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【W(wǎng)ARFRAME】Corpus 比鄰星域和新航道星艦:熱修 29.10.1

2021-03-20 06:17 作者:ZJM-----  | 我要投稿

在第一次 Corpus 比鄰星域和新航道星艦熱修中,我們?yōu)槟阕隽艘恍└膭?dòng)和修正。 隨著我們持續(xù)閱讀反饋和收集錯(cuò)誤,我們公開的 Trello 看板會(huì)一直保持更新:https://trello.com/b/K34ACrAu/pc-update-29100-bug-feedback-tracking

29.10 更新:


熱門問題修正:

? 修正了段位精通測(cè)試中敵人等級(jí)異常提升的問題,該問題出現(xiàn)的原因是內(nèi)源之力點(diǎn)數(shù)退還未被正確核算。

?

航道星艦的改動(dòng)和修正:

? 在菜單中添加了航道星艦選項(xiàng),可以登上航道星艦,查看內(nèi)源之力以及深控。
? 為待命的艦員添加了生成/消失的聲音。
? 在苦痛彈頭和波段干擾 Mod 中添加了說明信息以表明他們各自適用的武器(苦痛彈頭用于火炮,波段干擾用于炮臺(tái))。
? 在命令內(nèi)源之力等級(jí) 8 中增加了說明信息,即赤毒玄骸艦員僅可作為防御者(至少現(xiàn)在如此, 我們正在收集反饋)。
? 將戰(zhàn)術(shù)地圖中的對(duì)艦員發(fā)布命令的按鈕替換為一個(gè)更大的按鈕以提升可視性和快速操作。
? 調(diào)整了中樞蘇達(dá)艦員的動(dòng)畫特效和反射以反映其外觀樣式。
? 從 Sentient 和 Orokin 容器中移除了剛剛退休的狄拉克核心,并將其替換為內(nèi)融核心。
? 我們將會(huì)運(yùn)行一個(gè)腳本將那些狄拉克核心轉(zhuǎn)換為內(nèi)融核心。 為了確保萬無一失,我們將會(huì)在檢查是否有更多遺漏的地方后再更新信息。
? 改進(jìn)了目標(biāo)標(biāo)記使主力戰(zhàn)艦標(biāo)記不會(huì)永久顯示。
? 修正了使用 Archwing 彈射器穿過冥王星的蟲洞后功能喪失的問題。
? 修正了艦員界面可能發(fā)生的崩潰問題。
? 修整了在斷開游戲后嘗試返回一場(chǎng)包含了艦員的航道星艦任務(wù)時(shí)崩潰的問題。
? 修正了一個(gè)在航道星艦任務(wù)期間應(yīng)用升級(jí)的崩潰問題。
? 修正了完成 Corpus 比鄰星域任務(wù)后穿越到面紗比鄰星域節(jié)點(diǎn)時(shí)缺少敵人生成的問題。
? 修正了主機(jī)遷移會(huì)破壞 Corpus 主力戰(zhàn)艦?zāi)繕?biāo)的問題。
? 修正了最左邊的艦員的“外觀”按鈕不起作用的問題。
? 修正了赤毒玄骸的赤毒布拉瑪武器箭頭未對(duì)齊的問題。
? 這也修復(fù)了非玄骸艦員的相同問題。
? 修正了戰(zhàn)術(shù)地圖中赤毒玄骸職責(zé)圖標(biāo)異常的問題。
? 修正了戰(zhàn)術(shù)地圖中選擇艦員職責(zé)時(shí)控制器圖標(biāo)錯(cuò)誤的問題。
? 修正了廢棄運(yùn)聯(lián)站中的目標(biāo)標(biāo)記會(huì)為運(yùn)聯(lián)站外的小隊(duì)成員顯示的問題。
? 修正了歿世機(jī)甲靠近防御目標(biāo)會(huì)觸發(fā)防御警報(bào)聲音的問題。
? 修正了一些 Corpus 航道星艦敵人不攻擊防御目標(biāo)的問題。
? 修正了冰礦中的 Corpus 加農(nóng)炮臺(tái)無法在其全部運(yùn)動(dòng)范圍內(nèi)射擊的問題。
? 修正了使用 Archwing 彈射器飛向 Corpus 戰(zhàn)艦會(huì)導(dǎo)致帶著 Archwing 進(jìn)入戰(zhàn)艦或直接穿過戰(zhàn)艦的問題。
? 修正了在普通任務(wù)中召喚艦員,艦員生成時(shí)不攜帶默認(rèn)武器的問題。
? 修正了如果在危急狀態(tài)期間離開航道星艦,則危急狀態(tài)的消音效果持續(xù)存在的問題。
? 修復(fù)了在航道星艦外進(jìn)行修理時(shí),危急狀態(tài)的聲音覆蓋將在任務(wù)期間永久保留的問題。
? 修正了在干船塢界面中預(yù)覽艦員時(shí),女性艦員使用男性肖像圖標(biāo)的問題。
? 修正了再不裝備主武器的情況下使用深控的自動(dòng)安裝功能時(shí)的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了訓(xùn)練界面在退出時(shí)同時(shí)將鼠標(biāo)懸停在艦員技能按鈕上方時(shí)發(fā)生的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了在進(jìn)入載入隧道的特定時(shí)間退出炮臺(tái)發(fā)生的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了更改航道星艦艦員外觀顏色時(shí)的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了航道星艦任務(wù)中止或失敗時(shí)的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了進(jìn)入載入隧道時(shí)無視特定種類的 Corpus 故障導(dǎo)致的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了死亡時(shí)的特定瞬間使用待命艦員的腳本錯(cuò)誤。

