秀Super刀法!RTX2070super比對RTX2080/2070/GTX1070Ti,四顯卡大戰(zhàn)誰是勝者?


前言
AMD Navi架構(gòu)的RX 5700/5700XT上個月上市,在性能上分別壓制了RTX 2060和RTX 2070,價格也更低。于是老黃大刀一揮,就有了RTX 2060 Super、RTX 2070 Super以及RTX 2080 Super。
此文先來評測一下RTX2070super,并加入GTX1070Ti、RTX2070r和RTX2080來做同步對比,遺憾沒有找來同級別的A卡一起評測。

算算桌面顯卡的價格已經(jīng)1萬多快了,有木有很幸福的感覺,可惜只有一塊屬于小熊。


測試平臺介紹
測試平臺以及測試顯卡:
CPU:intel i9-9900k ES(全核:4.7GHz)
主板:華擎Z390 Taichi(太極) Ultimate
內(nèi)存:宇瞻黑豹玩家 DDR4 RGB 燈條 黑色 3000 32G (8G*4)
顯卡:索泰(ZOTAC)RTX2070super玩家力量至尊PGF OC
? ? ? ? ?? 影馳RTX2080 名人堂
? ? ? ? ?? 影馳RTX2070星曜
? ? ? ? ?? ROG STRIX-GTX1070Ti-A8G-GAMING
電源:海韻Core GX-650電源
機箱:酷冷至尊SL600M 機箱
散熱:酷冷至尊冰神G360RGB CPU水冷散熱器
顯示器:泰坦軍團 N32SQ PLUS 電競顯示器

▼機箱使用MasterCase SL600M機箱,為垂直風道。為了保證垂直風道的效果,背面也沒有風扇位,連PCIE擋板也沒有散熱孔。對此機箱感興趣的,可以看看我的單品評測:
垂直風道機箱的探討,以及詳細拆解MasterCase SL600M機箱

▼CPU為不顯的9900K ES,原生頻率比較低,超頻到9900K的正常水平,代價是功耗和溫度比正式版的9900K要高一些,為此搭配了360冷排規(guī)模的一體水冷:酷冷至尊冰神G360RGB CPU水冷散熱器,這樣也完成垂直風道的建立:底部2顆20cm的風扇入風,頂部360水冷的風扇負責排風,這種結(jié)構(gòu)很適合非公版顯卡的散熱,缺點是顯卡將一些熱風傳遞給冷排。
▼顯卡為豎直放置,使用了PCIE的延長線(單獨購買,機箱不自帶),理論上信號有大概0.2%的衰減。
▼顯示器為剛?cè)胧值奶┨管妶F N32SQ PLUS,31.5英寸、1500R曲率、2560×1440分辨率、144Hz刷新率。由于分辨率為2k,所以測試中的4k分辨率測試使用了家里的4k電視。對顯示器有興趣的可以看看單品評測文:
高刷新率能拯救你的游戲水平嗎?泰坦軍團N32SQ PLUS電競顯示器評測


顯卡同步評測

▼RTX2070super玩家力量至尊PGF OC(以下簡稱RTX2070superPGF)和RTX2080名人堂的頻率都超越了公版,算是各自型號的高端產(chǎn)品。TX2070星曜采用的頻率和TDP是公版中的低頻版;GTX1070Ti雖然是ROG,但是由于所有的GTX1070Ti的頻率都被限制到一個數(shù)值,也算是公版了。當然由于BOOST的機制,散熱好溫度低頻率也會高一些。把這些顯卡的詳細信息匯總一下:

具體測試條件
CPU:intel i9-9900k ES-4.7GHz
系統(tǒng):1809
N卡驅(qū)動:N卡驅(qū)動:431.36(發(fā)稿時的最新驅(qū)動為431.60)
按照慣例,先來顯卡基準測試,分別用3DMark、VRMark和UNIGINE SUPERPOSITION來做測試。
基準性能測試
▼RTX2070super的3DMark Time spy成績

▼所有的測試截圖都發(fā)出來也確實多了點,匯總在表格里看方便些。
以RTX2070superPGF為100%計,RTX2080名人堂和其差距不到10%;RTX2070星曜的性能差距在~15%。當然也是由于RTX2070super PGF超越公版的性能,增大了和RTX2070星曜這種公版卡的差距;GTX1070TI只有以RTX2070superPGF六到七成的功力。

游戲測試
下面來測試下實際的游戲,測試項目包括了13款游戲的BenchMarch以及吃雞,分辨率從1080p到4K,測試游戲截圖太多,這里以RTX2070superPGF的游戲截圖為例。
▼全面戰(zhàn)爭:三國在2k分辨率最高特效下幀數(shù)剛剛夠60fps,到了4k分辨率就得把畫質(zhì)降到中等才能回到60fps以上??磥硪锓鰸h室的話,在4k分辨率下還是有些困難。

DX11游戲
▼6款游戲基本都設(shè)置為最高畫質(zhì),4款顯卡在1080p分辨率都能流暢游戲;到了2k分辨率后,GTX1070Ti在地鐵、刺客信條和三國降到了40多fps;RTX2070星曜在這三款游戲中可以保持50fps左右;RTX2070superPGF和RTX2080名人堂則能保持在60fps左右。到了4k分辨率,即使是RTX2070super PGF和RTX2080名人堂,多數(shù)游戲也只有30~40fps。
當然測試中的一些老游戲的抗鋸齒設(shè)定大多采用了耗費資源較大的SSAA和MSAA,如殺手5、古墓9 、地鐵 ,根據(jù)狗牙形成的原理,高分辨率下不用開過高的抗鋸齒,以上幾款游戲減低或者關(guān)閉抗鋸齒還是可以到達60fps以上的,但是像TAA和SMAA這種占用資質(zhì)不多的抗鋸齒,關(guān)閉也不會明顯提高幀數(shù),也只有減低畫質(zhì)這一條路了。

DX12游戲
▼6款DX12游戲中殺出重圍:人類分裂和地鐵:離去都算得上是硬件殺手了,畫質(zhì)設(shè)置為中高畫質(zhì),其它4款游戲都基本為最高畫質(zhì),GTX1070Ti到2K就很吃力了,而RTX2070則要好一些,沒有低于50fps。RTX2070superPGF和RTX2080名人堂則依然能保持在60fps左右。
有些DX12游戲RTX2070superPGF居然跑過了RTX2080名人堂,嚴格上來講,應該再重新測試下,不過整理數(shù)據(jù)時很多顯卡已經(jīng)歸還,這部分測試確實不夠嚴謹。

絕地求生
測一下絕地求生:大逃殺游戲,所有設(shè)置均為超高。如果要求個穩(wěn)定,應該選擇在訓練場中測試,不過這種測試的幀數(shù)要比實際游戲中高一些,所有還是決定測試實際游戲中的幀數(shù),導致幀數(shù)波動比較大,而且測試時間也比較長。
▼三種分辨率下4張顯卡的表現(xiàn)如下:2k分辨率,即使用RTX2080和RTX2070super搭配2k&144hz顯示器玩吃雞,也稍微優(yōu)化下游戲,降低一些特效或者抗鋸齒等級;分辨率提高到了4k,只有RTX2080名人堂和RTX2070superPGF平均幀數(shù)還能維持在50fps以上。



光追和DLSS
光線追蹤計算,所以需要更耗費更多的資源來實現(xiàn)這種特效。解決方案就是DLSS,即深度學習超級采樣抗鋸齒技術(shù),用該技術(shù)替代之前的抗鋸齒技術(shù)就可以大幅度減輕GPU負擔,從而提升幀數(shù),這時再開啟光線追蹤技術(shù),幀數(shù)就不至于掉的太慘,讓游戲更流暢。
DLSS訓練網(wǎng)絡(luò)運行于NVIDIA的超級計算機上,而非你的顯卡,只不過通過GFE下載了這個游戲DLSS網(wǎng)絡(luò)權(quán)重參數(shù),可以用非常低的性能開銷復現(xiàn)了超算結(jié)果,這就是NVIDIA為什么要在Turing顯卡上引入Tensor Core的原因。這同樣意味著,每一個游戲都需要事先跑出自己的DLSS網(wǎng)絡(luò),然后由NVIDIA通過GFE軟件分發(fā)給玩家,所以這也是為什么非Turing顯卡不能使用DLSS的原因。
▼戰(zhàn)地5側(cè)重光的反射效果,沒有開啟DXR時,水坑的倒影以及光都有點假;DXR開啟最高質(zhì)量:水中的倒影完整了,而且還能看到光線射到水面的效果,非常真實。不過由于該游戲沒有Bench,這里就不測試了。

