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腦語言覺悟

2022-02-06 18:59 作者:虛世界diywebxr  | 我要投稿


腦語言覺悟

腦語言覺悟

//■先聲明

  如果你想看到傳統(tǒng)意義上的新編程語言、傳統(tǒng)意義上的編程高手、頭號(hào)玩家的元宇宙、Unity3D級(jí)別的元宇宙引擎,那么一定會(huì)讓你大失所望。

  如果你想頭腦風(fēng)暴一下,十年后元宇宙是怎樣的,也許這里能找到一些覺悟!


//■“覺悟”的由來

  群里有人問“vue”為什么一令是【佛】?

  我的回答是:react與vue是基于axaj的jquery后前端的重大“覺悟”,【佛】是梵語buddha之音譯,意思是“佛陀”、“覺悟”、“知者”。

  在每天反復(fù)折騰“2500”個(gè)漢字時(shí),需要從2萬多個(gè)漢字找到最應(yīng)該用的(有點(diǎn)象12生肖的挑選),每個(gè)字的“意思”是什么,對(duì)應(yīng)那種語言或技術(shù),放在那個(gè)分類,用“語音控制”時(shí),發(fā)音易不易混淆,用BCI腦機(jī)接口時(shí)好不好找,用“腦魔方“玩魔方時(shí)切換方不方便,都是是每天15小時(shí)在思考的東西。但最重要的還是這一個(gè)字要對(duì)應(yīng)那個(gè)英文,這個(gè)英文來自那種技術(shù),這種技術(shù)是否在2022年至2045年之間足夠常用、實(shí)用。這個(gè)英文是否在其他語言或腳本里被足夠重視,如何才能做到“沒有二義”、“易記”、“有關(guān)聯(lián)性”、“能聯(lián)想”、“在大學(xué)老師表達(dá)時(shí)不會(huì)太尷尬”、“小朋友”在學(xué)前班時(shí)能盡快認(rèn)得怎樣玩、歪果仁能用來學(xué)學(xué)中文。如何給數(shù)學(xué)、物理、生物、人工智能、物聯(lián)網(wǎng)、機(jī)器人等領(lǐng)域能留有使用的空間等等。這是一個(gè)痛苦并快樂的過程,沒有人理解我為什么這么執(zhí)著每一個(gè)字的位置、意思。2022年2月6日的今天,只有極少數(shù)知道這些字的位置、順序是否被選中,意味著什么!

  腦語言的“覺悟”是從英文的視角來思考一個(gè)通用編程語言的未來,我希望自己能盡量自學(xué)到更多的知識(shí)來融入到這2500個(gè)漢字里,雖然腦語言有2501-5000的【曠】(指另外一些不常用的漢字)、5001-7500的【廬】、以及7501-10000個(gè)漢字的【席】,但我知道要實(shí)現(xiàn)“共產(chǎn)智慧”(指共同協(xié)同生產(chǎn)代碼、模型、美術(shù)素材、視頻資產(chǎn)的方式),其他都是少數(shù)派精英的自定義,只有1-2500的【塘】(即最常用的2500個(gè)漢字)才是普通人也會(huì)用來玩游戲、控制元宇宙虛世界、學(xué)一點(diǎn)編程、在辦公時(shí)當(dāng)“漢字式快捷鍵“、在BCI腦機(jī)接口成熟后當(dāng)記憶位置,或當(dāng)是記憶手機(jī)號(hào)、PI圓周率的速記法。相信很快會(huì)有成千上萬的不同方式去使用這2500個(gè)漢字。

  好!我們先說說英文的貢獻(xiàn)吧,沒有這些貢獻(xiàn),作為漢字使用者是很難想象有今天高科技的一切(這個(gè)過程中很多國人做的漢字庫等貢獻(xiàn)也功不可沒!)。


//■英文的貢獻(xiàn)

  1 如果沒有英文這種由極少個(gè)字母組成的語言,象中文這樣復(fù)雜是很難做出第一臺(tái)打字臺(tái),也不會(huì)有后來的計(jì)算機(jī)以及翻天覆地的科技革命!

  2 如果幾十年前,就對(duì)我們科技封鎖,不讓移民與留學(xué),不是這么多有志之仕學(xué)了英文順帶掌握了先進(jìn)技術(shù)與理念,也許超趕是一個(gè)童話!

  3 如果懂英文的人不照顧其他文化的人,就沒有其他編碼,也不會(huì)有Unicode(UTF-8),也就讓科技與很多普通的人失之交臂!

  so,無論如何,我們要知道感謝,也要發(fā)奮圖強(qiáng)??磕7碌臋C(jī)會(huì)會(huì)越來越少,是該發(fā)揮中文優(yōu)勢的時(shí)候,也該科技文化輸出回饋!.....


//■英文相對(duì)中文的差異(有了這些差異,正是發(fā)揮中文獨(dú)特作用的時(shí)候)

  1 英文要起個(gè)指令名好難!因?yàn)楹芏嗝遣荒苡锌崭?,只能用連字符或駝峰命名法,即使這樣,因?yàn)榫幊淌墙l(fā)明的,而語言一般是很早很早就存在的,所以要找一個(gè)單詞來代表必須很簡練的指令,好難!

  2 懂英文的人,經(jīng)??吹骄幊痰淖兞棵?、不熟悉語言的關(guān)鍵字、API等,每個(gè)字母都懂,就是連起來不知道是什么。

  3 l與I、0與o,經(jīng)常分不清楚(中文也有很多相近的字,比如“逐與遂”,但我們可用的字更多,易混淆的不出現(xiàn)在2500令上就是)

  4 EXP是e的n次方也是經(jīng)驗(yàn)值,VS是指Visual Studio也指Visual Scripting(一令就象英文的簡稱,但通常只會(huì)代表一個(gè)意思)

  5 API的中文文檔,通常不會(huì)做六個(gè)字以下的簡單翻譯,大部分是用詳細(xì)描述的漢化,所以往往要看一大段文本(因此懂英文看API更方便)

  6 為了美觀、快速輸入等原因,代碼指令通常要短,英文不得不截取前3-5個(gè)字母,這也增加了只懂普通英文的人學(xué)編程的難度

  7 因?yàn)楹芏鄻?biāo)識(shí)名是不能有空格,不得不用大小寫區(qū)分

  8 常用的不得不用縮寫

  9 太容易造一個(gè)新詞(中文只能造詞,造字已基本關(guān)閉)

  10 太多簡稱與縮寫

  11 哥哥弟弟,伯伯叔叔默認(rèn)也是不區(qū)分的

  12 新技術(shù),很多是用各種水果動(dòng)物來命名(與腦語言第一個(gè)版本一致)

  13 很多技術(shù)是沒有對(duì)外詞匯表,所以如果用中文很難交流,要英文很好才易于記憶,否則只能按輸入提示

  14 沒有統(tǒng)一的翻譯標(biāo)準(zhǔn)(這不是英文的問題,只是我們使用英文時(shí)的煩惱?。?/p>

  15 沒有統(tǒng)一的關(guān)鍵字名(函數(shù)這個(gè)關(guān)鍵字,在不同的語言也有各種不同的拼寫方式。有function、def、sub、func等,類名與方法名區(qū)別更大?。?/p>

  16 英文沒有中文的旁邊部首(其實(shí)有詞根),不能使用象【忐】上取整ceil、【忑】下取整floor 這樣的命名,對(duì)字的外觀看起來的關(guān)聯(lián)性

  17 中文發(fā)音比較難學(xué)(還好,很多時(shí)候偏旁部首包含著發(fā)音規(guī)則)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

  18 中文難已書寫(所以對(duì)于天長就掌握中文的我們,該好好利用先輩們留給咱們的文化遺產(chǎn))?

  19 英文每個(gè)字母的寬不一致、每個(gè)單詞的長度不一致、每個(gè)字的寬與高不一致(中文是類正方形)

  20 單詞會(huì)在不同時(shí)態(tài)加或改不同后綴(+s、+ing、+er)

  21 符號(hào)只有32個(gè)(中文雖然數(shù)百個(gè),但很少人大量用,我們除外!因自創(chuàng)了腦輸入法與漢符畫,大量在使用)

  22 很少在意字?jǐn)?shù)(中文四字為成語)

  23 英文只能橫著寫(中文可以橫著從左到右,從右到左,豎著從上到下,從下到上,還可以斜著字)

  24 一個(gè)單詞往往多個(gè)意思(中文通常一個(gè)字一個(gè)意思,腦語言也基于此)

  25 不適宜出現(xiàn)在5x5六個(gè)面的“五階魔方”里

  注:我對(duì)英文與中文都不熟悉,年輕時(shí)也不清楚知識(shí)的價(jià)值,所以現(xiàn)在在狂補(bǔ)也是有知識(shí)上的局限性,如果描述得不對(duì)歡迎指正,這些僅是我的個(gè)人想法!