?

改動(dòng):

? 修正了 Lephantis 頭目戰(zhàn)期間戰(zhàn)斗音效缺失的問題。
? 還修正了在此戰(zhàn)斗期間缺失攻擊音效,并對(duì)音頻方面進(jìn)行了多項(xiàng)改進(jìn)。
? 在 Zephyr 龍卷云風(fēng)技能說明中交換了輕按/長(zhǎng)按的位置。

?

修正:

? 修正了因?yàn)榧虞d時(shí)持續(xù)黑屏而無法完成接合點(diǎn)任務(wù)的問題。
? 修正了由于購(gòu)買航道星艦后自動(dòng)完成《澎湃狂潮》系列任務(wù),導(dǎo)致該任務(wù)進(jìn)度異?;蚴〉膯栴}。
? 修正了進(jìn)行《Harrow 的枷鎖》系列任務(wù)時(shí)的崩潰問題。
? 修正了如果你在一個(gè)真正的沒有線程的雙核處理器上使用 DirectX 12,則可能發(fā)生的一個(gè)崩潰問題。
? 修正了 Lavos 在已經(jīng)灌注了磁力傷害時(shí)再次灌注磁力傷害導(dǎo)致的崩潰問題。
? 修正了精通段位升段測(cè)試中生成隨機(jī)等級(jí)敵人的問題。
? 修正了希圖斯中空閑的禿鷹有透明翅膀的問題。
? 修正了如果你激怒了一個(gè)害怕太空旅行的赤毒玄骸,則可能會(huì)出現(xiàn)腳本錯(cuò)誤的問題。
? 修正了奧布山谷中被輻射異常狀態(tài)影響的玩家站在儲(chǔ)藏箱旁試圖打開它導(dǎo)致的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了在以一個(gè)小隊(duì)開始赤毒玄骸控制任務(wù)時(shí)會(huì)導(dǎo)致的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問題。
? 修正了如果通往希圖斯的大門恰好在兆力使震地攻擊時(shí)關(guān)上,則會(huì)有一個(gè)無傷大雅的腳本錯(cuò)誤的問題。
? 修正了《驚懼之心》系列任務(wù)會(huì)有一個(gè)無傷大雅的腳本錯(cuò)誤的問題。
? 修正了 Helminth 和你對(duì)話時(shí)發(fā)生的一個(gè)腳本錯(cuò)誤的問題。
? 修正了在施放 Zephyr 的龍卷云風(fēng)技能時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問題。
? 修正了在施放 Equinox 的補(bǔ)愈-致殘技能時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問題。


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