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【魔法綿羊】艾卓仙蹤現(xiàn)開賽單卡點評 黑色

2023-08-31 20:17 作者:圖拉揚與記者Official  | 我要投稿

【魔法綿羊】艾卓仙蹤現(xiàn)開賽單卡點評 白色

【魔法綿羊】艾卓仙蹤現(xiàn)開賽單卡點評 藍(lán)色

眾所周知,我們的老窩魔法綿羊公眾號已經(jīng)停更許久了,而綿羊一直做的單卡點評自然也一樣,雖然斷斷續(xù)續(xù)的在別的平臺發(fā)過一段時間,但還是因為稿費問題而無法繼續(xù)。隨著本賬號逐漸穩(wěn)定,我也想把這個環(huán)節(jié)再撿起來。

從本系列開始,本公眾號將繼續(xù)以【魔法綿羊】的title每系列更新限制賽(主要是現(xiàn)開)單卡點評,和原先一樣由綿羊團隊的牌手撰寫。本系列的點評由于是首次嘗試,將會由我個人來完成。

剩余幾個顏色的點評將在三日內(nèi)逐漸更新在微信公眾號【圖拉揚的靈魂洞窟】和本賬號,秘典結(jié)界分別按顏色放在對應(yīng)的單色文章中。微信每篇文章均為99%可讀的“假付費”,如果看完覺得有收獲,不妨付費支持一下!

微信合集鏈接:https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzkwNTQ4NjcxNg==&action=getalbum&album_id=3081995904552976386&from_itemidx=1&from_msgid=2247485508#wechat_redirect

在點評單卡之前,我們先簡單聊聊新系列的機制。

角色是一種衍生靈氣,有六種功能不一樣的,除了叫倒霉鬼的是變成11的副作用,青年英雄是踢的時候如果防御力小于等于3就加豆,剩下的四個都是+1+1然后送點別的,分別是踢時占卜1、踐踏,進(jìn)墳打?qū)γ?和守護1。如果一個生物上有你操控的角色,你再貼新的就必須把原來的頂了,但這個生物上可以同時存在你操控的皮和對手操控的皮。

所以這個衍生皮和+1+1豆哪個好還真不一定,畢竟你加倆豆是+2+2,套倆皮還是只能+1+1,因此這個機制和上系列的囤兵有點像:你如果234費曲線都是囤兵,反而弱了,因為你仨人摞一塊了,這個角色也是差不多,你需要場上有復(fù)數(shù)的生物才能保證場攻的最大化,否則你只能換皮玩,而換皮如果不觸發(fā)那種結(jié)界離場的異能,其實是沒賺到東西的。

歡慶需要看你這回合有沒進(jìn)場過倆非地永久物,這個在4-6回合比較容易滿足,后面的話就需要刻意留牌或者有回收、一帶二手段了。不過有一點很關(guān)鍵,大多數(shù)的歡慶牌都是增加身材或是進(jìn)攻有收益的牌,如果你為了滿足歡慶,強行使用了些差的一帶多牌,一邊賺模型一邊虧模型,可能這腳打完下腳就打不動了。

加碼是在你施放時可以榨取一個神器結(jié)界或衍生物,這種牌的存在讓你的食品、珍寶都更需要留著,因為這些是掰了最無所謂的,其次就是衍生的角色、11老鼠和有進(jìn)場異能的結(jié)界這些不太虧的,如果你加碼的時候犧牲了一張“牌”,基本上就不太合理了,因為大多數(shù)加碼都是多半張的效果,因此我們應(yīng)該盡量少使用加碼前較弱的加碼牌,也得考慮自己套牌里能掰的牌的數(shù)量。

歷險食品都是老朋友了,基本上現(xiàn)開賽中好的歷險需要左右都值大半張牌,或者單拎出來也不太虧,后面遇到具體單卡我會具體說。?

4.0

加豆抓牌減豆造人雖不比減豆去除,但肯定也是限制賽好屬性。這個安梭苛最大的問題是你5費出、-2出了人之后的11人當(dāng)回合很難成長,不管是想舒服的加豆、還是-2完了不需要填璇掉11,都需要你有一些場面,因此沒能給到蜘蛛神后羅絲那種4.5的分?jǐn)?shù)。

雖然面上+1+1-7就能開大,但這個回合數(shù)開大應(yīng)該挺難贏的,畢竟你不太可能為了不一定能開出的大強行不拿高費牌。

1.0/3.5

這個就比白的那個厲害的多,3/3是個能戰(zhàn)斗的人,皮頂皮造11我不愿意,抓牌我肯定是能接受的,而且你越抓越有機會抓到新的能進(jìn)墳的結(jié)界。

