微軟新一代Xbox游戲機(jī)近期新游戲畫面較差的情況分析
剛才Dirt 5的對(duì)比也出來了,Xbox這次真的是全面弱化啊 材質(zhì)地下的草都不如
分辨率:都是動(dòng)態(tài)4K,PS5略高于XSX
畫質(zhì):XSX慘不忍睹(可能是BUG)
幀數(shù):PS5更穩(wěn),兩個(gè)難兄難弟XSX和XSS互有勝負(fù)
撕裂:都有撕裂,XSX更明顯

就一個(gè)廠商出問題還能說優(yōu)化問題,這都多少個(gè)了:
卡撲空-鬼泣5
育碧-刺客信條英靈殿
動(dòng)視-COD冷戰(zhàn)
微軟自己343-鬼面獸
有的游戲,微軟Xbox甚至只有4K模式,沒有光追模式
眾所周知,光追比4K更吃配置
4k可以棋盤可以動(dòng)態(tài)分辨率可以dlss,光追只能機(jī)能硬堆
光追不光是反射,還有間接照明,陰影,光追3S,焦散,這些都是光追的內(nèi)容
現(xiàn)在只是給點(diǎn)反射的皮毛就已經(jīng)把主機(jī)折騰的不要不要了

Xbox首發(fā)連個(gè)獨(dú)占新作都沒有可見一斑了,說到底從xgp戰(zhàn)略啟動(dòng)后一切都圍著xgp轉(zhuǎn),對(duì)主機(jī)本身已經(jīng)不再上心,從這個(gè)角度看畫面對(duì)比Xbox更差也能理解了
標(biāo)簽: