【廢墟圖書(shū)館】神備菲利普 晝陽(yáng)哀歌 (原創(chuàng)同人)

悲歌當(dāng)泣,遠(yuǎn)望當(dāng)歸,雖像曾經(jīng)那樣,但此刻的我絕不會(huì)再因勇氣中的膽怯而后退分毫——菲利普

菲利普·晝陽(yáng)哀歌【都市之星】
屬性(來(lái)賓方)
生命值:700??混亂值:400??速度:2~7??初始光芒:4
屬性(司書(shū)方)
生命值:107??混亂值:56??速度:2~7?初始光芒:4
物理攻擊抗性
斬?fù)?/span>?耐性??突刺?一般??打擊?一般
混亂攻擊抗性
斬?fù)?/span>?耐性??突刺?一般??打擊?一般
被動(dòng)能力
速戰(zhàn)速?zèng)Q3:速度骰子+1 情感等級(jí)達(dá)到3后額外+1(唯一被動(dòng))【費(fèi)用6】
晝陽(yáng)哀歌:(本被動(dòng)無(wú)法轉(zhuǎn)移且不可與同名被動(dòng)疊加生效)獲得被動(dòng)“鳳翎之盾”,情感等級(jí)達(dá)到1級(jí)時(shí)獲得被動(dòng)“熾熱之刃”,情感等級(jí)達(dá)到2級(jí)時(shí)獲得被動(dòng)“不穩(wěn)定的神采”,當(dāng)情感等級(jí)達(dá)到4級(jí)時(shí)展現(xiàn)完整E.G.O【費(fèi)用0】
注:若展現(xiàn)E.G.O,則效果改為被動(dòng)強(qiáng)化“鳳翎之盾”、“熾熱之刃”、“不穩(wěn)定的神采”且自身可以使用固有E.G.O【耀炎一擊】、【晝光燭焰】
具體強(qiáng)化效果:
鳳翎之盾→晝陽(yáng)翎甲:自身免疫“燒傷”傷害,被擊中時(shí)對(duì)攻擊方施加2~3層“燒傷”
熾熱之刃→焰陽(yáng)摯刃:擊中目標(biāo)時(shí)對(duì)其施加2層“燒傷”,若本就處于“燒傷”狀態(tài)則追加1~2點(diǎn)傷害
不穩(wěn)定的神采→高昂的神采:若目標(biāo)處于“燒傷”狀態(tài)則使自身的所有骰子威力+1,若自身處于“燒傷”狀態(tài)則額外+1
燭火如旭:情感等級(jí)達(dá)到3級(jí)時(shí),每一幕開(kāi)始,使場(chǎng)上“燒傷”層數(shù)最高以及最低的角色獲得持續(xù)1幕的“燭火”效果(排除自身);處于“燭火”狀態(tài)的角色被施加“燒傷”效果時(shí),會(huì)將被施加的“燒傷”層數(shù)以一半層數(shù)傳遞給其它擁有“燭火”效果的角色【費(fèi)用6】
書(shū)頁(yè)故事
悲傷、喜悅、痛苦、恐懼,它們是如此真實(shí)的發(fā)自肺腑的出現(xiàn)在我腦海之中。
就如同晝夜交替一般,自然而然出現(xiàn)在那里——因?qū)λ劳龆纳謶?,因?qū)ν榈碾x去而悔恨不已,因?qū)ψ约旱哪懬佣г菇患?,這一切的一切都是如此的真實(shí)……
重新鼓起的勇氣是否摻雜著對(duì)死亡的恐懼?繼續(xù)前進(jìn)下去的動(dòng)力是否當(dāng)中蘊(yùn)含著同伴離去的悔恨?
這一切都重要嗎?
曾經(jīng)的我時(shí)常這么追問(wèn)著自己,而面對(duì)這些追問(wèn)到最后,我卻被自己心中那可笑般的理由給說(shuō)服了。
但現(xiàn)在的我只想說(shuō),重要與不重要,是與不是,我們是否將問(wèn)題所對(duì)應(yīng)的答案都看的太過(guò)極端了。
為何我們總是將答案劃分至對(duì)于錯(cuò)、是與非、勇敢或怯懦?
哭泣并不意味著一蹶不振,害怕也并不意味著軟弱無(wú)能。
正因?yàn)楹诎档幕\罩,燭光才如此耀陽(yáng);也因?yàn)橐雇黼x去,黎明才顯得格外美好。
改變不會(huì)一簇而成,如同這漫漫長(zhǎng)夜一般;循環(huán)往復(fù)的傷痛固然刺骨拔涼,然只要護(hù)住那心中的堅(jiān)韌燭火,當(dāng)我們行進(jìn)至朝陽(yáng)升起時(shí),我相信,自己所尋找的希望定能在陽(yáng)光的照耀下熠熠生輝;悲傷與淚水到那時(shí)起亦會(huì)同我一起分享這份來(lái)之不易的喜悅。
