LOL新英雄設(shè)計(jì)太失?。可暇€勝率破歷史新低,BeryL評(píng)價(jià)神預(yù)言!
LOL作為一款至今還稱霸PC端的Moba游戲,雖然因?yàn)橛螒蛞呀?jīng)運(yùn)營十多年的關(guān)系,熱度相比巔峰期有所下滑,但是依舊有數(shù)量龐大的玩家群體活躍在召喚師峽谷,云頂之弈、大亂斗這樣的休閑模式也有著很高的熱度。而拳頭官方的LOL設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)為了保持游戲的生命力,除了在不斷進(jìn)行平衡性更新以外,也是在不斷推出新英雄。不過對(duì)于玩家來說,最近LOL推出的新英雄似乎都比較“失敗”。

對(duì)于最近新出的一系列英雄,玩家的評(píng)價(jià)大多是吐槽LOL設(shè)計(jì)師“江郎才盡”,不少老玩家更是認(rèn)為現(xiàn)在拳頭已經(jīng)沒有多少像當(dāng)初設(shè)計(jì)出亞索、燼的設(shè)計(jì)師那樣那樣富有激情和靈感。而近期LOL出的新英雄存在感也是越來越稀薄,不僅在游戲中很難見到他們登場(chǎng),就連觀眾也很少關(guān)注這些新英雄。

而在最近新上線LOL外服的英雄貝蕾亞就是一個(gè)比較鮮明的例子,在上線外服后貝蕾亞不僅登場(chǎng)率慘不忍睹,而且就連英雄勝率也是創(chuàng)造歷史新低。根據(jù)統(tǒng)計(jì)在全分段16000場(chǎng)對(duì)局樣本中,貝蕾亞勝率僅僅只有34%,在翡翠以上的高分段共2000局對(duì)局樣本中,勝率更是低到只有29%。

新英雄如此慘淡的勝率,讓玩家想到了前不久S賽雙冠輔助BeryL在直播間彈幕的吐槽,與其繼續(xù)不停出這些沒有存在感的新英雄,倒不如把機(jī)制過時(shí)的老英雄重做。畢竟確實(shí)正如BeryL所說,現(xiàn)在LOL的老玩家只會(huì)去玩那些老英雄,在平衡性都無法保證的情況下,倒不如去重做老英雄反倒是更好的選擇。

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