//■為什么要做腦語言?

  一開始主要是因?yàn)槲也惶⑽?,但又很想編程(做個(gè)快捷鍵卡工具),所以腦語言用一個(gè)漢字代表一個(gè)英文單詞,其實(shí)是我的自學(xué)編程方法?,F(xiàn)在我試圖通過2500個(gè)漢字的各種跨域應(yīng)用,讓中文的優(yōu)勢體現(xiàn)在所有科技上(編程、建模、單片機(jī)、人工智能、BCI等)。前面提到的“英文每個(gè)字母的寬不一致,每個(gè)單詞的長度不一致,每個(gè)字的寬與高不一致(中文是類正方形),單詞會(huì)在不同時(shí)態(tài)加或改不同后綴,符號(hào)只有32個(gè),很少在意字?jǐn)?shù)(中文四字為成語),一個(gè)單詞往往多個(gè)意思(中文通常一個(gè)字一個(gè)意思,腦語言也基于此),英文只能橫著寫,不適宜出現(xiàn)在“魔方”里”,尤其是最后一項(xiàng),也許“腦魔方”就是元宇宙UI與交互方式的該有樣子,象極了中國女足^☉^(恭喜時(shí)隔16年中國女足再奪亞洲杯冠軍)。能發(fā)揮腦語言最大能量的其實(shí)是通過固定的漢字,讓“人們想到一起去”,只有這樣才有可能實(shí)現(xiàn)智慧的共產(chǎn),這種迭代效應(yīng)是無可想象的,將讓科技在數(shù)億人共同維護(hù)一個(gè)個(gè)同名函數(shù)時(shí)變得無比強(qiáng)大、易有、有效。


//■為啥非要簡化成一兩個(gè)漢字呢?(感謝群友提出的這些問題)

  因?yàn)橐粋€(gè)字是“極簡”,再“簡”就是BCI腦機(jī)接口,即使BCI用意念也要想一個(gè)指令,用50=50=2500個(gè)腦魔方的方式應(yīng)該也是最優(yōu)。

  那為什么要犧牲易學(xué)性以及普遍性、習(xí)慣性來做象文言文的“一字指令”呢?

  答:

  其實(shí)易學(xué)性是相對(duì)的,如果點(diǎn)擊或說出一個(gè)漢字就有一個(gè)虛世界可視化的反應(yīng),這也許才是最易學(xué)的。

  普遍性也是相對(duì)的,用英文編程,用駝峰命名的確是目前最普遍的方式,但對(duì)于在國內(nèi)編程的人數(shù)而言,這并不普遍。很多歪果仁無論從事什么行業(yè),很多都會(huì)用編程來輔助一下研究,但國內(nèi)非編程專業(yè)的人來掌握寫代碼的技能還是有一定門檻的,而本領(lǐng)域新的突破往往離不開高級(jí)計(jì)算、計(jì)算機(jī)輔助的配合,就象當(dāng)前中國就是缺少“玻璃”的普及,讓很多實(shí)驗(yàn)無從做起一樣。

  習(xí)慣性更是無可逾越,所以這也是我們推廣這種方式那么難的原因吧。如果這種方式永遠(yuǎn)也得不到足夠的重視與普及也是有可能的(雖然我不信,我更相信中文熵值以及國人對(duì)文化自信的力量)。

  換個(gè)角度,如果把這2500個(gè)漢字當(dāng)作是英文的簡寫,比如我上面說的VS,估計(jì)非編程的人都當(dāng)是“對(duì)戰(zhàn)”,程序員以為是Visual Studio,其實(shí)我VS我想表達(dá)的是“Visual Scripting可視化腳本”,個(gè)人覺得這是很先進(jìn)的一種實(shí)時(shí)可視化編程技術(shù),代表了“面向人”的一個(gè)方向。很巧,腦語言之所以從“虛語言”改名為“腦語言”,就是因?yàn)槲覀冎安邉澯螒驎r(shí)都是用“腦圖”,覺得腦圖與json的格式很相近,就做了一種用腦圖轉(zhuǎn)json并去當(dāng)代碼用的編程方式。后來又在做策劃時(shí)用到表格,也發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)庫與表格其實(shí)是可以互通的,為什么不能直接讓策劃在表格里操作數(shù)據(jù)庫的表,以及直接在單元格里寫代碼。通過大量的創(chuàng)造與實(shí)踐,我們用腦圖以及表格做了一種與Bolt(被Unity3D收購后改名為Visual Scripting)類似的實(shí)時(shí)編程方式,并相信“腦圖+表格+自然語言+2500令”的可視化語言有更多的優(yōu)勢,作為“面向人”的可視化語言。