▼地鐵:離去是全方面的光追效果(反射效果+陰影),通過該游戲測試下DXR和DLSS對實際游戲的影響。下圖為RTX2070superPGF的數(shù)據(jù)。

▼還是做個表格來統(tǒng)計下吧,占用資源%就是開啟特效后幀數(shù)下降的百分比,古墓麗影:暗影(側(cè)重光的陰影效果)開啟光追的幀數(shù)下降幅度要比地鐵:離去少很多。RTX2070、RTX2070super和RTX2080的的RT Core雖然不同,但兩款顯卡開啟光追后的占用資源%是差不多的。非RTX的顯卡沒有RT CORE核心進行光線追蹤計算,GTX1070Ti在地鐵:離去中開個high等級的光追特效,占用資源%到了60%,而RTX2070、RTX2070super和RTX2080只要30%,所以GTX系列顯卡只能體驗下光追特效,很難真正流暢的運行游戲。

另外我覺得DLSS并不是通過替代之前的抗鋸齒技術(shù)來減輕GPU負擔來提高幀數(shù)這么簡單,暗影沒開DXR前使用了時間抗鋸齒,本身對資源占用就不多,不至于開個DLSS就能提高~20%幀數(shù),老黃一定有秘密沒有告訴我們!
功耗測試
▼測試方法為用FurMark讓顯卡達到最大負載,使用米家的智能插座測試功耗。測試的功耗為整個平臺的功耗,而不是顯卡的功耗;另外數(shù)值為實際的輸入功耗(電源有轉(zhuǎn)化效率)??梢钥吹降絉TX2070super的功耗居然比RTX2080還高,這是咋回事呢?

▼先來看FurMark的截圖,烤機10分鐘后,RTX2080名人堂的頻率為1875MHz,只動用了89%的TDP。

▼而RTX2070superPGF,烤機10分鐘后頻率為1905MHz,動用了100%的TDP。RTX2070superPGF太實在,沒有為FurMark做優(yōu)化(zuobi)。其實這兩款顯卡的功耗水平應該差不多。

溫度上由于風扇轉(zhuǎn)速不同,不能由此判斷那款顯卡散熱器更優(yōu)秀,RTX2080名人堂的烤機溫度為69度;而RTX2070super PGF為73度,都非常優(yōu)秀。
在選配電源上,GTX1070Ti和RTX2070用一顆額定500w或者550w的電源就能搞定;而RTX2070super和RTX2080建議使用600w以上的電源。
顯卡性能匯總

計算方法如下:
(1)顯卡理論性能是3DMARK、VRMark、SUPERPOSITION的平均值。
(2)游戲Benchmark即為13款游戲Benchmark。
(3)吃雞平均幀數(shù)。
(4)綜合性能即為(1)、(2)、(3)項的平均成績。

其實RTX2070和RTX2070super的差距應該在10%左右,由于這次采用的是超越公版的RTX2070superPGF,造成差距要大一些。RTX2070superPGF和RTX2080名人堂兩款同為超頻的非公版,差距不到10%,super還算一次蠻良心的更新?lián)Q代。

索泰RTX2070super玩家力量至尊PGF OC評測
開箱
▼首先來開個箱,彩盒里面是個黑色的盒子。

▼附件除了常規(guī)的大4pin轉(zhuǎn)顯卡8pin轉(zhuǎn)接線和說明書保修卡,另外還送了一個顯卡支撐桿和一塊全金屬的背板。

▼其實RTX2070superPGF和之前索泰RTX2070、2080PGF的造型幾乎完全一樣,尺寸為309x133x53(mm),表面啞光處理,肌肉感十足,風扇外罩有非常多線條型的RGB光條,通電后的效果非常讓人期待。這種又大又沉的顯卡沒有個支架還真不成。

▼散熱為三風扇設(shè)計,兩邊的為11片扇葉,有特定傾斜角度的鯊魚盾鱗仿真設(shè)計,官方說能增加風壓和風量;中間的風扇為13片扇葉。頂部的PGF標志,即玩家至尊,有RGB燈效。

▼顯卡厚度達到了5.3cm,已經(jīng)差不多是三卡槽的厚度。另外連靠顯卡槽的這一面也有一條RGB燈帶。

▼外側(cè)和內(nèi)側(cè)面一樣都有RGB燈帶,供電采用8+8 Pin。

▼背板自然是少不了,一塊金屬版+透明亞克力的復合背板已經(jīng)安裝在顯卡上。
▼RTX2070super有NV Link接口,也就是SLI的升級本,之前擁有NV Link的最低檔顯卡為RTX2080。

▼IO部分包括3個DP接口和1個HDMI接口,另外還有一個Type C接口,供VR設(shè)備使用,可外提供35W的電力。

▼下面開始拆解,RTX 2070superPGF的金屬版+透明亞克力復合背板里面環(huán)繞著一條白色燈帶,上面分布RGB燈珠。另外還有一張全金屬背板,除了更好的散熱性能,它比復合背板要薄,如果裝機對背板厚度有要求時,就換上這張全金屬背板。

▼背板PCB上有一顆大大的POWERBOOST大電容,可以減少電流干擾,提高供電純凈度。另外核心背后的聚合物電容也是少不了的。

▼散熱底座是直觸純銅,6鍍鎳根熱管,其中一根在核心部分成U型。另外散熱鰭片的厚度有大概30mm,散熱面積還是有保證的。

▼RTX2070superPGFC采用了12層PCB,上面還有一個合金壓鑄板來輔助mosfet的散熱。

▼顯卡使用了TU104-410-A1核心,旁邊分布著8顆鎂光的GDDR6顯存,左上部分是4相顯存供電,這里還能看到一顆uP9512的PWM控制器,不過它也許并不單單只是顯存的供電控制器。

▼供電部分為16相,每相搭配1顆AIO改良型鐵素體電感,2顆固態(tài)電容以及一顆DrMOS(型號為QD9619A )。這里也能看到一顆uP9512的PWM控制器,一顆uP9512最大支持獨立8個PWM通道,2顆即為16個PWM通道,所以供電中一定部分采用倍相供電,使得核心供電+顯存供電的相數(shù)等于或小于16相(背面發(fā)現(xiàn)一顆uP7561Q倍相器),當然即使這樣也是名副其實的堆料了。

超頻測試
▼索泰FireStorm可以對顯卡進行調(diào)控燈效、超頻、風扇轉(zhuǎn)速等操作,還有“AI超頻”功能,當然小熊還是習用手動來調(diào)。初步摸索下,基礎(chǔ)頻率設(shè)置到了1675MHz,比原始頻率高出70MHz,Boost則自動到達了1900MHz,測試中頻率最高達到了2055MHz!顯存方面也從14GHz超頻到15.6GHz。由于RTX2070super PGF的默認頻率已經(jīng)超越了公版,再薅羊毛的余地已經(jīng)很小了。

▼超頻前后的Fire Strike Extreme對比。

▼這里做了幾個項目超頻測試,和默認頻率數(shù)據(jù)做個對比,核心頻率提高~4%,顯存頻率提高~13%,顯卡理論性能提高了5.1%,游戲的Bench測試中幀數(shù)提高平均值為4.9%。這種高頻顯卡對一般用戶來說再超的意義不大。


RGB燈效
▼通過FireStorm軟件可以實現(xiàn)RTX2070superPGF各種燈效設(shè)置,包含常亮、呼吸、漸變、閃耀、紅藍、亮度律動、隨機、充能、流彩、余暉、踏步、音樂律動等多種燈光效果這里只展示幾種。



▼顯卡槽一面的也有燈條,可以說是4面帶光無死角啊。不過由于豎直安裝,背板面的燈效就無法展示了,有點可惜。


其它硬件
內(nèi)存
▼測試平臺內(nèi)側(cè)拆滿好(看)一點,4條黑豹玩家RGB炫彩燈條,純黑版本。

▼這套內(nèi)存的規(guī)格為單條容量8GB,頻率3000MHz,時序CL16,支持Intel XMP 2.0超頻模式。

▼鋸齒狀的燈條沒有柔光效果,通點后會顯得亮一些,整體風格更加亮麗,燈條支持1680萬色RGB幻彩背光,通過Aura Sync RGB可以自定義顏色和模式,Z390 Taichi自帶燈控軟件也是能調(diào)光的。

電源
▼CORE是海韻一個新系列,主打中端,這款型號為游戲酷核CORE GX-650電源,全日系電容,通過80PLUS金牌認證,提供7年質(zhì)保。

▼電源和模組線分別有自己的無紡布袋子,附件包括說明書、魔術(shù)帶、軋帶、測試電源小工具(通過短接,不連主板也能啟動。當然在空負載下能啟動也不代表電源完全沒有問題。),以及一個抽獎券。
抽獎券的使用方法:海韻官網(wǎng)注冊購買電源信息并關(guān)注官方新聞,再上傳一張自己最好的裝機照片,每個月海韻會抽取3名用戶,送出價值50刀的Steam充值卡。

▼Core GX-650的長度只有14cm,對機箱的兼容性非常好,適合有特殊要求的ITX機箱。

▼CORE GX-650采用單路12V輸出,最高輸出功率達648W,貼紙還有TUF Gaming的認證,不過除了貼紙上的LOGO,就再也沒有其它地方展示出TUF Gaming的元素了。

▼模組接口方面除了24PIN主板接口之外還有3組SATA模組口,3組PCIE/CPU模組口,個人覺得PCIE/CPU模組口多一個比較好。

▼CORE GX-650并沒有Hybird之類的功能,不過負載變化后也會自動改變風扇轉(zhuǎn)速,平衡散熱與靜音,只是不會完全停轉(zhuǎn)罷了。

▼模組線方面,除了24pin有蛇皮網(wǎng)包裹外,其它的都是扁線,只有一根8pin的CPU供電線還是少點,畢竟現(xiàn)在很多主板都是4+8pin甚至8+8pin接口。

顯示器
▼泰坦軍團 N32SQ PLUS顯示器的VA面板采用了三星的1500R曲率屏幕,弧度還是非常大的,該顯示器面板尺寸為31.5英寸、分辨率為2560×1440,達到了144Hz的刷新率。

▼接口包括:3個HDMI和1個DP口,以及一個投影燈的接口,自帶的投影燈顯示是泰坦軍團的LOGO。

▼支架連接好顯示器后可以調(diào)節(jié)俯仰角,但不能調(diào)節(jié)左右和高度,當然這么大尺寸的曲面屏,定好位置真不需要再取調(diào)節(jié)左右或者高度了。另外附件中還有一對遮光板,通過顯示器兩邊的螺絲孔位來安裝遮光板,還能調(diào)節(jié)角度。

▼顯示器背面有三個燈條,但不能變色,可以通過OSD可以切換常亮或者閃爍模式。

▼高刷新率的顯示器很適合玩FPS游戲,同時N32SQ PLUS還有GAME PLUS模式,支持吃雞等7款游戲,開啟后亮度提高,找人更加方便;同時屏幕中間會出現(xiàn)一個紅色的準星,來提高射擊的準確性。

▼2k分辨率,144hz下玩最高畫質(zhì)的游戲大作,難度還是比較大,吃雞也得優(yōu)化下才能達到140~150fps,不過像皇牌空戰(zhàn):突擊地平線這種游戲妥妥200fps以上,游戲是老了點但還是愛玩。

▼2k分辨率+32寸曲面屏提供的沉浸感非常好,當然圖像的細膩程度是不及2k分辨率+27寸的,魚和熊掌不可得兼!


整機燈效
▼燈效聯(lián)動方面,內(nèi)存和散熱器的燈效都可以用主板軟件來同步,但是顯卡只能使用FireStorm來調(diào)控,還無法實現(xiàn)完美的聯(lián)動,不過要是單色光可以手動調(diào)節(jié)成一致的。

▼宇瞻黑豹玩家RGB內(nèi)存的燈效。




總結(jié)
通過4款顯卡的PK比較,我們大概清楚了他們的定位,小熊自制一張顯卡天梯圖,不算完美,歡迎大家來指正。

RTX2070super和RTX2080基本可以完全搞定高畫質(zhì)的2k游戲,4k下只能是中等特效;RTX2070稍遜;上GTX1070Ti在2k分辨率下要達到最高畫質(zhì)下流暢游戲比較難,可能要降低到中/中高等特效,4k分辨率就不要勉強了。如果想要玩光追特效,還是入手RTX顯卡為好,建議的分辨率也是2k,4k還是太吃力了。
索泰RTX2070super玩家力量至尊PGF OC在供電、散熱和燈效上都是堆料級別的,不愧為堆料王的稱號。當然影馳RTX2080名人堂也不差,只是燈效沒有那么夸張,不過super系列的名人堂產(chǎn)品還沒有上市。影馳RTX2070星曜完全是小清新的風格,也不去追求更高的頻率。蘿卜青菜各有所愛,喜歡就要買買買。
再次佩服老黃的神刀,不過這次很遺憾沒有對等A卡的加入,下個月吧,爭取加入RX5700(XT),完成一個更加全面的對比評測。
