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SCUM傷病恢復程序(待實施)

2021-06-09 19:03 作者:SCUM_JK  | 我要投稿

傷病恢復程序

當受傷后,玩家需要做的第一件事是止血。根據(jù)嚴重程度和玩家的技能,可以用幾種物品進行止血。如果傷口不嚴重,不需要縫合,將立即進入穩(wěn)定階段。如果出血停止,傷口仍存在未處理的部分,會顯示 "出血停止"。如果傷口沒有被縫合,并且如果玩家一直在執(zhí)行某種繁瑣的行動,傷口可能再次開始出血。每分鐘有3-5%(取決于CON(體質(zhì)) )的機會再次開始出血。一旦傷口被成功地縫合,傷口將進入穩(wěn)定階段。然后開始恢復階段。為了止血,可以使用以下物品。

1. 布頭--可以在緊要關(guān)頭用來控制出血或包扎傷口。每次使用時有很高的機會發(fā)生感染。(臟布頭也可以使用,但其感染幾率為+75%)

2. 繃帶--與布頭的效果相同,但已被某種消毒劑包裹。感染的幾率很低。

可選的--用消毒過的布頭制作繃帶(例如用酒精)

3. 壓力敷料,又稱以色列繃帶。預先包裝好的,而且是滅菌的。

4. 止血帶/藥粉 - 瞬間控制血腫。

5. 止血帶 肢體出血控制,用于治療急性出血。

所有這些物品都可以在任何技能等級下使用,但根據(jù)技能等級和傷口等級的不同,該程序?qū)⑿枰嗟奈锲泛蜁r間。玩家可以結(jié)合不同類型的物品來處理傷口。

出血等級分為四級,每級對應(yīng)消耗的繃帶等止血物品數(shù)量都有所區(qū)別

以布頭為例:

無技能和基礎(chǔ)技能下,1級出血需要2個布頭才可以有效止血,而2級出血無技能則需要3個布頭,3級出血則需要4個布頭,4級出血更是需要5個布頭才可以止血,并且感染幾率會隨著出血等級的提高而增加

同時,根據(jù)醫(yī)療技能等級的不同,傷口穩(wěn)定時間和感染機會可能也會有所區(qū)別。

同時,根據(jù)醫(yī)療技能等級的不同,傷口穩(wěn)定時間和感染機會可能也會有所區(qū)別。


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