  按照這么多年實(shí)現(xiàn)腦語言的歷史經(jīng)驗(yàn),我們是沒有能力讓腦語言變得成熟,因?yàn)檫@也是一個(gè)基于“共產(chǎn)”理念去實(shí)現(xiàn)“進(jìn)化”的生命體。所以就想在某一天開源,無論有沒有人參考,至少這可以作為一個(gè)讓小明友學(xué)漢字,老外學(xué)中文的工具、在元宇宙當(dāng)“一鍵輸入法”、加上“腦魔方”的兩鍵輸入法也不錯(cuò)。


//■腦語言是不是是在別人的東西自己包了一層?

  答:是的,雖然我自認(rèn)為是自創(chuàng)了一種舊的編程語言(更準(zhǔn)確來說應(yīng)該是范式),類似c++做了個(gè)腳本語言javascript,我在js等語言上做了個(gè)讓字符串可以運(yùn)行的文本語言,也做過自己的解釋器,但內(nèi)循環(huán)多幾層就無解,所以干脆用eval


//■eval不安全吧?

  答:eval是不安全,我做的這個(gè)語言(腦語言)更不安全,eval不安全只限瀏覽器或宿主,腦語言可通過sockek象群聊一樣發(fā)文本,文本會(huì)在其他語言即時(shí)執(zhí)行,在js上調(diào)用其他各種語言,比如php node.js go bat mysql python perl等,是超方便,但目前也超不安全,所以連教程也寫了一點(diǎn)不敢寫,在想解決方案。雖然腦語言通過“廣表”這種在元宇宙統(tǒng)一的數(shù)據(jù)方式,讓一切數(shù)據(jù)默認(rèn)是“透明”,但安全永遠(yuǎn)是重中之重!


//■腦語言有性能嗎?

  答:其實(shí)問這個(gè)問題還是覺得腦語言是一種新的語言或新的游戲引擎,其實(shí)都是不是,這是一種新的通用編程方式,目的是讓你說的話變成代碼,所以并不追求能寫大量的文本,性能也基于宿主語言而異。其實(shí)之前我們做過一個(gè)2D版的腦語言在線游戲開發(fā)平臺(tái),性能不太好、體驗(yàn)也很差,主要還是我們的能力有限?,F(xiàn)在基于以前用Unity3D做的VR版改為3D版(之后會(huì)用其他各種游戲引擎重構(gòu),個(gè)人最期待的是CocosCreator3),目前還很基礎(chǔ),但性能問題不大,讓我仿佛看到了元宇宙十年后該有的樣式。如果你當(dāng)腦語言是元宇宙里創(chuàng)建模型與控制物體的“語音宏”指令,其實(shí)也不會(huì)太在意性能,因?yàn)橹噶詈芏蹋蟛糠謺r(shí)間只有一個(gè)漢字或幾個(gè)漢字的組合,因?yàn)榧夹g(shù)還是原游戲引擎的,我只是做了一種運(yùn)行時(shí)運(yùn)行代碼的機(jī)制,通過這種機(jī)制,讓每一個(gè)人都可以在不同設(shè)備(不一定是VR、AR)里體驗(yàn)元宇宙的一切,其實(shí)就是在編程以及調(diào)用同名指令。


//■腦語言歷史版本(感謝一致班在開發(fā)不同版本作出的貢獻(xiàn)?。?/p>

  第1版就是用易語言開發(fā)的

  第2版是php

  第3版是ActionScript3

  第4版是flex(語言也是as3)

  第5版是EditPlus(用js方式,個(gè)人最喜歡也最常用)

  第6版是lufylegend.js開發(fā)

  第7版是u3d開發(fā)(VR版)

  第8版是node.js開發(fā)

  第9版是cc2的js

  第10版用u3d的VS(目前的3D PC與手機(jī)版本)

  第11版會(huì)用cc3的ts(只是剛開始)

  第12版會(huì)是UE5的藍(lán)圖(配合C++,還沒開始)

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https://www.bilibili.com/read/cv15092731 元宇宙引擎腦語言目錄

20220206 廣


腦語言覺悟的評(píng)論 (共 條)

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