3.5

少有的加碼能大賺節(jié)奏的牌,不加可以撈倆大的存著打,需要的話撈一大一小把小的放場上先頂住也可以,很好的資源牌了。

2.5

還可以的曲線,這個系命上了的話到游戲中期可能會給你提供不小的血量優(yōu)勢,地多的時候就是威脅了。

0.5

大厲害也沒法接受1bbb只找手上,能找上來的夠嗆非常厲害,而且不說值不值,你先得有1bbb再說啊。

3.5

2費-3-3就比-2-2強得多,加碼也比原來系列的增幅要簡單一些,這應(yīng)該是黑色鐵牌最好的去除了。

2.5

比白色的433強多了,至少模型不是虧的。

1.5

什么玩意,我4費出了個22飛,在對手回合用咒語,才能給一個生物-1-1?我得減幾次才能回本啊,歇會。

1.0

先不說有沒有仙靈,思緒在限制賽也不是個特別好的主牌,而這個沒仙靈干脆就用不了,還是等對手又有炸彈我又有仙靈我才用吧。

3.5

4費楞用也跟虧字沒啥關(guān)系,你還能把對面套牌看一遍呢,如果能2費用可能就是個在race中極限翻盤的機會。

2.5

比塞洛斯那個4費進(jìn)場棄倆的皮強,畢竟這個不怕被響應(yīng)去除,在均勢的時候能一邊棄牌一邊讓生物變大打出去,我很喜歡這類牌。

3.0

有點像上個艾卓那個歷險3費抓1的黑銀牌,不過那個得先抓再出,這個可以出了踢踢擋擋再抓,可惜的是這系列不能加碼加普通生物,要不會更好。

3.5

沒仙靈也不是不能用,有了效率也太高了。

2.5

3費殺3費比之前的殺3攻要差,畢竟你殺不了433這種了,不過如果能給個食品其實還算賺。這個艾卓食品不多,還需要加碼,就更珍貴了一點。

2.5

左邊虧1費右邊虧1費的歷險,虧費但左右兩邊都是張牌,為你的現(xiàn)開套牌憑空增添厚度的好牌。

3.5

小幽寂,好牌,怎么用都不虧,被回收一下的話對手里里外外被賺成葫蘆了。

3.0

之前這牌是3/4不需要加碼,變成3/5反而弱了,畢竟你不是什么時候都能加出這個碼的,535的兩黑白板飛機肯定沒有讓你特別滿意,基本上必須得加碼了才夠好。

2.5

一張1費牌怎么這么多字?;静粫?,加碼血賺,不過在現(xiàn)開里應(yīng)該沒白的出騎士那個厲害。

3.5

算賬時間到,5費回合基本上是撈不了倆的,畢竟你能掰的東西有限,角色皮很可能隨著你要撈的生物在幾回合前一起進(jìn)墳了,能撈倆的話只要兩個都在當(dāng)前回合不是擺設(shè)應(yīng)該就回本了,而撈四個以上基本不可能,沒那么多能掰的,綜合上下限給這么個分?jǐn)?shù)好了。

4.0

鬧鼠頭!好吧也沒那么鬧,畢竟這個鼠王自己不是總敢上去參戰(zhàn)的。它提供的耗子雖然不能擋,但能為你源源不斷的出犧牲品,吃墳也在拉鋸戰(zhàn)的后期能大量減少你對手的選擇,肯定還算個小炸彈的。

3.5

這個斗技場其實還挺難評價的,它不是個兩費甚至可能都不是個3費能出的牌,如果你場上本來就有個帶皮的人,這個結(jié)界基本不會斷,但如果需要靠這個斗技場本身的etb去貼就不太穩(wěn)定了,可能被解了接下來的兩回合都抓不到牌,更別說如果你場上沒人的情況了。

2費出熊3費出這個,你的熊肯定也不能跟對手直接交換了,那你能保證你4費出的人帶皮么?如果不能,你的貼皮熊還是不能換,這牌用起來應(yīng)該是會有點別扭的,沒法給太高的分?jǐn)?shù)。

