠(yuǎn)或者僵尸跟你的過(guò)程被建筑物所阻攔或者走太遠(yuǎn),系統(tǒng)也會(huì)快速做出一個(gè)判斷讓僵尸立刻死亡或者過(guò)一段時(shí)間死亡。很有意思的是有時(shí)候僵尸甚至不會(huì)死亡!可能是仇恨還在玩家身上即使被建筑物阻擋或者走太遠(yuǎn)的情況下,白天僵尸可能有時(shí)候就會(huì)站在那里原地發(fā)呆,就算玩家使用隱身丟掉仇恨或者開幽影丟掉仇恨的情況下它們就會(huì)與我上面所講的兩個(gè)機(jī)制被系統(tǒng)開始做出判定和選擇,是否讓僵尸死亡。

接著就是關(guān)于概率的問(wèn)題,其實(shí)這里非常簡(jiǎn)單判斷出是否會(huì)死亡只看系統(tǒng)會(huì)不會(huì)進(jìn)行擊殺判定,當(dāng)然這里我也發(fā)現(xiàn)了很有趣的一點(diǎn)。不過(guò)我只會(huì)用文字描述而不會(huì)放圖片或者視頻給大家看了。

我既然提到過(guò)兩個(gè)詞!那我們就提提概率死亡機(jī)制是如何造成的吧。

這里我使用一局30天的來(lái)假設(shè)我采用雙數(shù)天和單數(shù)天的形式來(lái)與夜晚僵尸進(jìn)行攻擊并且阻擋他們的進(jìn)攻路線也就是正面攻擊僵尸主動(dòng)拉仇恨,夜晚存在一個(gè)120S的時(shí)間來(lái)讓僵尸進(jìn)攻玩家的基地。我們?cè)?20S里面拖延一分鐘的時(shí)間阻攔僵尸,并且主動(dòng)出擊先清理掉部分僵尸的同時(shí)一直打一直攻擊到我們?nèi)宋锏难康阶畹椭敝了劳鲆院蟆?/span>

這個(gè)時(shí)候會(huì)出現(xiàn)兩種問(wèn)題(正好是觸發(fā)概率死亡機(jī)制的判定)

1.僵尸會(huì)在你死亡以后立刻轉(zhuǎn)移仇恨回到原來(lái)的路線上進(jìn)攻玩家基地。

2.僵尸會(huì)在你死亡以后部分夜晚僵尸即將丟失仇恨的同時(shí)留下極少部分僵尸的仇恨在你身上不過(guò)一會(huì)立刻死亡。(預(yù)算過(guò)大概是1分鐘之后)

而大多數(shù)階段下這個(gè)情況一般低幾率觸發(fā)到個(gè)別夜晚僵尸身上仇恨在玩家那里。

而我探索這個(gè)機(jī)制則浪費(fèi)了我足足3~5個(gè)月的時(shí)間來(lái)觀察這個(gè)機(jī)制讓僵尸和這個(gè)模式究竟有什么作用。

呵!當(dāng)然!我已經(jīng)是不打算認(rèn)真回答這個(gè)問(wèn)題了。

到了2020年這個(gè)時(shí)間我放棄了一段時(shí)間觀察并且脫離了晝夜求生II我去開始四處奔忙自己的事情了。當(dāng)我回來(lái)以后我依然在觀察這個(gè)機(jī)制這個(gè)時(shí)候也是2020的10月份了。

機(jī)制依然沒(méi)有變動(dòng)也是此模式一直保留的機(jī)制從暗改以后開始.................

到這里我想給大家看看我在十月份觀察這一段時(shí)期時(shí)的圖,這里我采用卡怪式的手段來(lái)阻擋夜晚僵尸并且讓大家明白僵尸死亡機(jī)制也只對(duì)解決卡怪的問(wèn)題起到了那一絲而又微弱的作用,即使到了第四天如果僵尸死亡次數(shù)多的情況下還是少部分夜晚僵尸死亡情況下可能后面會(huì)刷新出獸顱僵尸出來(lái),如果不小心拉到仇恨則會(huì)把墻體給破壞掉。

倒在地上的水泥工小奧

以及站在后面突然倒地的芭比
天黑后水泥工也一樣死亡
水泥工死前可以看到他把頭露出來(lái)

芭比又一只死亡
水泥工倒地
屠夫死亡
甚至連巫蠱也會(huì)死亡

這是我在2020.10月份的觀察目前截止到2021年這個(gè)機(jī)制一直保留著也算是我沒(méi)有在這個(gè)模式白浪費(fèi)時(shí)間吧? 呵

這里其實(shí)都是一只一只僵尸死亡但是下面這圖就不一樣了,同一時(shí)間兩只僵尸被系統(tǒng)判定。

兩只暗影芭比一起死亡

當(dāng)然!目前我講的部分到這里應(yīng)該也差不多了,如果你們覺(jué)得我講的不夠充足那么我在給一個(gè)帖子鏈接你們自己看看吧,我在貼吧里面也記錄了不少。

https://tieba.baidu.com/p/6340591704?pid=128332916776&cid=0&red_tag=2911308284#128332916776

https://tieba.baidu.com/p/6808188480?pid=133363568063&cid=0&red_tag=2498861854#133363568063

https://tieba.baidu.com/p/7069044514?pid=136197945488&cid=0&red_tag=2548181252#136197945488

以下三個(gè)帖子不等于總結(jié)貼到這個(gè)專欄可能就是總結(jié)了。(或許吧)

最后在給大家看看亡者之城在11月份以后里不在有任何僵尸行走這條從主動(dòng)變成被動(dòng)的僵尸進(jìn)攻路線。

到這里也差不多了,我已經(jīng)把能講的也講出來(lái)了!最后我對(duì)于晝夜求生II更新不更新不會(huì)給予任何評(píng)價(jià)包括對(duì)這個(gè)游戲也是,即使你們對(duì)開發(fā)商怎樣去抱怨和埋怨甚至是運(yùn)營(yíng)商那也沒(méi)有用,我從晝夜求生II單通時(shí)間的時(shí)長(zhǎng)已經(jīng)累積了不少了,(接近50把左右了)雖然每局都是30天我浪費(fèi)了不少時(shí)間去做過(guò)陣型和采集的練習(xí)甚至是打法。我這里也不會(huì)講多余的了、這里我已經(jīng)說(shuō)得很明白了暗改以后到現(xiàn)在晝夜求生II的僵尸死亡機(jī)制依然保留著如果想去嘗試著發(fā)現(xiàn)并抱有這種心的隨時(shí)歡迎你們?nèi)ヌ魬?zhàn)這個(gè)機(jī)制的發(fā)現(xiàn)。

我并不能認(rèn)為有人能發(fā)現(xiàn)更好的結(jié)果,因?yàn)槠溥^(guò)程消磨的久浪費(fèi)的時(shí)間也不少了,大家都是明白人沒(méi)人愿意將時(shí)間消磨和消耗在這個(gè)模式里、而我只不過(guò)是即時(shí)的興趣與懷舊罷了。

好!謝謝!再見(jiàn)!

?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 深海沖擊

????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 2021年2月26日?

?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 星期五

?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 時(shí)間:17:17:45


【CSOL】晝夜求生II暗改以后所出現(xiàn)的一些新機(jī)制(2019-2021)的評(píng)論 (共 條)

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