【戰(zhàn)斗書(shū)頁(yè)】
E.G.O書(shū)頁(yè)
耀炎一擊?【5費(fèi)】*1
打擊?28~35【命中時(shí)】對(duì)目標(biāo)施加7層“燒傷”以及持續(xù)2幕的“燭火”效果
【燭火】:處于“燭火”狀態(tài)的角色被施加“燒傷”效果時(shí),會(huì)將被施加的“燒傷”層數(shù)以一半層數(shù)傳遞給其它擁有“燭火”效果的角色,持續(xù)1幕
晝光燭焰【5費(fèi)】*1
范圍殺傷書(shū)頁(yè) 交鋒
裝備時(shí) 獲得“燭火”效果并對(duì)自身施加4層“燒傷”
突刺?8~10【命中時(shí)】自身恢復(fù)1點(diǎn)光芒
打擊?12~16【命中時(shí)】施加3層“燒傷”
【燭火】:處于“燭火”狀態(tài)的角色被施加“燒傷”效果時(shí),會(huì)將被施加的“燒傷”層數(shù)以一半層數(shù)傳遞給其它擁有“燭火”效果的角色,持續(xù)1幕
【專屬戰(zhàn)斗書(shū)頁(yè)】
旭日如初?【3費(fèi)】*1
使用時(shí)?這一幕使所有友方角色獲得2層“守護(hù)”
招架 8~12
斬?fù)?/span>?7~18【命中時(shí)】對(duì)目標(biāo)施加2層“燒傷”
重整旗鼓?【4費(fèi)】*1
自身體力低于45%時(shí),每一幕開(kāi)始抽取本書(shū)頁(yè)并使書(shū)頁(yè)費(fèi)用-3
使用時(shí) 自身這一幕獲得2層“強(qiáng)壯”
斬?fù)?/span>?3~7
斬?fù)?/span>?3~8 【命中時(shí)】下一幕使自身獲得1層“強(qiáng)壯”
反擊斬?fù)?/strong>?2~6
【通用戰(zhàn)斗書(shū)頁(yè)】
揮戈逐日?【2費(fèi)】*2
使用時(shí)?若自身?yè)碛小盁齻睜顟B(tài)則本書(shū)頁(yè)所有骰子威力+1
招架?3~6 【拼點(diǎn)勝利】對(duì)雙方施加1層“燒傷”
斬?fù)?/span>?4~7?【命中時(shí)】對(duì)目標(biāo)施加2層“燒傷”
打擊?3~8?
指日誓心?【2費(fèi)】*2
戰(zhàn)斗開(kāi)始?自身這一幕結(jié)束時(shí)所“燒傷”傷害-5
使用時(shí) 若自身處于“燒傷”狀態(tài)則恢復(fù)3點(diǎn)光芒
招架?4~7?【拼點(diǎn)勝利】對(duì)雙方施加2層“燒傷”
招架?4~8?【拼點(diǎn)勝利】對(duì)雙方施加2層“燒傷”
斬?fù)?/span>?3~6
勇往直前?【2費(fèi)】*2
使用時(shí)?抽取一張書(shū)頁(yè)
斬?fù)?/span>?8~13【命中時(shí)】對(duì)目標(biāo)施加2層“燒傷”
反擊斬?fù)?/strong> 3~8【命中時(shí)】對(duì)目標(biāo)施加1層“燒傷”
身引摯焰?【3費(fèi)】*1
使用時(shí) 本書(shū)中所有骰子威力-3
斬?fù)?/span>?7~9 【拼點(diǎn)失敗】這一幕中使雙方獲得“威力增減無(wú)效”效果
突刺?9~12 【命中時(shí)】對(duì)目標(biāo)施加2層“燒傷”
斬?fù)?/span>?6~10 【命中時(shí)】下一幕使自身獲得2層“迅捷”

菲利普劇情向MOD——這個(gè)MOD我?吹爆?。∥艺娴娜剂艘煌砩?!太精彩了!我個(gè)現(xiàn)實(shí)低配版菲利普都燃起來(lái)了!無(wú)論悲傷還是歡笑,痛苦或者幸福,都可以化作前進(jìn)下去的動(dòng)力啊?。。。?/p>
我愛(ài)泣子更比龍子??!
陽(yáng)的神備說(shuō)真的,不好設(shè)計(jì),有生之年了基本