3.0

優(yōu)質(zhì)曲線,怎么也能323帶11,威懾給了個后期掏到能贏的選項,如果套牌里小雜毛多、第二項更強的話還能再加0.5分。

2.5

雖然食品好,231也不差,但如果被11人看住還是挺不爽的,死了出食品不是死了出11,怎么換如果只換半張你還是會心疼的。

1.5

這沒悲慟讓你假死,歷險系列的好多生物都是白板,你更想撈回手而不是不穩(wěn)定的回場,要不是看在這系列角色皮有用,分只會更低。

0.5

別用,就算你前期生物少,能用出單向跳倆的上限,那你沒小人套牌也有大的吧,場上有大的人話這牌更用不出來了。別的選項更是不知道干啥的。

1.5

現(xiàn)開只能是備牌,不如18年dom的真菌感染呢還,11能不能擋天差地別,不是多“至多”倆字就能彌補的。

1.5

不太好,不如dmu那個領(lǐng)土的,加碼給這個咒語其實蠻虧的,但不加碼又太弱,除非我真的沒有一換二了,否則我還是不太想用這個的。

2.5

不錯的5費曲線,被雙擋能換倆,打中一次就賺了。

3.0

痛打落水狗的去除,殺了個同時加場攻和潛在傷害,能殺結(jié)界還不錯,但本身費用也太高了,還是法術(shù),沒法用很多。

4.0

這個強的地方在于你可控,差的地方在于5回合出的話其實是殺不掉什么東西的,想殺22、32這種的話,你墳場里需要有倆人,而你墳場的人大概率就是前面和對面的同身材生物換掉了...但它的上限還是很可觀的,如果你場上站著些高防生物甚至能單方面掃個七七八八站個33飛,更別說往后的回合數(shù)是個清場了。

1.5/3.0

這背景敘述孝死我了。

下限111,上限132送加碼,但想變成32基本也得3回合以后,那時候也沒有特別出彩。如果套牌里有夠多加碼和貼皮我會用,否則我還是想用點更穩(wěn)定的人。

2.5

之前這人是421飛,就不怎么能用,但431就好不少了,這系列雖然有11仙靈能擋你,但你也有老鼠能讓這個異能更好觸發(fā)。

1.5

這個除了最后打臉的時候應(yīng)該基本上都比給死觸抓1差。

2.5

這應(yīng)該是黑色最好的鐵牌生物了,進(jìn)場送食品自己還32能打就不錯,最下面的異能也有機會能用出來威脅對手。

3.5

真厲害,放逐+占卜,中期用這個解一五費人再濾點地,美死了。

3.5

沖钅人,被交換了怎么都不虧至少出倆,被白吃了也至少能出三四個。被殺確實不能造,但2費人吃個去除怎么也能忍吧。

2.5/3.5

這讓我想起來了黯夜獵蹤那個534僵尸,這牌有一半以上的概率不如那個,得場上必須有一個才算回本。如果套牌老鼠夠多肯定還是很強的。

4.5

左邊的去除就值3.0了,你用完之后就相當(dāng)于放了個核彈在歷險區(qū),打到第7塊地對手就得想想怎么辦了。不過這個7費結(jié)界是自己維持觸發(fā)、能給對手一整個回合去處理有點小失望。

2.5

不錯的曲線,自帶一個崽子就比之前的粗野群眾厲害,加碼了能瞬間變大,在場上也會影響對手的交換計劃。

2.0

兩費給死觸太高了,觸發(fā)效果收益也比較小,不過我也不能對一個1費生物要求太高。

1.5

沒啥用,黯夜獵蹤那個222橫仨人打1的能一直打,這個可做不到,在交換之前能打1點就不錯了。

3.0

有點像艾紫培的夢魘,這個費用更低射程更窄,只要不空就都是賺的,而且其實空了也沒那么所謂,后面兩章加起來也不會讓你虧太多的。

4.0

二回合出對面就不想玩了,之后出確實差些,但最次也能填璇和加碼。應(yīng)該是這次秘典結(jié)界里最厲害的一款了。

1.5

這怎么是必須,疼死我算了,輪抓你可能能扣小快牌,現(xiàn)開你告訴我你沒5費牌我是不信的.黑暗親信厲害在他能交換,這結(jié)界你不掰了可就停不下來。

1.0

如果是3B我會贊美它,但它是1BBB,我會批評它。還是別用了。

0.0

↑我就是這個表情。

0.0

edh你能抓10個20個,你限制賽能么,我覺得我接受不了6回合把所有黑費用了、出一個不立刻抓牌還得掉一堆血的抓牌結(jié)界,而且你沒血了之后掰不掉的話,你抓牌步驟都沒了。

0.0

對面比你多棄三張才能賺回來,歇會。順便這結(jié)界被加碼的話好像你不用棄一張,但我也不會因為這個點小好處用這種牌的。

1.5

回合數(shù)太往后才能生效了。你得確定這是個超級長盤才有機會換這種牌進(jìn)來。

0.0

5費出這個,對手還能下幾塊地啊,別用。

0.0

這系列又沒有另一個跟它組合技,你出完它得撅多少個吃的、系多少命才能打死對面,快歇會吧。

2.0

比較差的去除,減不死對面還有個人,減死了虧費。

3.0

如果你的老鼠多這牌還真挺強的,畢竟只要一費,掰倆就賺回來了。

0.0

這系列又不是魔戒,怎么棄對面的牌。

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