率土之濱:擼鐵隊了解下?白板優(yōu)平流氓,鬼呂還不怕法刀!
游戲中大家或許見過這類隊伍,但是可能不知道叫什么,今天凌兒給大家解析解析擼鐵隊。

自從兵無常勢改版加強后也是大火,直接變成了物理輸出大營的常用戰(zhàn)法,高額的回復(fù)量、三維的提升以及50%的傷害減免,每回合能觸發(fā)兩個,雖然一騎擊勢是傳統(tǒng)物理輸出大營的標(biāo)配,但都是要么靠著始計能疊更高的爆發(fā)或者有網(wǎng)紅雙減保大營的情況下才帶擊勢,這隊很明顯兵無常勢更加的給力??芍^是全方位提升大營的輸出能力和生存能力,例如90的屬性提升就需要9紅才能做到。

象兵木鹿的存在,不受指揮戰(zhàn)法的影響能讓木鹿避免被戰(zhàn)必封穩(wěn)定的打出普攻

木鹿主戰(zhàn)法能讓他自帶分兵效果,可謂是率土第一疊攻其不備的工具人,如果有條件的話可以給木鹿安排上先驅(qū),疊攻其不備絕對是光速,而且木鹿本身也是有一定的輸出,如果給上先驅(qū),在對面疊了攻其不備的情況下,木鹿也能打出可觀的輸出,畢竟兵無鬼呂沒有擊勢鬼呂暴力,木鹿可以在一定程度上彌補輸出。

前鋒曹老板帶上寶物大將和單騎救主即可,擼鐵隊只需要保護大營就行了,帶一個大將能省一個格子帶攻其不備,木鹿能不能存活輸出全看他的造化。

有了援護大營的寶物就不必太過擔(dān)心被爆頭,因為有兵無常勢的存在,也不怕對面法系的輸出。



總體來說這隊的強度還是算不錯的,就是會占據(jù)不少核心戰(zhàn)法,攻其不備兵無常勢一騎渾水摸魚,不過俗話說的好,不怕大佬五隊就怕平民一隊,只要核心戰(zhàn)法都給到這隊上,再加上擼鐵隊本來就不錯,也是很有強度的,還有一點是這隊白板玩也不差,因為有兵無常勢的存在可以在一定程度上彌補大營紅度不足,等待攻其不備疊起來再輸出,也算是一種中速隊伍,就類似鬼呂木鹿群貂一樣。
總的來說擼鐵隊十分穩(wěn)定,不過缺點還是有,上山大佬出不適合這隊,因為太穩(wěn)定了導(dǎo)致沒有爆發(fā)輸出,且吃戰(zhàn)法不能做出多隊強隊,當(dāng)然,評論區(qū)想出擼鐵隊的小伙伴可以一一留言。